Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Установить
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Графический движок и Псевдотрёхмерность

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Графический движок и Псевдотрёхмерность

Графический движок vs. Псевдотрёхмерность

Графический движок (graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор») — промежуточное программное обеспечение (middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики. Псевдотрёхмерный платформер ''Snake Rattle 'n' Roll'' (1990 год) Псевдотрёхмерность (или «2,5-мерность», 2,5D) — компьютерный термин, который употребляется в основном по отношению к компьютерным играм или игровым технологиям, графика которых пытается имитировать трёхмерное игровое пространство, однако при этом не является трёхмерной.

Сходства между Графический движок и Псевдотрёхмерность

Графический движок и Псевдотрёхмерность есть 3 что-то общее (в Юнионпедия): Компьютерная графика, Трёхмерная графика, Игровой движок.

Компьютерная графика

Компью́терная гра́фика (также маши́нная графика) — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента, как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения.

Графический движок и Компьютерная графика · Компьютерная графика и Псевдотрёхмерность · Узнать больше »

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Графический движок и Трёхмерная графика · Псевдотрёхмерность и Трёхмерная графика · Узнать больше »

Игровой движок

Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.

Графический движок и Игровой движок · Игровой движок и Псевдотрёхмерность · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Графический движок и Псевдотрёхмерность

Графический движок имеет 37 связей, в то время как Псевдотрёхмерность имеет 37. Как они имеют в общей 3, индекс Жаккар 4.05% = 3 / (37 + 37).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Графический движок и Псевдотрёхмерность. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »