55 отношения: API, Autodesk, Bink, C++, Direct3D 10, DirectX, FaceFX, FMOD, Hangar 13, Hangar 13 (Чехия), High Dynamic Range Rendering, IBM-PC-совместимый компьютер, Kynapse, LS3D engine, Mafia II, Mafia III, Mafia: The City of Lost Heaven, MobyGames, Motion blur, Nvidia, Nvidia 3D Vision, PC-игра, PhysX, PlayGround.ru, PlayStation 3, TeamXbox, Windows, Wings of War, Xbox 360, Компьютерная игра, Авиасимулятор, Алкогольное опьянение, Разрушаемое окружение, Рельефное текстурирование, Стереоизображение, Связующее программное обеспечение, Система частиц, Список игровых движков, Седьмое поколение игровых систем, Ударная волна, Физический движок, Чехия, Многоядерный процессор, Исходный код, Игровая приставка, Игровой движок, Игровой искусственный интеллект, Глубина резко изображаемого пространства, Дополнение (компьютерные игры), 1С, ..., 2002 год в компьютерных играх, 2010 год в компьютерных играх, 2016 год в компьютерных играх, 26 августа, 3DNews Daily Digital Digest. Развернуть индекс (5 больше) »
API
API (программный интерфейс приложения, интерфейс прикладного программирования) (application programming interface, API) — набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант, предоставляемых приложением (библиотекой, сервисом) или операционной системой для использования во внешних программных продуктах.
Новый!!: Illusion Engine и API · Узнать больше »
Autodesk
Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.
Новый!!: Illusion Engine и Autodesk · Узнать больше »
Bink
Bink — проприетарный формат файла, медиаконтейнер, разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования преимущественно в компьютерных играх для разных игровых платформ.
Новый!!: Illusion Engine и Bink · Узнать больше »
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Новый!!: Illusion Engine и C++ · Узнать больше »
Direct3D 10
Direct3D 10 — набор API функций для взаимодействия с видеокартой; поддерживается аппаратно видеокартами класса NV GeForce 8x00, ATI Radeon 2x00 и выше.
Новый!!: Illusion Engine и Direct3D 10 · Узнать больше »
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
Новый!!: Illusion Engine и DirectX · Узнать больше »
FaceFX
FaceFX — программное обеспечение для создания лицевой анимации с целью её последующего применения в компьютерных играх, а также в других трёхмерных приложениях; разработано американской компанией OC3 Entertainment.
Новый!!: Illusion Engine и FaceFX · Узнать больше »
FMOD
FMOD — проприетарная программная аудио библиотека, которая позволяет полностью проигрывать музыкальные файлы разных форматов на разных платформах.
Новый!!: Illusion Engine и FMOD · Узнать больше »
Hangar 13
Hangar 13 — игровая студия, основанная 4 декабря 2014 года как дочерняя компания 2K Games.
Новый!!: Illusion Engine и Hangar 13 · Узнать больше »
Hangar 13 (Чехия)
Hangar 13 Czech — чешский филиал студии Hangar 13, дочерняя компания издательства 2K Games, ранее известная как 2K Czech и Illusion Softworks.
Новый!!: Illusion Engine и Hangar 13 (Чехия) · Узнать больше »
High Dynamic Range Rendering
Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.
Новый!!: Illusion Engine и High Dynamic Range Rendering · Узнать больше »
IBM-PC-совместимый компьютер
IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).
Новый!!: Illusion Engine и IBM-PC-совместимый компьютер · Узнать больше »
Kynapse
Kynapse — подпрограммное обеспечение, программная библиотека, предназначенная для использования в составе прежде всего компьютерных игр и других программных симуляций.
Новый!!: Illusion Engine и Kynapse · Узнать больше »
LS3D engine
LS3D engine — игровой движок, разработанный чешской компанией Illusion Softworks (сейчас 2K Czech) для использования в собственных разработках.
Новый!!: Illusion Engine и LS3D engine · Узнать больше »
Mafia II
Mafia II — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, сочетающего в себе автомобильный симулятор и шутер с видом от третьего лица, разработанная чешской компанией 2K Czech (ранее: Illusion Softworks); вторая игра серии Mafia.
Новый!!: Illusion Engine и Mafia II · Узнать больше »
Mafia III
Mafia III — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика и шутера с видом от третьего лица, является продолжением игры Mafia II.
Новый!!: Illusion Engine и Mafia III · Узнать больше »
Mafia: The City of Lost Heaven
Mafia: The City of Lost Heaven (в локализации от компании 1С — «Мафия», досл.) — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица с элементами автосимулятора, разработанная чешской компанией Illusion Softworks (позднее ставшая 2K Czech, а затем чешским филиалом Hangar 13) и изданная американской компанией Take-Two Interactive.
Новый!!: Illusion Engine и Mafia: The City of Lost Heaven · Узнать больше »
MobyGames
MobyGames — веб-сайт, посвящённый каталогизации компьютерных игр, как прошлого, так и настоящего.
Новый!!: Illusion Engine и MobyGames · Узнать больше »
Motion blur
Пример умышленного применения смазывания для передачи впечатления высокой скорости, с которой едет грузовик. Смазывание изображения как пример передачи скорости в игре ''Need for Speed: Carbon''. Motion blur (произносится: моушн блёр) — размытие изображения при воспроизведении сцен движения или быстро движущихся объектов.
Новый!!: Illusion Engine и Motion blur · Узнать больше »
Nvidia
NVIDIA Corporation — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.
Новый!!: Illusion Engine и Nvidia · Узнать больше »
Nvidia 3D Vision
Nvidia 3D Vision — технология стереоскопического проецирования, разработанная компанией Nvidia.
Новый!!: Illusion Engine и Nvidia 3D Vision · Узнать больше »
PC-игра
PC-игра (PC game), или игра для персонального компьютера (personal computer game) — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата.
Новый!!: Illusion Engine и PC-игра · Узнать больше »
PhysX
PhysX (МФА:, произносится) — проприетарное связующее программное обеспечение (middleware), кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе.
Новый!!: Illusion Engine и PhysX · Узнать больше »
PlayGround.ru
PlayGround.ru (Игровая площадка) — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание и игровой сервер.
Новый!!: Illusion Engine и PlayGround.ru · Узнать больше »
PlayStation 3
— игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).
Новый!!: Illusion Engine и PlayStation 3 · Узнать больше »
TeamXbox
TeamXbox (Команда Xbox) — веб-сайт, посвящённый компьютерным играм для игровых консолей Xbox и Xbox 360 от Microsoft.
Новый!!: Illusion Engine и TeamXbox · Узнать больше »
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Новый!!: Illusion Engine и Windows · Узнать больше »
Wings of War
Wings of War — компьютерная игра, симулятор, в России известная как Крылья первой мировой.
Новый!!: Illusion Engine и Wings of War · Узнать больше »
Xbox 360
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.
Новый!!: Illusion Engine и Xbox 360 · Узнать больше »
Компьютерная игра
Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
Новый!!: Illusion Engine и Компьютерная игра · Узнать больше »
Авиасимулятор
Авиасимуля́тор — жанр видеоигр, симулирующий в той или иной степени какой-либо летательный аппарат.
Новый!!: Illusion Engine и Авиасимулятор · Узнать больше »
Алкогольное опьянение
Алкого́льное опьяне́ние, или алкого́льная интоксика́цияНаркология: национальное руководство.
Новый!!: Illusion Engine и Алкогольное опьянение · Узнать больше »
Разрушаемое окружение
Разрушаемое окружение (Destructible environment) — термин в компьютерных играх, характеризующий уровень интерактивности виртуального пространства.
Новый!!: Illusion Engine и Разрушаемое окружение · Узнать больше »
Рельефное текстурирование
Сфера без рельефной текстуры; Рельефная текстура, наложенная на изображение ниже; Сфера геометрически идентичная первой, но с наложенной рельефной текстурой. Благодаря этому меняется реакция при затенении, в результате чего эффект бугристой поверхности делает сферу похожей на апельсин. Рельефное текстурирование — метод в компьютерной графике для придания более реалистичного и насыщенного вида поверхности объектов.
Новый!!: Illusion Engine и Рельефное текстурирование · Узнать больше »
Стереоизображение
«Качающаяся» стереоскопия. Технология GIF-анимации позволяет создать ощущение объёма даже при монокулярном зрении. Похожий механизм восприятия объёма реализует и природа — например, куры, качая головой, обеспечивают высококачественное восприятие (хотя поля зрения их глаз перекрываются очень мало) Стереоизображе́ние — картина или видеоряд, использующий два отдельных изображения, позволяющих достичь стереоэффекта.
