Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Autodesk 3ds Max

Индекс Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.

34 отношения: AfterBurn, Autodesk, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox, Autodesk Softimage, Blender, Brazil R/S, C++, Cinema 4D, CUDA, FinalRender, Havok (компания), Indigo Renderer, Kerkythea, LightWave 3D, LuxRender, Maxwell Render, Mental ray, NURBS, Reactor (Havok), RealFlow, RenderMan, Thinking particles, V-Ray, Windows, Каустика, Компьютерная анимация, Компьютерное моделирование, Проприетарное программное обеспечение, Поверхность Безье, Трёхмерная графика, Чайник Юта, 2018 год.

AfterBurn

AfterBurn (Афтебёрн) — плагин для 3D Studio Max, разработанный компанией Sitni Sati и предназначенный для создания объёмных спецэффектов в пакете 3ds Max.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и AfterBurn · Узнать больше »

Autodesk

Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk · Узнать больше »

Autodesk Maya

Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya · Узнать больше »

Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder (ранее известный как Kaydara FilmBox) — программный пакет, предназначенный для персонажной анимации и обработки данных Motion capture.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk MotionBuilder · Узнать больше »

Autodesk Mudbox

Autodesk Mudbox (Мадбокс) — профессиональная графическая программа, предназначенная для моделирования высокополигональной (high poly) цифровой скульптуры и текстурного окрашивания 3D моделей.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk Mudbox · Узнать больше »

Autodesk Softimage

Autodesk Softimage, или просто Softimage (ранее также Softimage|XSI) — полнофункциональный редактор трёхмерной графики, принадлежащий Autodesk, включающий в себя возможности 3D моделирования, анимации и создания спецэффектов.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Autodesk Softimage · Узнать больше »

Blender

Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Blender · Узнать больше »

Brazil R/S

Brazil r/s (Brazil Rendering System) — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией SplutterFish Llc. (США, Калифорния).

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Brazil R/S · Узнать больше »

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и C++ · Узнать больше »

Cinema 4D

Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Cinema 4D · Узнать больше »

CUDA

CUDA (Compute Unified Device Architecture) — программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров фирмы Nvidia.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и CUDA · Узнать больше »

FinalRender

finalRender — программа визуализации (рендеринга), разработанная немецкой компанией.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и FinalRender · Узнать больше »

Havok (компания)

Havok — частная компания, занимающаяся разработкой одноимённого физического движка «Havok».

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Havok (компания) · Узнать больше »

Indigo Renderer

Фотореалистичное изображение. Рендеринг сделан с помощью Indigo Indigo Renderer — физически корректная система рендеринга (имеется в виду, что все расчёты света/энергии/каустики и т. д. происходят взаимозависимо, что и отличает его от других рендереров, где всё обрабатывается раздельно и определяется самим пользователем).

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Indigo Renderer · Узнать больше »

Kerkythea

Kerkythea — бесплатная проприетарная программа с закрытым кодом, система рендеринга, позволяющая создавать фотореалистичные изображения.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Kerkythea · Узнать больше »

LightWave 3D

LightWave 3D — компьютерная программа, полнофункциональный профессиональный редактор трёхмерной графики, разработанный компанией NewTek.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и LightWave 3D · Узнать больше »

LuxRender

LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и LuxRender · Узнать больше »

Maxwell Render

Maxwell Render — движок программной визуализации, разработанный компанией Next Limit Technologies, основанной разработчиками Виктором Гонселсом и Игнасио Варгосом в 1998 году в Мадриде.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Maxwell Render · Узнать больше »

Mental ray

mental ray — профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, разработанная компанией mental images (Германия).

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Mental ray · Узнать больше »

NURBS

NURBS-кривая, созданная в NX Shape Studio thumb Неоднородный рациональный B-сплайн, NURBS (Non-uniform rational B-spline) — математическая форма, применяемая в компьютерной графике для генерации и представления кривых и поверхностей.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и NURBS · Узнать больше »

Reactor (Havok)

Reactor — физический движок, интегрированный в состав программы трёхмерного моделирования Autodesk 3ds Max и разработанный ирландской компанией Havok.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Reactor (Havok) · Узнать больше »

RealFlow

RealFlow — компьютерная программа, предназначенная для моделирования и симуляции разнообразных физических тел в динамике и нацеленная для использования прежде всего в индустрии компьютерной графики, анимации и спецэффектов, а не в научных расчётах и исследованиях.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и RealFlow · Узнать больше »

RenderMan

RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и RenderMan · Узнать больше »

Thinking particles

Thinking Particles - продвинутая система частиц, разработанная компанией Cebas.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Thinking particles · Узнать больше »

V-Ray

V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).

Новый!!: Autodesk 3ds Max и V-Ray · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Windows · Узнать больше »

Каустика

Каустика отражения солнечных лучей от цилиндрического зеркала thumb Ка́устика (от греч. καύστικος, жгучий) — огибающая семейства лучей, не сходящихся в одной точке.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Каустика · Узнать больше »

Компьютерная анимация

Растровая 2D-анимация Производится запись данных о движении мимических мышц актёра (Motion capture) Компью́терная анима́ция — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Компьютерная анимация · Узнать больше »

Компьютерное моделирование

Компьютерное моделирование краш-теста методом конечных элементов. Компьютерная модель (computer model), или численная модель (computational model) — компьютерная программа, работающая на отдельном компьютере, суперкомпьютере или множестве взаимодействующих компьютеров (вычислительных узлов), реализующая представление объекта, системы или понятия в форме, отличной от реальной, но приближенной к алгоритмическому описанию, включающей и набор данных, характеризующих свойства системы и динамику их изменения со временем.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Компьютерное моделирование · Узнать больше »

Проприетарное программное обеспечение

Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Проприетарное программное обеспечение · Узнать больше »

Поверхность Безье

В компьютерной графике построение поверхности Безье на трёхмерных объектах позволяет сгладить неровности фигуры. Поверхность Безье — параметрическая поверхность, используемая в компьютерной графике, автоматизированном проектировании, и моделировании.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Поверхность Безье · Узнать больше »

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Трёхмерная графика · Узнать больше »

Чайник Юта

справа Ча́йник Ю́та (The Utah Teapot), или чайник Ньюэлла — компьютерная модель, ставшая одним из эталонных объектов в сообществе трёхмерной компьютерной графики.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и Чайник Юта · Узнать больше »

2018 год

Год добровольца (волонтёра) в России.

Новый!!: Autodesk 3ds Max и 2018 год · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

3D Studio MAX, 3D Studio Max, 3DS MAX, 3DS Max, 3d max, 3dMAX, 3ds Max, 3ds max.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »