Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Прототипное программирование

Индекс Прототипное программирование

Прототипное программирование — стиль объектно-ориентированного программирования, при котором отсутствует понятие класса, а наследование производится путём клонирования существующего экземпляра объекта — прототипа.

30 отношения: ActionScript, ANSI C, ECMAScript, Factor (язык программирования), Io, JavaScript, JIT-компиляция, JScript, Lisaac, Lua, OpenLaszlo, REBOL, Ruby, Self, Slate, Smalltalk, TADS, Класс (программирование), Клон (информатика), Конструктор (объектно-ориентированное программирование), Парадигма программирования, Поле класса, Объект (программирование), АСТ (издательство), Наследование (программирование), Свойство (программирование), Таксономия, Тип данных, Метод (программирование), Интерпретатор.

ActionScript

ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений.

Новый!!: Прототипное программирование и ActionScript · Узнать больше »

ANSI C

ANSI C — стандарт языка C, опубликованный Американским национальным институтом стандартов (ANSI).

Новый!!: Прототипное программирование и ANSI C · Узнать больше »

ECMAScript

ECMAScript — это встраиваемый расширяемый не имеющий средств ввода-вывода язык программирования, используемый в качестве основы для построения других скриптовых языков.

Новый!!: Прототипное программирование и ECMAScript · Узнать больше »

Factor (язык программирования)

Factor — это динамически типизированный конкатенативный язык программирования, чья разработка и реализация ведётся Славой Пестовым.

Новый!!: Прототипное программирование и Factor (язык программирования) · Узнать больше »

Io

Io (первая буква — заглавная «i») — скриптовый, чисто объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией.

Новый!!: Прототипное программирование и Io · Узнать больше »

JavaScript

JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.

Новый!!: Прототипное программирование и JavaScript · Узнать больше »

JIT-компиляция

JIT-компиляция (Just-in-time compilation, компиляция «на лету»), динамическая компиляция (dynamic translation) — технология увеличения производительности программных систем, использующих байт-код, путём компиляции байт-кода в машинный код или в другой формат непосредственно во время работы программы.

Новый!!: Прототипное программирование и JIT-компиляция · Узнать больше »

JScript

JScript — сценарный язык программирования компании Microsoft, являющийся реализацией стандарта ECMAScript.

Новый!!: Прототипное программирование и JScript · Узнать больше »

Lisaac

Lisaac — это первый компилируемый объектно-ориентированный язык программирования основанный на концепции прототипов, поддерживающий системное программирование и контрактное программирование.

Новый!!: Прототипное программирование и Lisaac · Узнать больше »

Lua

Lua (лу́а) — скриптовый язык программирования, разработанный в подразделении Tecgraf (Computer Graphics Technology Group) Католического университета Рио-де-Жанейро (Бразилия).

Новый!!: Прототипное программирование и Lua · Узнать больше »

OpenLaszlo

OpenLaszlo — свободная платформа для разработки и доставки RIA-приложений.

Новый!!: Прототипное программирование и OpenLaszlo · Узнать больше »

REBOL

REBOL (произносится как) — контекстно-зависимый объектный язык программирования, созданный специально для распределённых вычислений в Web.

Новый!!: Прототипное программирование и REBOL · Узнать больше »

Ruby

Ruby (ruby — рубин, произносится  — ру́би) — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования.

Новый!!: Прототипное программирование и Ruby · Узнать больше »

Self

Self — объектно-ориентированный язык программирования основанный на концепции прототипов.

Новый!!: Прототипное программирование и Self · Узнать больше »

Slate

Slate — американское интернет-издание, освещающее текущие события, новости политики и культуры.

Новый!!: Прототипное программирование и Slate · Узнать больше »

Smalltalk

Smalltalk — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах.

Новый!!: Прототипное программирование и Smalltalk · Узнать больше »

TADS

TADS (Text Adventure Development System) — система разработки компьютерных текстовых игр, в котором общение с игроком осуществляется посредством текстовой информации.

Новый!!: Прототипное программирование и TADS · Узнать больше »

Класс (программирование)

Класс — это элемент ПО, описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную реализацию.

Новый!!: Прототипное программирование и Класс (программирование) · Узнать больше »

Клон (информатика)

Клон (clone; от κλών — веточка) — система, сделанная по образцу другой.

Новый!!: Прототипное программирование и Клон (информатика) · Узнать больше »

Конструктор (объектно-ориентированное программирование)

В объектно-ориентированном программировании конструктор класса (от constructor) — специальный блок инструкций, вызываемый при создании объекта.

Новый!!: Прототипное программирование и Конструктор (объектно-ориентированное программирование) · Узнать больше »

Парадигма программирования

Паради́гма программи́рования — это совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию).

Новый!!: Прототипное программирование и Парадигма программирования · Узнать больше »

Поле класса

По́ле кла́сса или атрибу́т (переменная-член, data member, class field, instance variable) в объектно-ориентированном программировании — переменная, связанная с классом или объектом.

Новый!!: Прототипное программирование и Поле класса · Узнать больше »

Объект (программирование)

Объе́кт в программировании — некоторая сущность в компьютерном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов).

Новый!!: Прототипное программирование и Объект (программирование) · Узнать больше »

АСТ (издательство)

Издательская группа «» — одно из двух крупнейших издательств РоссииНаряду с Эксмо. —, Газета.Ru, 22 июля 2010 г.

Новый!!: Прототипное программирование и АСТ (издательство) · Узнать больше »

Наследование (программирование)

Наследование (англ. inheritance) — концепция объектно-ориентированного программирования, согласно которой абстрактный тип данных может наследовать данные и функциональность некоторого существующего типа, способствуя повторному использованию компонентов программного обеспечения.

Новый!!: Прототипное программирование и Наследование (программирование) · Узнать больше »

Свойство (программирование)

Свойство — способ доступа к внутреннему состоянию объекта, имитирующий переменную некоторого типа.

Новый!!: Прототипное программирование и Свойство (программирование) · Узнать больше »

Таксономия

Огюстен Декандоль (1778—1841), предложивший в 1813 году термин «таксономия» Таксоно́мия (от τάξις «строй, порядок» + νόμος «закон») — учение о принципах и практике классификации и систематизации сложноорганизованных иерархически соотносящихся сущностей.

Новый!!: Прототипное программирование и Таксономия · Узнать больше »

Тип данных

Тип данных (тип) — множество значений и операций на этих значениях (IEEE Std 1320.2-1998).

Новый!!: Прототипное программирование и Тип данных · Узнать больше »

Метод (программирование)

Ме́тод в объектно-ориентированном программировании — это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту.

Новый!!: Прототипное программирование и Метод (программирование) · Узнать больше »

Интерпретатор

Интерпретатор — программа (разновидность транслятора), выполняющая интерпретацию.

Новый!!: Прототипное программирование и Интерпретатор · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Прототипно-ориентированное программирование, Прототипное ООП.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »