Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Оператор (программирование)

Индекс Оператор (программирование)

---- Инстру́кция или опера́тор (statement) — наименьшая автономная часть языка программирования; команда или набор команд.

15 отношения: Goto, Присваивание, Подпрограмма, Объявление (информатика), Операция (программирование), Си (язык программирования), Система команд, Составной оператор, Тип данных, Утверждение (программирование), Цикл (программирование), Машинный код, Блок (программирование), Ветвление (программирование), Директива (программирование).

Goto

goto (от go to — «перейти на») — оператор безусловного перехода (перехода к определённой точке программы, обозначенной номером строки либо меткой) в некоторых языках программирования.

Новый!!: Оператор (программирование) и Goto · Узнать больше »

Присваивание

Присва́ивание — механизм в программировании, позволяющий динамически изменять связи объектов данных (как правило, переменных) с их значениями.

Новый!!: Оператор (программирование) и Присваивание · Узнать больше »

Подпрограмма

Подпрограмма (subroutine) — поименованная или иным образом идентифицированная часть компьютерной программы, содержащая описание определённого набора действий.

Новый!!: Оператор (программирование) и Подпрограмма · Узнать больше »

Объявление (информатика)

В языках программирования объявле́ние (declaration) включает в себя указание идентификатора, типа, а также других аспектов элементов языка, например, переменных и функций.

Новый!!: Оператор (программирование) и Объявление (информатика) · Узнать больше »

Операция (программирование)

Опера́ция — конструкция в языках программирования, аналогичная по записи математическим операциям, то есть специальный способ записи некоторых действий.

Новый!!: Оператор (программирование) и Операция (программирование) · Узнать больше »

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Новый!!: Оператор (программирование) и Си (язык программирования) · Узнать больше »

Система команд

Систе́ма кома́нд (также набо́р команд) — соглашение о предоставляемых архитектурой средствах программирования, а именно.

Новый!!: Оператор (программирование) и Система команд · Узнать больше »

Составной оператор

Составной оператор — конструкция языка программирования, состоящая из нескольких команд (операторов) языка программирования, но участвующая в программе в качестве единого оператора.

Новый!!: Оператор (программирование) и Составной оператор · Узнать больше »

Тип данных

Тип данных (тип) — множество значений и операций на этих значениях (IEEE Std 1320.2-1998).

Новый!!: Оператор (программирование) и Тип данных · Узнать больше »

Утверждение (программирование)

Утверждение (assertion) в программировании — предикат, размещённый в программе и указывающий на то, что разработчик имеет в виду этот предикат в этом месте программы всегда истинным.

Новый!!: Оператор (программирование) и Утверждение (программирование) · Узнать больше »

Цикл (программирование)

Пример цикла While. Цикл — разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.

Новый!!: Оператор (программирование) и Цикл (программирование) · Узнать больше »

Машинный код

Маши́нный код (платфо́рменно-ориенти́рованный код), маши́нный язы́к — система команд (набор кодов операций) конкретной вычислительной машины, которая интерпретируется непосредственно процессором или микропрограммами этой вычислительной машины.

Новый!!: Оператор (программирование) и Машинный код · Узнать больше »

Блок (программирование)

Блок (также говорят блок кода, блок команд, блок инструкций) в программировании — это логически сгруппированный набор идущих подряд инструкций в исходном коде программы, является основой парадигмы структурного программирования.

Новый!!: Оператор (программирование) и Блок (программирование) · Узнать больше »

Ветвление (программирование)

Опера́тор ветвле́ния (усло́вная инстру́кция, усло́вный опера́тор) — оператор, конструкция языка программирования, обеспечивающая выполнение определённой команды (набора команд) только при условии истинности некоторого логического выражения, либо выполнение одной из нескольких команд (наборов команд) в зависимости от значения некоторого выражения.

Новый!!: Оператор (программирование) и Ветвление (программирование) · Узнать больше »

Директива (программирование)

В программировании термин «директива» (указание) по использованию похож на термин «команда», так как также используется для описания некоторых конструкций языка программирования (то есть указаний компилятору или ассемблеру особенностей обработки при компиляции).

Новый!!: Оператор (программирование) и Директива (программирование) · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

+=, Инструкция (программирование).

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »