19 отношения: Common Lisp, Drag-and-drop, Haskell, Linux, MacOS, Perl, Python, Ruby, Standard ML, Tcl, Tkinter, Unix, Windows, Кроссплатформенность, Оустерхаут, Джон, Ада (язык программирования), Си (язык программирования), Элемент интерфейса, Графический интерфейс пользователя.
Common Lisp
Common Lisp (сокращённо — CL) — диалект языка программирования Лисп, стандартизированный ANSI.
Новый!!: Tk и Common Lisp · Узнать больше »
Drag-and-drop
Пример работы с музыкальными композициями в онлайн-плеере http://audiotoria.com/ Audiotoria методом Drag And Drop Drag-and-drop (в переводе с английского означает буквально тащи-и-бросай; Бери-и-Брось) — способ оперирования элементами интерфейса в интерфейсах пользователя (как графическим, так и текстовым, где элементы GUI реализованы при помощи псевдографики) при помощи манипулятора «мышь» или сенсорного экрана.
Новый!!: Tk и Drag-and-drop · Узнать больше »
Haskell
Haskell — стандартизированный чистый функциональный язык программирования общего назначения.
Новый!!: Tk и Haskell · Узнать больше »
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Новый!!: Tk и Linux · Узнать больше »
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
Новый!!: Tk и MacOS · Узнать больше »
Perl
Perl — высокоуровневый интерпретируемый динамический язык программирования общего назначения, созданный Ларри Уоллом, лингвистом по образованию.
Новый!!: Tk и Perl · Узнать больше »
Python
Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
Новый!!: Tk и Python · Узнать больше »
Ruby
Ruby (ruby — рубин, произносится — ру́би) — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования.
Новый!!: Tk и Ruby · Узнать больше »
Standard ML
— компилируемый язык программирования общего назначения, основанный на системе типов Хиндли — Милнера.
Новый!!: Tk и Standard ML · Узнать больше »
Tcl
Tcl (от Tool Command Language — «командный язык инструментов», читается «тикль» или «ти-си-эль») — скриптовый язык высокого уровня.
Новый!!: Tk и Tcl · Узнать больше »
Tkinter
Tkinter (от Tk interface) — кросс-платформенная графическая библиотека на основе средств Tk (широко распространённая в мире GNU/Linux и других UNIX‐подобных систем, портирована также и на Microsoft Windows), написанная Стином Лумхольтом (Steen Lumholt) и Гвидо ван Россумом.
Новый!!: Tk и Tkinter · Узнать больше »
Unix
Генеалогическое древо Unix-системUnix («UNIX» является зарегистрированной торговой маркой организации The Open Group) — семейство переносимых, многозадачных и многопользовательских операционных систем, которые основаны на идеях оригинального проекта AT&T Unix, разработанного в 1970-х годах в исследовательском центре Bell Labs Кеном Томпсоном, Деннисом Ритчи и другими.
Новый!!: Tk и Unix · Узнать больше »
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Новый!!: Tk и Windows · Узнать больше »
Кроссплатформенность
Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.
Новый!!: Tk и Кроссплатформенность · Узнать больше »
Оустерхаут, Джон
Джон О́устерхаут (John Ousterhout, род. 15 октября 1954 года) — американский учёный в области информатики, профессор Калифорнийского университета в Беркли, один из активных исследователей и пропагандистов прикладного значения языков сценариев в программировании, создатель языков Tcl и Tk.
Новый!!: Tk и Оустерхаут, Джон · Узнать больше »
Ада (язык программирования)
А́да (Ada) — язык программирования, созданный в 1979—1980 годах в ходе проекта Министерством обороны США с целью разработать единый язык программирования для встроенных систем (то есть систем управления автоматизированными комплексами, функционирующими в реальном времени).
Новый!!: Tk и Ада (язык программирования) · Узнать больше »
Си (язык программирования)
Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.
Новый!!: Tk и Си (язык программирования) · Узнать больше »
Элемент интерфейса
gtk3-demo — программа для демонстрации элементов интерфейса GTK+. Кроссплатформенный редактор элементов интерфейса ''Qt designer'' Элеме́нт интерфе́йса — примитив графического интерфейса пользователя, имеющий стандартный внешний вид и выполняющий стандартные действия.
Новый!!: Tk и Элемент интерфейса · Узнать больше »
Графический интерфейс пользователя
Схема графического интерфейса пользователя (GUI). Графи́ческий интерфе́йс по́льзователя (ГИП), графический пользовательский интерфейс (ГПИ) (graphical user interface, GUI) — разновидность пользовательского интерфейса, в котором элементы интерфейса (меню, кнопки, значки, списки и т. п.), представленные пользователю на дисплее, исполнены в виде графических изображений.
Новый!!: Tk и Графический интерфейс пользователя · Узнать больше »