Сходства между Id Software и PC-игра
Id Software и PC-игра есть 15 что-то общее (в Юнионпедия): DarkPlaces, Electronic Arts, GameDev.ru, Linux, MacOS, MS-DOS, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Unreal Engine, Windows, Wolfenstein 3D, Портирование программного обеспечения, Игровой движок, Индустрия компьютерных игр, 3D Realms.
DarkPlaces
Шейдерная вода, которая отражает окружающий мир в игре ''Nexuiz''. Открытые локации с динамическим освещением; также заметно рельефное текстурирование (кирпичный пол). DarkPlaces (от dark places — «тёмные места») — игровой движок, разработанный программистом Форестом «LordHavoc» Хейлом (Forest “LordHavoc” Hale) и являющийся форком известнейшего игрового движка Quake engine.
DarkPlaces и Id Software · DarkPlaces и PC-игра ·
Electronic Arts
Штаб-квартира в Редвуде Electronic Arts (EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр.
Electronic Arts и Id Software · Electronic Arts и PC-игра ·
GameDev.ru
GameDev.ru — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.
GameDev.ru и Id Software · GameDev.ru и PC-игра ·
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Id Software и Linux · Linux и PC-игра ·
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
Id Software и MacOS · MacOS и PC-игра ·
MS-DOS
MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) — дисковая операционная система для компьютеров на базе архитектуры x86.
Id Software и MS-DOS · MS-DOS и PC-игра ·
Nintendo
— японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.
Id Software и Nintendo · Nintendo и PC-игра ·
Nintendo Entertainment System
Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке и Европе, Famicom (от FAMIly COMputer — семейный компьютер) в Японии, Hyundai Comboy в Южной Корее — восьмибитная игровая консоль, популярная во второй половине 1980-х и начале 1990-х годов.
Id Software и Nintendo Entertainment System · Nintendo Entertainment System и PC-игра ·
Unreal Engine
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.
Id Software и Unreal Engine · PC-игра и Unreal Engine ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Id Software и Windows · PC-игра и Windows ·
Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная для DOS компанией id Software и изданная компанией Apogee Software.
Id Software и Wolfenstein 3D · PC-игра и Wolfenstein 3D ·
Портирование программного обеспечения
Порти́рование (porting) — в программировании под порти́рованием понимают адаптацию некоторой программы или её части, с тем чтобы она работала в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально написана с максимальным сохранением её пользовательских свойств.
Id Software и Портирование программного обеспечения · PC-игра и Портирование программного обеспечения ·
Игровой движок
Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Id Software и Игровой движок · PC-игра и Игровой движок ·
Индустрия компьютерных игр
Индустрия компьютерных игр (также индустрия интерактивных развлечений) — сектор экономики, связанный с разработкой, продвижением и продажей компьютерных игр.
Id Software и Индустрия компьютерных игр · PC-игра и Индустрия компьютерных игр ·
3D Realms
Изначальный и прежний логотип компании 3D Realms (официальное название Apogee Software, Ltd.) — американский издатель и разработчик компьютерных игр.
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Id Software и PC-игра
- Что имеет в общей Id Software и PC-игра
- Сходства между Id Software и PC-игра
Сравнение Id Software и PC-игра
Id Software имеет 221 связей, в то время как PC-игра имеет 84. Как они имеют в общей 15, индекс Жаккар 4.92% = 15 / (221 + 84).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Id Software и PC-игра. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: