Содержание
5 отношения: DirectX, Nvidia, OpenGL, SGRAM, Графический процессор.
- Видеокарты NVIDIA
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
Посмотреть RIVA 128 и DirectX
Nvidia
NVIDIA Corporation — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.
Посмотреть RIVA 128 и Nvidia
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Посмотреть RIVA 128 и OpenGL
SGRAM
SGRAM (IBM) SGRAM (Synchronous Graphics RAM) — ОЗУ, вариант DRAM с синхронным доступом, особой чертой которой является использование маски́рования при записи блока.
Посмотреть RIVA 128 и SGRAM
Графический процессор
Блок-схема графического процессора Графический процессор (graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг.
Посмотреть RIVA 128 и Графический процессор