5 отношения: FBX, Компьютерная анимация, Риг, Инверсная кинематика, Захват движения.
FBX
FBX (Film'''b'''o'''x''') — технология и формат файлов разработан Kaydara, в настоящее время принадлежит и продолжает разрабатываться компанией Autodesk.
Новый!!: Autodesk MotionBuilder и FBX · Узнать больше »
Компьютерная анимация
Растровая 2D-анимация Производится запись данных о движении мимических мышц актёра (Motion capture) Компью́терная анима́ция — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера.
Новый!!: Autodesk MotionBuilder и Компьютерная анимация · Узнать больше »
Риг
Риг (rig — оснастка, приспособление, упряжка) — термин в компьютерной анимации, который описывает набор зависимостей между управляющими и управляемыми элементами, созданный таким образом, чтобы управляющих элементов было меньше, чем управляемых.
Новый!!: Autodesk MotionBuilder и Риг · Узнать больше »
Инверсная кинематика
Инверсная кинематика (инверсная кинематическая анимация, inverse kinematics, IK) — процесс определения параметров связанных гибких объектов (например, кинематическая пара или кинематическая цепь) для достижения необходимой позиции, ориентации и расположения этих объектов.
Новый!!: Autodesk MotionBuilder и Инверсная кинематика · Узнать больше »
Захват движения
Запись данных о движении мимических мышц актёра Motion capture — метод анимации персонажей и объектов.
Новый!!: Autodesk MotionBuilder и Захват движения · Узнать больше »