Сходства между C++ и Итератор
C++ и Итератор есть 13 что-то общее (в Юнионпедия): Boost, C Sharp, C++, Haskell, Java, Perl, Python, Ruby, Объектно-ориентированное программирование, Обобщённое программирование, Стандартная библиотека шаблонов, Си (язык программирования), Интерфейс (объектно-ориентированное программирование).
Boost
Boost — собрание библиотек классов, использующих функциональность языка C++ и предоставляющих удобный кроссплатформенный высокоуровневый интерфейс для лаконичного кодирования различных повседневных подзадач программирования (работа с данными, алгоритмами, файлами, потоками и т. п.). Свободно распространяются по лицензии Boost Software License вместе с исходным кодом.
Boost и C++ · Boost и Итератор ·
C Sharp
C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования.
C Sharp и C++ · C Sharp и Итератор ·
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Haskell
Haskell — стандартизированный чистый функциональный язык программирования общего назначения.
C++ и Haskell · Haskell и Итератор ·
Java
JavaПроизносится на английском как, в русском языке встречаются транслитерации «Джава» и «Ява», правообладатели торговой марки предпочитают первую транслитерацию.
C++ и Java · Java и Итератор ·
Perl
Perl — высокоуровневый интерпретируемый динамический язык программирования общего назначения, созданный Ларри Уоллом, лингвистом по образованию.
C++ и Perl · Perl и Итератор ·
Python
Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
C++ и Python · Python и Итератор ·
Ruby
Ruby (ruby — рубин, произносится — ру́би) — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования.
C++ и Ruby · Ruby и Итератор ·
Объектно-ориентированное программирование
Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.
C++ и Объектно-ориентированное программирование · Итератор и Объектно-ориентированное программирование ·
Обобщённое программирование
Обобщённое программирование (generic programming) — парадигма программирования, заключающаяся в таком описании данных и алгоритмов, которое можно применять к различным типам данных, не меняя само это описание.
C++ и Обобщённое программирование · Итератор и Обобщённое программирование ·
Стандартная библиотека шаблонов
Библиотека стандартных шаблонов (STL) (Standard Template Library) — набор согласованных обобщённых алгоритмов, контейнеров, средств доступа к их содержимому и различных вспомогательных функций в C++.
C++ и Стандартная библиотека шаблонов · Итератор и Стандартная библиотека шаблонов ·
Си (язык программирования)
Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.
C++ и Си (язык программирования) · Итератор и Си (язык программирования) ·
Интерфейс (объектно-ориентированное программирование)
Интерфе́йс (interface) — программная/синтаксическая структура, определяющая отношение между объектами, которые разделяют определённое поведенческое множество и не связаны никак иначе.
C++ и Интерфейс (объектно-ориентированное программирование) · Интерфейс (объектно-ориентированное программирование) и Итератор ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как C++ и Итератор
- Что имеет в общей C++ и Итератор
- Сходства между C++ и Итератор
Сравнение C++ и Итератор
C++ имеет 172 связей, в то время как Итератор имеет 44. Как они имеют в общей 13, индекс Жаккар 6.02% = 13 / (172 + 44).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между C++ и Итератор. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: