Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Установить
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Компоновщик

Индекс Компоновщик

Компоновщик (также редактор связей, от link editor, linker) — инструментальная программа, которая производит компоновку («линковку»): принимает на вход один или несколько объектных модулей и собирает по ним исполнимый модуль.

17 отношения: Executable and Linkable Format, Makefile, Portable Executable, Коллекция (программирование), Процесс (информатика), Объектный модуль, Автосвязывание, Адрес (информатика), Ссылка (программирование), Символьный тип, Таблица символов, Модульное программирование, Исходный код, Инструментальное программное обеспечение, Загрузчик программ, Библиотека (программирование), Динамически подключаемая библиотека.

Executable and Linkable Format

ELF (Executable and Linkable Format — формат исполнимых и компонуемых файлов) — формат двоичных файлов, используемый во многих современных UNIX-подобных операционных системах, таких как FreeBSD, Linux, Solaris и др.

Новый!!: Компоновщик и Executable and Linkable Format · Узнать больше »

Makefile

makefile — это файл, содержащий набор инструкций, используемых утилитой make в инструментарии автоматизации сборки.

Новый!!: Компоновщик и Makefile · Узнать больше »

Portable Executable

Portable Executable (PE, «переносимый исполняемый») — формат исполняемых файлов, объектного кода и динамических библиотек, используемый в 32- и 64-разрядных версиях операционной системы Microsoft Windows.

Новый!!: Компоновщик и Portable Executable · Узнать больше »

Коллекция (программирование)

Коллекция в программировании — программный объект, содержащий в себе, тем или иным образом, набор значений одного или различных типов, и позволяющий обращаться к этим значениям.

Новый!!: Компоновщик и Коллекция (программирование) · Узнать больше »

Процесс (информатика)

Статусы процессов в современных ОС. Проце́сс — программа, которая выполняется в текущий момент.

Новый!!: Компоновщик и Процесс (информатика) · Узнать больше »

Объектный модуль

Объе́ктный мо́дуль (также — объектный файл, object file) — файл с промежуточным представлением отдельного модуля программы, полученный в результате обработки исходного кода компилятором.

Новый!!: Компоновщик и Объектный модуль · Узнать больше »

Автосвязывание

Автоматическое связывание (от Auto-linking) — механизм автоматического определения необходимых библиотек при компоновке программ на языках Си или C++.

Новый!!: Компоновщик и Автосвязывание · Узнать больше »

Адрес (информатика)

Адрес — символ или группа символов, которые идентифицируют регистр, отдельные части памяти или некоторые другие источники данных, либо место назначения информации.

Новый!!: Компоновщик и Адрес (информатика) · Узнать больше »

Ссылка (программирование)

Ссылка в программировании — это объект, указывающий на определенные данные, но не хранящий их.

Новый!!: Компоновщик и Ссылка (программирование) · Узнать больше »

Символьный тип

Символьный тип (Сhar) — тип данных, предназначенный для хранения одного символа (управляющего или печатного) в определённой кодировке.

Новый!!: Компоновщик и Символьный тип · Узнать больше »

Таблица символов

В информатике таблица символов (от symbol table «таблица идентификаторов») — это структура данных, используемая транслятором (компилятором или интерпретатором), в которой каждый идентификатор переменной или функции из исходного кода ассоциируется с информацией, связанной с его объявлением или появлением в коде: типом данных, областью видимости и в некоторых случаях местом в памяти (смещением).

Новый!!: Компоновщик и Таблица символов · Узнать больше »

Модульное программирование

Мо́дульное программи́рование — это организация программы как совокупности небольших независимых блоков, называемых модулями, структура и поведение которых подчиняются определённым правилам.

Новый!!: Компоновщик и Модульное программирование · Узнать больше »

Исходный код

Исходный код HTML страницы со вставкой на языке JavaScript Исхо́дный код (также исхо́дный текст) — текст компьютерной программы на каком-либо языке программирования или языке разметки, который может быть прочтён человеком.

Новый!!: Компоновщик и Исходный код · Узнать больше »

Инструментальное программное обеспечение

Инструмента́льное програ́ммное обеспе́чение — программное обеспечение, предназначенное для использования в ходе проектирования, разработки и сопровождения программ, в отличие от прикладного и системного программного обеспечения.

Новый!!: Компоновщик и Инструментальное программное обеспечение · Узнать больше »

Загрузчик программ

Загру́зчик (loader) — в информатике, программа, отвечающая за загрузку исполнимых файлов и запуск соответствующих новых процессов.

Новый!!: Компоновщик и Загрузчик программ · Узнать больше »

Библиотека (программирование)

Библиоте́ка (от library) в программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения (ПО).

Новый!!: Компоновщик и Библиотека (программирование) · Узнать больше »

Динамически подключаемая библиотека

DLL (Dynamic Link Library — «библиотека динамической компоновки», «динамически подключаемая библиотека») в операционных системах Microsoft Windows и IBM OS/2 — динамическая библиотека, позволяющая многократное использование различными программными приложениями.

Новый!!: Компоновщик и Динамически подключаемая библиотека · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Linker, Редактор связей, Компоновка (программирование), Линковка, Линковщик.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »