16 отношения: Activision, DOS, Game.EXE, Id Software, Linux, Quake, Quake II, Ritual Entertainment, Windows, Персональный компьютер, Страна игр, Шутер от первого лица, Мьёльнир, Запоминающее устройство с произвольным доступом, Дополнение (компьютерные игры), 1997 год.
Activision
Activision Publishing, Inc. (сокращенно: Activision) — американская компания по изданию и разработке компьютерных видеоигр.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Activision · Узнать больше »
DOS
Скриншот FreeDOS DOS (Disk Operating System — дисковая операционная система, ДОС) — в широком смысле слова, операционная система для компьютеров, ориентированных на использование дисковых накопителей, таких как жёсткий диск и дискета.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и DOS · Узнать больше »
Game.EXE
Без описания.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Game.EXE · Узнать больше »
Id Software
id Software (произносится — «ид»; см. название) — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Id Software · Узнать больше »
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Linux · Узнать больше »
Quake
Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия).
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Quake · Узнать больше »
Quake II
Quake II — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вышедшая 9 декабря 1997 года.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Quake II · Узнать больше »
Ritual Entertainment
Ritual Entertainment — компания по разработке компьютерных игр, основана в августе 1996 года и находилась в Далласе, штат Техас.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Ritual Entertainment · Узнать больше »
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Windows · Узнать больше »
Персональный компьютер
Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Персональный компьютер · Узнать больше »
Страна игр
«Страна Игр» (сокращённо «СИ») — российский журнал о компьютерных и видеоиграх, который выходил в издательстве Gameland с 1996 по 2013 год.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Страна игр · Узнать больше »
Шутер от первого лица
thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Шутер от первого лица · Узнать больше »
Мьёльнир
Тор с молотом Тор с молотом Мьёльнир, или мьёллнир (Mjöllnir «сокрушитель») — в германо-скандинавской мифологии молот бога Тора.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Мьёльнир · Узнать больше »
Запоминающее устройство с произвольным доступом
Запоминающее устройство с произвольным доступом (сокращённо ЗУПД), также Запоминающее устройство с произвольной выборкой (сокращённо ЗУПВ; Random Access Memory, RAM) — один из видов памяти компьютера, позволяющий единовременно получить доступ к любой ячейке (всегда за одно и то же время, вне зависимости от расположения) по её адресу на чтение или запись.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Запоминающее устройство с произвольным доступом · Узнать больше »
Дополнение (компьютерные игры)
Дополнение, или аддон (Expansion pack, add-on) — добавление различного игрового материала к существующей компьютерной игре.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и Дополнение (компьютерные игры) · Узнать больше »
1997 год
См.
Новый!!: Quake: Scourge of Armagon и 1997 год · Узнать больше »