Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Блок инициализации

Индекс Блок инициализации

Блок инициализации (initialization block) — понятие в объектно-ориентированном программировании, в основном известное из языка Java, которое представляет собой последовательность команд, выполняемых при создании (загрузке) классов и объектов.

13 отношения: Java, Класс (программирование), Конструктор (объектно-ориентированное программирование), Конструктор копирования, Подпрограмма, Объект (программирование), Объектно-ориентированное программирование, Ассоциативный массив, Финализатор, Множество (тип данных), Информатика, Загрузчик операционной системы, Деструктор.

Java

JavaПроизносится на английском как, в русском языке встречаются транслитерации «Джава» и «Ява», правообладатели торговой марки предпочитают первую транслитерацию.

Новый!!: Блок инициализации и Java · Узнать больше »

Класс (программирование)

Класс — это элемент ПО, описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную реализацию.

Новый!!: Блок инициализации и Класс (программирование) · Узнать больше »

Конструктор (объектно-ориентированное программирование)

В объектно-ориентированном программировании конструктор класса (от constructor) — специальный блок инструкций, вызываемый при создании объекта.

Новый!!: Блок инициализации и Конструктор (объектно-ориентированное программирование) · Узнать больше »

Конструктор копирования

Конструктором копирования (copy constructor) называется специальный конструктор в языке программирования C++ и в некоторых других языках программирования, например, Java, применяемый для создания нового объекта как копии уже существующего.

Новый!!: Блок инициализации и Конструктор копирования · Узнать больше »

Подпрограмма

Подпрограмма (subroutine) — поименованная или иным образом идентифицированная часть компьютерной программы, содержащая описание определённого набора действий.

Новый!!: Блок инициализации и Подпрограмма · Узнать больше »

Объект (программирование)

Объе́кт в программировании — некоторая сущность в компьютерном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов).

Новый!!: Блок инициализации и Объект (программирование) · Узнать больше »

Объектно-ориентированное программирование

Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.

Новый!!: Блок инициализации и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Ассоциативный массив

Ассоциативный массив — абстрактный тип данных (интерфейс к хранилищу данных), позволяющий хранить пары вида «(ключ, значение)» и поддерживающий операции добавления пары, а также поиска и удаления пары по ключу.

Новый!!: Блок инициализации и Ассоциативный массив · Узнать больше »

Финализатор

Финализа́тор в объектно-ориентированных языках программирования, использующих механизм сборки мусора, — специальный метод, вызываемый средой исполнения перед удалением объекта сборщиком мусора.

Новый!!: Блок инициализации и Финализатор · Узнать больше »

Множество (тип данных)

Множество — тип и структура данных в информатике, которая является реализацией математического объекта множество.

Новый!!: Блок инициализации и Множество (тип данных) · Узнать больше »

Информатика

Информа́тика (Informatique; Computer science) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.

Новый!!: Блок инициализации и Информатика · Узнать больше »

Загрузчик операционной системы

Загрузчик операционной системы — системное программное обеспечение, обеспечивающее загрузку операционной системы непосредственно после включения компьютера (процедуры POST) и начальной загрузки.

Новый!!: Блок инициализации и Загрузчик операционной системы · Узнать больше »

Деструктор

Дестру́ктор — специальный метод класса, служащий для деинициализации объекта (например освобождения памяти).

Новый!!: Блок инициализации и Деструктор · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Initialization block, Instance block, Static block, Статический блок, Динамический блок.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »