Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Mission: Impossible (игра, 1990) и Кодзима, Хидэо

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Mission: Impossible (игра, 1990) и Кодзима, Хидэо

Mission: Impossible (игра, 1990) vs. Кодзима, Хидэо

Mission: Impossible — приключенческий экшен, выпущенный фирмой Konami/Ultra Games для игровой восьмибитной приставки Nintendo Entertainment System, основанный на телесериале Миссия невыполнима.  — японский геймдизайнер, сценарист и продюсер разработки компьютерных игр.

Сходства между Mission: Impossible (игра, 1990) и Кодзима, Хидэо

Mission: Impossible (игра, 1990) и Кодзима, Хидэо есть 2 что-то общее (в Юнионпедия): Konami, Nintendo Entertainment System.

Konami

 — один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов.

Konami и Mission: Impossible (игра, 1990) · Konami и Кодзима, Хидэо · Узнать больше »

Nintendo Entertainment System

Nintendo Entertainment System (NES) в Северной Америке и Европе, Famicom (от FAMIly COMputer — семейный компьютер) в Японии, Hyundai Comboy в Южной Корее  — восьмибитная игровая консоль, популярная во второй половине 1980-х и начале 1990-х годов.

Mission: Impossible (игра, 1990) и Nintendo Entertainment System · Nintendo Entertainment System и Кодзима, Хидэо · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Mission: Impossible (игра, 1990) и Кодзима, Хидэо

Mission: Impossible (игра, 1990) имеет 11 связей, в то время как Кодзима, Хидэо имеет 61. Как они имеют в общей 2, индекс Жаккар 2.78% = 2 / (11 + 61).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Mission: Impossible (игра, 1990) и Кодзима, Хидэо. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: