34 отношения: AfterBurn, Autodesk, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox, Autodesk Softimage, Blender, Brazil R/S, C++, Cinema 4D, CUDA, FinalRender, Havok (компания), Indigo Renderer, Kerkythea, LightWave 3D, LuxRender, Maxwell Render, Mental ray, NURBS, Reactor (Havok), RealFlow, RenderMan, Thinking particles, V-Ray, Windows, Каустика, Компьютерная анимация, Компьютерное моделирование, Проприетарное программное обеспечение, Поверхность Безье, Трёхмерная графика, Чайник Юта, 2018 год.
AfterBurn
AfterBurn (Афтебёрн) — плагин для 3D Studio Max, разработанный компанией Sitni Sati и предназначенный для создания объёмных спецэффектов в пакете 3ds Max.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и AfterBurn · Узнать больше »
Autodesk
Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk · Узнать больше »
Autodesk Maya
Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya · Узнать больше »
Autodesk MotionBuilder
Autodesk MotionBuilder (ранее известный как Kaydara FilmBox) — программный пакет, предназначенный для персонажной анимации и обработки данных Motion capture.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk MotionBuilder · Узнать больше »
Autodesk Mudbox
Autodesk Mudbox (Мадбокс) — профессиональная графическая программа, предназначенная для моделирования высокополигональной (high poly) цифровой скульптуры и текстурного окрашивания 3D моделей.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk Mudbox · Узнать больше »
Autodesk Softimage
Autodesk Softimage, или просто Softimage (ранее также Softimage|XSI) — полнофункциональный редактор трёхмерной графики, принадлежащий Autodesk, включающий в себя возможности 3D моделирования, анимации и создания спецэффектов.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage · Узнать больше »
Blender
Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Blender · Узнать больше »
Brazil R/S
Brazil r/s (Brazil Rendering System) — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией SplutterFish Llc. (США, Калифорния).
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Brazil R/S · Узнать больше »
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и C++ · Узнать больше »
Cinema 4D
Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Cinema 4D · Узнать больше »
CUDA
CUDA (Compute Unified Device Architecture) — программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров фирмы Nvidia.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и CUDA · Узнать больше »
FinalRender
finalRender — программа визуализации (рендеринга), разработанная немецкой компанией.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и FinalRender · Узнать больше »
Havok (компания)
Havok — частная компания, занимающаяся разработкой одноимённого физического движка «Havok».
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Havok (компания) · Узнать больше »
Indigo Renderer
Фотореалистичное изображение. Рендеринг сделан с помощью Indigo Indigo Renderer — физически корректная система рендеринга (имеется в виду, что все расчёты света/энергии/каустики и т. д. происходят взаимозависимо, что и отличает его от других рендереров, где всё обрабатывается раздельно и определяется самим пользователем).
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Indigo Renderer · Узнать больше »
Kerkythea
Kerkythea — бесплатная проприетарная программа с закрытым кодом, система рендеринга, позволяющая создавать фотореалистичные изображения.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Kerkythea · Узнать больше »
LightWave 3D
LightWave 3D — компьютерная программа, полнофункциональный профессиональный редактор трёхмерной графики, разработанный компанией NewTek.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и LightWave 3D · Узнать больше »
LuxRender
LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и LuxRender · Узнать больше »
Maxwell Render
Maxwell Render — движок программной визуализации, разработанный компанией Next Limit Technologies, основанной разработчиками Виктором Гонселсом и Игнасио Варгосом в 1998 году в Мадриде.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Maxwell Render · Узнать больше »
Mental ray
mental ray — профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, разработанная компанией mental images (Германия).
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Mental ray · Узнать больше »
NURBS
NURBS-кривая, созданная в NX Shape Studio thumb Неоднородный рациональный B-сплайн, NURBS (Non-uniform rational B-spline) — математическая форма, применяемая в компьютерной графике для генерации и представления кривых и поверхностей.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и NURBS · Узнать больше »
Reactor (Havok)
Reactor — физический движок, интегрированный в состав программы трёхмерного моделирования Autodesk 3ds Max и разработанный ирландской компанией Havok.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Reactor (Havok) · Узнать больше »
RealFlow
RealFlow — компьютерная программа, предназначенная для моделирования и симуляции разнообразных физических тел в динамике и нацеленная для использования прежде всего в индустрии компьютерной графики, анимации и спецэффектов, а не в научных расчётах и исследованиях.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и RealFlow · Узнать больше »
RenderMan
RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и RenderMan · Узнать больше »
Thinking particles
Thinking Particles - продвинутая система частиц, разработанная компанией Cebas.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Thinking particles · Узнать больше »
V-Ray
V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).
Новый!!: Autodesk 3ds Max и V-Ray · Узнать больше »
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Windows · Узнать больше »
Каустика
Каустика отражения солнечных лучей от цилиндрического зеркала thumb Ка́устика (от греч. καύστικος, жгучий) — огибающая семейства лучей, не сходящихся в одной точке.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Каустика · Узнать больше »
Компьютерная анимация
Растровая 2D-анимация Производится запись данных о движении мимических мышц актёра (Motion capture) Компью́терная анима́ция — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Компьютерная анимация · Узнать больше »
Компьютерное моделирование
Компьютерное моделирование краш-теста методом конечных элементов. Компьютерная модель (computer model), или численная модель (computational model) — компьютерная программа, работающая на отдельном компьютере, суперкомпьютере или множестве взаимодействующих компьютеров (вычислительных узлов), реализующая представление объекта, системы или понятия в форме, отличной от реальной, но приближенной к алгоритмическому описанию, включающей и набор данных, характеризующих свойства системы и динамику их изменения со временем.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Компьютерное моделирование · Узнать больше »
Проприетарное программное обеспечение
Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Проприетарное программное обеспечение · Узнать больше »
Поверхность Безье
В компьютерной графике построение поверхности Безье на трёхмерных объектах позволяет сгладить неровности фигуры. Поверхность Безье — параметрическая поверхность, используемая в компьютерной графике, автоматизированном проектировании, и моделировании.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Поверхность Безье · Узнать больше »
Трёхмерная графика
Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Трёхмерная графика · Узнать больше »
Чайник Юта
справа Ча́йник Ю́та (The Utah Teapot), или чайник Ньюэлла — компьютерная модель, ставшая одним из эталонных объектов в сообществе трёхмерной компьютерной графики.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и Чайник Юта · Узнать больше »
2018 год
Год добровольца (волонтёра) в России.
Новый!!: Autodesk 3ds Max и 2018 год · Узнать больше »
Перенаправления здесь:
3D Studio MAX, 3D Studio Max, 3DS MAX, 3DS Max, 3d max, 3dMAX, 3ds Max, 3ds max.