Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Direct Rendering Infrastructure

Индекс Direct Rendering Infrastructure

The Linux graphics stack adheres to Mesa 3D Direct Rendering Infrastructure (DRI) — интерфейс и свободная его реализация, используемые в системе X Window System, позволяющая пользовательским приложениям безопасно получать доступ к видеоаппаратуре без необходимости использования X server (замедляющего этот процесс).

16 отношения: ATI Technologies, FreeBSD, Intel, Linux, Linux framebuffer, Matrox, Mesa 3D, NetBSD, OpenGL, S3 Graphics, VIA Technologies, X Window System, X.Org Server, XFree86, Проприетарное программное обеспечение, Сообщество свободного программного обеспечения.

ATI Technologies

ATI Technologies — канадская компания, разработчик и поставщик графических процессоров и чипсетов материнских плат, действовавшая с 1985 по 2006 год как самостоятельная компания, являющаяся одной из крупнейших в своей отрасли.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и ATI Technologies · Узнать больше »

FreeBSD

FreeBSD — свободная операционная система семейства UNIX, потомок AT&T Unix по линии BSD, созданной в университете Беркли.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и FreeBSD · Узнать больше »

Intel

«И́нтел» («Intel Corp.») — производитель электронных устройств и компьютерных компонентов, включая микропроцессоры, наборы системной логики (чипсеты).

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и Intel · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и Linux · Узнать больше »

Linux framebuffer

Загрузка Knoppix в linux framebuffer Linux framebuffer (фреймбуфер Линукс, fbdev от Linux Frame Buffer Device) — это графический аппаратно-независимый уровень абстракций для вывода графики на монитор, обычно на консоль.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и Linux framebuffer · Узнать больше »

Matrox

Matrox — канадская компания, производитель графических чипов и видеокарт на их основе для персональных компьютеров.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и Matrox · Узнать больше »

Mesa 3D

Mesa, Linux i display server Mesa - это свободная реализация графических API OpenGL и Vulkan с открытым исходным кодом, и других спецификаций, а также набор видеодрайверов пространства пользователя для GPU AMD/ATI Radeon, Intel, Nvidia, Qualcomm.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и Mesa 3D · Узнать больше »

NetBSD

NetBSD — свободно распространяемая операционная система.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и NetBSD · Узнать больше »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и OpenGL · Узнать больше »

S3 Graphics

Компания S3 Graphics специализируется на производстве GPU (ранее — чипсетов для видеокарт).

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и S3 Graphics · Узнать больше »

VIA Technologies

VIA Technologies — тайваньская компания, производитель электронных схем, чипсетов для материнских плат, микропроцессоров и микросхем памяти.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и VIA Technologies · Узнать больше »

X Window System

X Window System — оконная система, обеспечивающая стандартные инструменты и протоколы для построения графического интерфейса пользователя.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и X Window System · Узнать больше »

X.Org Server

X.Org Server (официально «X.Org Foundation Open Source Public Implementation of X11») — свободная каноническая реализация сервера X Window System с открытым исходным кодом.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и X.Org Server · Узнать больше »

XFree86

XFree86 — реализация сервера X Window System, которая использовалась в операционных системах UNIX, Linux, и частично в Mac OS X. В настоящее время практически не используется — большинство открытых операционных систем приняло X.Org Server вместо XFree86, а большинство разработчиков XFree86 перешло к X.Org Server.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и XFree86 · Узнать больше »

Проприетарное программное обеспечение

Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и Проприетарное программное обеспечение · Узнать больше »

Сообщество свободного программного обеспечения

Сообщество свободного программного обеспечения (Free software community) — это сообщество пользователей и разработчиков свободного программного обеспечения, а также участников движения свободного программного обеспечения.

Новый!!: Direct Rendering Infrastructure и Сообщество свободного программного обеспечения · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Direct Rendering Manager.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »