Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

PC-игра и Retribution Engine

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между PC-игра и Retribution Engine

PC-игра vs. Retribution Engine

PC-игра (PC game), или игра для персонального компьютера (personal computer game) — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата. Retribution Engine — игровой движок с открытым исходным кодом, разработанный группой разработчиков «APGSoftware» и предназначенный, в первую очередь, для использования в шутерах от первого лица.

Сходства между PC-игра и Retribution Engine

PC-игра и Retribution Engine есть 6 что-то общее (в Юнионпедия): DarkPlaces, Id Software, Linux, OpenGL, Windows, Открытое программное обеспечение.

DarkPlaces

Шейдерная вода, которая отражает окружающий мир в игре ''Nexuiz''. Открытые локации с динамическим освещением; также заметно рельефное текстурирование (кирпичный пол). DarkPlaces (от dark places — «тёмные места») — игровой движок, разработанный программистом Форестом «LordHavoc» Хейлом (Forest “LordHavoc” Hale) и являющийся форком известнейшего игрового движка Quake engine.

DarkPlaces и PC-игра · DarkPlaces и Retribution Engine · Узнать больше »

Id Software

id Software (произносится  — «ид»; см. название) — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас.

Id Software и PC-игра · Id Software и Retribution Engine · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Linux и PC-игра · Linux и Retribution Engine · Узнать больше »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

OpenGL и PC-игра · OpenGL и Retribution Engine · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

PC-игра и Windows · Retribution Engine и Windows · Узнать больше »

Открытое программное обеспечение

Открытое программное обеспечение (open-source software) — программное обеспечение с открытым исходным кодом.

PC-игра и Открытое программное обеспечение · Retribution Engine и Открытое программное обеспечение · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение PC-игра и Retribution Engine

PC-игра имеет 84 связей, в то время как Retribution Engine имеет 31. Как они имеют в общей 6, индекс Жаккар 5.22% = 6 / (84 + 31).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между PC-игра и Retribution Engine. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »