Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Фреймворк

Индекс Фреймворк

Фре́ймворк (иногда фреймво́рк; англицизм, неологизм от framework — остов, каркас, структура) — программная платформа, определяющая структуру программной системы; программное обеспечение, облегчающее разработку и объединение разных компонентов большого программного проекта.

41 отношения: API, Apple, C++, Cocoa, Content Management Framework, CSS-фреймворк, Django, FOX toolkit, GNOME, KDE, Linux, Macintosh, MacOS, Microsoft, Microsoft Foundation Classes, Mozilla application framework, NeXT, Object Pascal, OpenOffice, Python, Qt, Symfony, Windows, WxWidgets, Zend Framework, Кроссплатформенность, Класс (программирование), Компьютерная платформа, Программное обеспечение, Подпрограмма, Объектно-ориентированное программирование, Несущая конструкция, Российская академия наук, Свободное программное обеспечение, Шаблон проектирования, Электронная почта, Мультимедийный фреймворк, Модульное программирование, Библиотека (программирование), Графический интерфейс пользователя, .NET Framework.

API

API (программный интерфейс приложения, интерфейс прикладного программирования) (application programming interface, API) — набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант, предоставляемых приложением (библиотекой, сервисом) или операционной системой для использования во внешних программных продуктах.

Новый!!: Фреймворк и API · Узнать больше »

Apple

Apple (МФА) — американская корпорация, производитель персональных и планшетных компьютеров, аудиоплееров, телефонов, программного обеспечения.

Новый!!: Фреймворк и Apple · Узнать больше »

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Новый!!: Фреймворк и C++ · Узнать больше »

Cocoa

Cocoa (в пер. с англ. — какао) — объектно-ориентированный API для операционной системы macOS производства компании Apple.

Новый!!: Фреймворк и Cocoa · Узнать больше »

Content Management Framework

Content Management Framework (CMF) — это каркас (фреймворк управления содержимым) для проектирования систем управления контентом.

Новый!!: Фреймворк и Content Management Framework · Узнать больше »

CSS-фреймворк

CSS-фреймворк — фреймворк, созданный для упрощения работы верстальщика, быстроты разработки и исключения максимально возможного числа ошибок вёрстки (проблемы совместимости различных версий браузеров и т. д.). Как и библиотеки скриптовых языков программирования, CSS-библиотеки, обычно имеющие вид внешнего css-файла, «подключаются» к проекту (добавляются в заголовок веб-страницы).

Новый!!: Фреймворк и CSS-фреймворк · Узнать больше »

Django

Django (Джанго) — свободный фреймворк для веб-приложений на языке Python, использующий шаблон проектирования MVC.

Новый!!: Фреймворк и Django · Узнать больше »

FOX toolkit

FOX Toolkit — кросс-платформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом (лицензия LGPL) для построения графического интерфейса пользователя.

Новый!!: Фреймворк и FOX toolkit · Узнать больше »

GNOME

GNOME (или) — свободная среда рабочего стола для UNIX-подобных операционных систем.

Новый!!: Фреймворк и GNOME · Узнать больше »

KDE

KDE  — международное сообщество, разрабатывающее свободную среду рабочего стола KDE Plasma, набор тесно интегрированных между собой программ для выполнения повседневной работы, а также несколько веб-сервисов.

Новый!!: Фреймворк и KDE · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: Фреймворк и Linux · Узнать больше »

Macintosh

Macintosh 128K — первый персональный компьютер данной марки, выпущенный 24 января 1984 года. Macintosh или Mac  — линейка персональных компьютеров производства корпорации Apple.

Новый!!: Фреймворк и Macintosh · Узнать больше »

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Новый!!: Фреймворк и MacOS · Узнать больше »

Microsoft

Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.

Новый!!: Фреймворк и Microsoft · Узнать больше »

Microsoft Foundation Classes

Пакет Microsoft Foundation Classes (MFC) — библиотека на языке C++, разработанная Microsoft и призванная облегчить разработку GUI-приложений для Microsoft Windows путём использования богатого набора библиотечных классов.

Новый!!: Фреймворк и Microsoft Foundation Classes · Узнать больше »

Mozilla application framework

Mozilla Application Framework — фреймворк, набор программных компонентов, предназначенный для сборки и разработки программ, созданный в рамках проекта Mozilla Foundation и распространяемых под лицензиями GNU GPL и Mozilla Public License.

Новый!!: Фреймворк и Mozilla application framework · Узнать больше »

NeXT

NeXT, Inc.

Новый!!: Фреймворк и NeXT · Узнать больше »

Object Pascal

Object Pascal — язык программирования, разработанный в фирме Apple Computer в 1986 году группой Ларри Теслера, который консультировался с Никлаусом Виртом.

Новый!!: Фреймворк и Object Pascal · Узнать больше »

OpenOffice

Apache OpenOffice (ранее OpenOffice.org, OO.org, OO.o, OOo) — свободный пакет офисных приложений.

Новый!!: Фреймворк и OpenOffice · Узнать больше »

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

Новый!!: Фреймворк и Python · Узнать больше »

Qt

Qt (произносится (кьют) как «cute» или неофициально Q-T (кью-ти)) — кроссплатформенный фреймворк для разработки программного обеспечения на языке программирования C++.