Новый!!: Illusion Engine и Стереоизображение · Узнать больше »
Связующее программное обеспечение
Связу́ющее програ́ммное обеспе́чение (middleware; также переводится как промежу́точное программное обеспечение, программное обеспечение среднего слоя, подпрогра́ммное обеспечение, межплатфо́рменное программное обеспечение) — широко используемый термин, означающий слой или комплекс технологического программного обеспечения для обеспечения взаимодействия между различными приложениями, системами, компонентами.
Новый!!: Illusion Engine и Связующее программное обеспечение · Узнать больше »
Система частиц
Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Система частиц, симулирующая огонь, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая галактику, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая взрыв бомбы, создана в particleIllusion Систе́ма части́ц — используемый в компьютерной графике способ представления объектов, не имеющих чётких геометрических границ (различные облака, туманности, взрывы, струи пара, шлейфы от ракет, дым, снег, дождь и т. п.). Системы частиц могут быть реализованы как в двумерной, так и в трёхмерной графике.
Новый!!: Illusion Engine и Система частиц · Узнать больше »
Список игровых движков
Список игровых движков содержит игровые движки, представляющие собой базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Новый!!: Illusion Engine и Список игровых движков · Узнать больше »
Седьмое поколение игровых систем
Седьмое поколение игровых систем в истории компьютерных и видеоигр берёт начало в конце 2005 года, когда на рынок вышла приставка Microsoft Xbox 360.
Новый!!: Illusion Engine и Седьмое поколение игровых систем · Узнать больше »
Ударная волна
Уда́рная волна́ — поверхность разрыва, которая движется внутри среды, при этом давление, плотность, температура и скорость испытывают скачок.
Новый!!: Illusion Engine и Ударная волна · Узнать больше »
Физический движок
Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
Новый!!: Illusion Engine и Физический движок · Узнать больше »
Чехия
Че́хия (Česko, МФА:, официально — Че́шская Респу́блика (аббревиатура ЧР; Česká republika (аббревиатура ČR), МФА)) — государство в Центральной Европе.
Новый!!: Illusion Engine и Чехия · Узнать больше »
Многоядерный процессор
Многоя́дерный проце́ссор — центральный процессор, содержащий два и более вычислительных ядра на одном процессорном кристалле или в одном корпусе.
Новый!!: Illusion Engine и Многоядерный процессор · Узнать больше »
Исходный код
Исходный код HTML страницы со вставкой на языке JavaScript Исхо́дный код (также исхо́дный текст) — текст компьютерной программы на каком-либо языке программирования или языке разметки, который может быть прочтён человеком.
Новый!!: Illusion Engine и Исходный код · Узнать больше »
Игровая приставка
Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.
Новый!!: Illusion Engine и Игровая приставка · Узнать больше »
Игровой движок
Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Новый!!: Illusion Engine и Игровой движок · Узнать больше »
Игровой искусственный интеллект
Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.
Новый!!: Illusion Engine и Игровой искусственный интеллект · Узнать больше »
Глубина резко изображаемого пространства
Глубина резко изображаемого пространства, Глубина резкости (ГРИП) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.
Новый!!: Illusion Engine и Глубина резко изображаемого пространства · Узнать больше »
Дополнение (компьютерные игры)
Дополнение, или аддон (Expansion pack, add-on) — добавление различного игрового материала к существующей компьютерной игре.
Новый!!: Illusion Engine и Дополнение (компьютерные игры) · Узнать больше »
1С
Фирма «1С» (произносится один эс) — российская компания, специализирующаяся на дистрибуции, поддержке и разработке компьютерных программ и баз данных делового и домашнего назначения.
Новый!!: Illusion Engine и 1С · Узнать больше »
2002 год в компьютерных играх
*.
Новый!!: Illusion Engine и 2002 год в компьютерных играх · Узнать больше »
2010 год в компьютерных играх
Без описания.
Новый!!: Illusion Engine и 2010 год в компьютерных играх · Узнать больше »
2016 год в компьютерных играх
Ниже представлена информация об играх, выпуск которых состоялся в 2016 году.
Новый!!: Illusion Engine и 2016 год в компьютерных играх · Узнать больше »
26 августа
См.
Новый!!: Illusion Engine и 26 августа · Узнать больше »
3DNews Daily Digital Digest
3DNews Daily Digital Digest — первое независимое российское онлайн-издание, посвящённое цифровым технологиям.
Новый!!: Illusion Engine и 3DNews Daily Digital Digest · Узнать больше »