Новый!!: Фреймворк и Qt · Узнать больше »

Symfony

Symfony — свободный фреймворк, написанный на PHP, который использует паттерн Model-View-Controller.

Новый!!: Фреймворк и Symfony · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Фреймворк и Windows · Узнать больше »

WxWidgets

wxWidgets (ранее известная как wxWindows) — кроссплатформенная библиотека инструментов с открытым исходным кодом для разработки кроссплатформенных на уровне исходного кода приложений.

Новый!!: Фреймворк и WxWidgets · Узнать больше »

Zend Framework

Zend Framework — свободный фреймворк на PHP для разработки веб-приложений, разрабатываемый компанией Zend.

Новый!!: Фреймворк и Zend Framework · Узнать больше »

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Новый!!: Фреймворк и Кроссплатформенность · Узнать больше »

Класс (программирование)

Класс — это элемент ПО, описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную реализацию.

Новый!!: Фреймворк и Класс (программирование) · Узнать больше »

Компьютерная платформа

Компьютерная платфо́рма — в общем смысле, это любая существующая среда выполнения, в которой должен выполняться вновь разрабатываемый фрагмент программного обеспечения или объектный модуль с учётом накладываемых этой средой ограничений и предоставляемых возможностей.

Новый!!: Фреймворк и Компьютерная платформа · Узнать больше »

Программное обеспечение

Програ́ммное обеспе́чение Грамота.ру (допустимо также произношение обеспече́ние) (ПО) — программа или множество программ, используемых для управления компьютером (ISO/IEC 26514:2008).

Новый!!: Фреймворк и Программное обеспечение · Узнать больше »

Подпрограмма

Подпрограмма (subroutine) — поименованная или иным образом идентифицированная часть компьютерной программы, содержащая описание определённого набора действий.

Новый!!: Фреймворк и Подпрограмма · Узнать больше »

Объектно-ориентированное программирование

Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.

Новый!!: Фреймворк и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Несущая конструкция

Несущие конструкции — совокупность конструкций здания или сооружения, которые, статически взаимодействуя, выдерживают нагрузки, обеспечивают прочность и устойчивость постройки.

Новый!!: Фреймворк и Несущая конструкция · Узнать больше »

Российская академия наук

Росси́йская акаде́мия нау́к (Федеральное государственное бюджетное учреждение «Российская академия наук», сокр. РАН) — государственная академия наук Российской Федерации, крупнейший в стране центр фундаментальных исследований.

Новый!!: Фреймворк и Российская академия наук · Узнать больше »

Свободное программное обеспечение

Свободное программное обеспечение (СПО, free software, также software libre или libre software), свободный софт — программное обеспечение, пользователи которого имеют права («свободы») на его неограниченную установку, запуск, свободное использование, изучение, распространение и изменение (совершенствование), а также распространение копий и результатов изменения.

Новый!!: Фреймворк и Свободное программное обеспечение · Узнать больше »

Шаблон проектирования

Шаблон проектирования или паттерн (design pattern) в разработке программного обеспечения — повторяемая архитектурная конструкция, представляющая собой решение проблемы проектирования в рамках некоторого часто возникающего контекста.

Новый!!: Фреймворк и Шаблон проектирования · Узнать больше »

Электронная почта

Обычный интерфейс клиента электронной почты, с возможностью выбора папок с сообщениями (слева), сообщений (справа вверху) и просмотра текста сообщений (справа внизу) Электро́нная по́чта (email, e-mail, от electronic mail) — технология и служба по пересылке и получению электронных сообщений (называемых «письма», «электронные письма» или «сообщения») между пользователями компьютерной сети (в том числе — Интернета).

Новый!!: Фреймворк и Электронная почта · Узнать больше »

Мультимедийный фреймворк

Мультимедийный фреймворк (multimedia framework) — фреймворк для работы с аудио- и видеоданными.

Новый!!: Фреймворк и Мультимедийный фреймворк · Узнать больше »

Модульное программирование

Мо́дульное программи́рование — это организация программы как совокупности небольших независимых блоков, называемых модулями, структура и поведение которых подчиняются определённым правилам.

Новый!!: Фреймворк и Модульное программирование · Узнать больше »

Библиотека (программирование)

Библиоте́ка (от library) в программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения (ПО).

Новый!!: Фреймворк и Библиотека (программирование) · Узнать больше »

Графический интерфейс пользователя

Схема графического интерфейса пользователя (GUI). Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графический пользовательский интерфейс (ГПИ) (graphical user interface, GUI) — разновидность пользовательского интерфейса, в котором элементы интерфейса (меню, кнопки, значки, списки и т. п.), представленные пользователю на дисплее, исполнены в виде графических изображений.

Новый!!: Фреймворк и Графический интерфейс пользователя · Узнать больше »

.NET Framework

.NET Framework — программная платформа, выпущенная компанией Microsoft в 2002 году.

Новый!!: Фреймворк и .NET Framework · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Framework, Программный каркас.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »