Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Установить
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Рекурсия

Индекс Рекурсия

Визуальная форма рекурсии (эффект Дросте) Рекурсивное изображение экрана Визуальная форма рекурсии страницы Википедии Реку́рсия — определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса, то есть ситуация, когда объект является частью самого себя.

43 отношения: E (число), GNU, Haskell, PHP, Python, Scheme, Wine, Каттнер, Генри, Кибериада, Корекурсия, Пролог (язык программирования), Порочный круг, Объектный граф, Определение (логика), Натуральное число, Непрерывная дробь, Рефлексивное отношение, Рекурсивный акроним, Рекурсивная функция, Рекуррентная формула, Си (язык программирования), Система линейных алгебраических уравнений, Список (информатика), Усачёв, Андрей Алексеевич, Утечка памяти, Функциональное программирование, Фрактал, Хвостовая рекурсия, Цикл (программирование), Числа Фибоначчи, Математическая индукция, Математика, Метод Гаусса — Жордана, Итерация (программирование), Информатика, Звёздные дневники Ийона Тихого, Борхес, Хорхе Луис, Герб России, Лисп, Линейная рекуррентная последовательность, Лермонтов, Михаил Юрьевич, Лем, Станислав, Ленивые вычисления.

E (число)

Площадь области под графиком y.

Новый!!: Рекурсия и E (число) · Узнать больше »

GNU

GNU (рекурсивный акроним от GNU’s ot NIX — «GNU не UNIX») — свободная Unix-подобная операционная система, разрабатываемая Проектом GNU.

Новый!!: Рекурсия и GNU · Узнать больше »

Haskell

Haskell — стандартизированный чистый функциональный язык программирования общего назначения.

Новый!!: Рекурсия и Haskell · Узнать больше »

PHP

PHP (PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: препроцессор гипертекста»; первоначально Personal Home Page Tools — «Инструменты для создания персональных веб-страниц») — скриптовый язык общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений.

Новый!!: Рекурсия и PHP · Узнать больше »

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

Новый!!: Рекурсия и Python · Узнать больше »

Scheme

Scheme  — это функциональный язык программирования, один из трёх наиболее популярных в наши дни диалектов языка Лисп (другие популярные диалекты — это Common Lisp и Clojure).

Новый!!: Рекурсия и Scheme · Узнать больше »

Wine

Gallium3D State Tracker for Direct3D 9 improves performance when playing D3D games on Wine Wine ( — «уа́йн» Вино) — свободное программное обеспечение, позволяющее пользователям UNIX-подобных операционных систем, например, GNU/Linux, Apple macOS и других UNIX-подобных с поддержкой архитектур CPU x86, AMD64 (и других архитектур CPU, при наличии совместимости с ними запускаемых приложений) исполнять 16-, 32- и 64- битные приложения, в том числе игры, созданные эксклюзивно для Microsoft Windows, без наличия при этом установленной Microsoft Windows.

Новый!!: Рекурсия и Wine · Узнать больше »

Каттнер, Генри

|Имя.

Новый!!: Рекурсия и Каттнер, Генри · Узнать больше »

Кибериада

«Кибериа́да» (Cyberiada) — серия сатирико-философских рассказов Станислава Лема, опубликованных в нескольких сборниках с 1964 по 1979 годы.

Новый!!: Рекурсия и Кибериада · Узнать больше »

Корекурсия

Кореку́рсия — в теории категорий и информатике тип операции, дуальный к рекурсии.

Новый!!: Рекурсия и Корекурсия · Узнать больше »

Пролог (язык программирования)

Пролог (англ. Prolog) — язык и система логического программирования, основанные на языке предикатов математической логики дизъюнктов Хорна, представляющей собой подмножество логики предикатов первого порядка.

Новый!!: Рекурсия и Пролог (язык программирования) · Узнать больше »

Порочный круг

Порочный круг (circulus vitiosus), логический круг — логическая ошибка или уловка, при которой утверждение выводится из самого себя, обычно через несколько промежуточных утверждений.

Новый!!: Рекурсия и Порочный круг · Узнать больше »

Объектный граф

Объектный граф  — это совокупность узлов и ребер, соединяющих эти узлы.

Новый!!: Рекурсия и Объектный граф · Узнать больше »

Определение (логика)

Определе́ние, дефини́ция (definitio — предел, граница) — логическая процедура придания строго фиксированного смысла терминам языка.

Новый!!: Рекурсия и Определение (логика) · Узнать больше »

Натуральное число

Натуральные числа можно использовать для счёта (одно яблоко, два яблока и т. п.) Натура́льные чи́сла (от naturalis — естественный; естественные числа) — числа, возникающие естественным образом при счёте (например, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9…).

Новый!!: Рекурсия и Натуральное число · Узнать больше »

Непрерывная дробь

Непрерывная дробь (или цепная дробь) — это конечное или бесконечное математическое выражение вида где a_0 есть целое число, а все остальные a_n — натуральные числа (положительные целые).

Новый!!: Рекурсия и Непрерывная дробь · Узнать больше »

Рефлексивное отношение

Рефлексивное отношение в математике — бинарное отношение R на множестве X, при котором всякий элемент этого множества находится в отношении R с самим собой.

Новый!!: Рекурсия и Рефлексивное отношение · Узнать больше »

Рекурсивный акроним

Рекурси́вный акро́ним — бэкроним (аббревиатура или акроним), который косвенно или напрямую ссылается на себя.

Новый!!: Рекурсия и Рекурсивный акроним · Узнать больше »

Рекурсивная функция

Рекурси́вная фу́нкция (от recursio — возвращение) — это числовая функция f(n) числового аргумента, которая в своей записи содержит себя же.

Новый!!: Рекурсия и Рекурсивная функция · Узнать больше »

Рекуррентная формула

Рекуррентная формула — формула вида a_n.

Новый!!: Рекурсия и Рекуррентная формула · Узнать больше »

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Новый!!: Рекурсия и Си (язык программирования) · Узнать больше »

Система линейных алгебраических уравнений

Система линейных алгебраических уравнений (линейная система, также употребляются аббревиатуры СЛАУ, СЛУ) — система уравнений, каждое уравнение в которой является линейным — алгебраическим уравнением первой степени.

Новый!!: Рекурсия и Система линейных алгебраических уравнений · Узнать больше »

Список (информатика)

В информатике, спи́сок (list) — это абстрактный тип данных, представляющий собой упорядоченный набор значений, в котором некоторое значение может встречаться более одного раза.

Новый!!: Рекурсия и Список (информатика) · Узнать больше »

Усачёв, Андрей Алексеевич

Андрей Алексеевич Усачёв (род. 5 июля 1958, Москва) — русский детский писатель, поэт и драматург, сценарист, радиоведущий.

Новый!!: Рекурсия и Усачёв, Андрей Алексеевич · Узнать больше »

Утечка памяти

Уте́чка па́мяти (memory leak) — процесс неконтролируемого уменьшения объёма свободной оперативной или виртуальной памяти компьютера, связанный с ошибками в работающих программах, вовремя не освобождающих ненужные уже участки памяти, или с ошибками системных служб контроля памяти.

Новый!!: Рекурсия и Утечка памяти · Узнать больше »

Функциональное программирование

Функциона́льное программи́рование — раздел дискретной математики и парадигма программирования, в которой процесс вычисления трактуется как вычисление значений функций в математическом понимании последних (в отличие от функций как подпрограмм в процедурном программировании).

Новый!!: Рекурсия и Функциональное программирование · Узнать больше »

Фрактал

Множество Мандельброта — классический образец фрактала Романеско (''Brassica oleracea'') Фракта́л (fractus — дроблёный, сломанный, разбитый) — множество, обладающее свойством самоподобия (объект, в точности или приближённо совпадающий с частью себя самого, то есть целое имеет ту же форму, что и одна или более частей).

Новый!!: Рекурсия и Фрактал · Узнать больше »

Хвостовая рекурсия

Хвостовая рекурсия — частный случай рекурсии, при котором любой рекурсивный вызов является последней операцией перед возвратом из функции.

Новый!!: Рекурсия и Хвостовая рекурсия · Узнать больше »

Цикл (программирование)

Пример цикла While. Цикл — разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.

Новый!!: Рекурсия и Цикл (программирование) · Узнать больше »

Числа Фибоначчи

Чи́сла Фибона́ччи (также Фибона́чи) — элементы числовой последовательности в которой первые два числа равны либо 1 и 1, либо 0 и 1, а каждое последующее число равно сумме двух предыдущих чисел.

Новый!!: Рекурсия и Числа Фибоначчи · Узнать больше »

Математическая индукция

300px Математическая индукция — метод математического доказательства, который используется, чтобы доказать истинность некоторого утверждения для всех натуральных чисел.

Новый!!: Рекурсия и Математическая индукция · Узнать больше »

Математика

Рафаэля Матема́тика (μᾰθημᾰτικά. Математические объекты создаются путём идеализации свойств реальных или других математических объектов и записи этих свойств на формальном языке. Математика не относится к естественным наукам, но широко используется в них как для точной формулировки их содержания, так и для получения новых результатов. Математика — фундаментальная наука, предоставляющая (общие) языковые средства другим наукам; тем самым она выявляет их структурную взаимосвязь и способствует нахождению самых общих законов природы.

Новый!!: Рекурсия и Математика · Узнать больше »

Метод Гаусса — Жордана

Метод Гаусса — Жордана (метод полного исключения неизвестных) — метод, который используется для решения квадратных систем линейных алгебраических уравнений, нахождения обратной матрицы, нахождения координат вектора в заданном базисе или отыскания ранга матрицы.

Новый!!: Рекурсия и Метод Гаусса — Жордана · Узнать больше »

Итерация (программирование)

Пример итерации Итерация в программировании — организация обработки данных, при которой действия повторяются многократно, не приводя при этом к вызовам самих себя (в отличие от рекурсии).

Новый!!: Рекурсия и Итерация (программирование) · Узнать больше »

Информатика

Информа́тика (Informatique; Computer science) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.

Новый!!: Рекурсия и Информатика · Узнать больше »

Звёздные дневники Ийона Тихого

«Звёздные дневники Ийона Тихого» (Dzienniki gwiazdowe) — цикл научно-фантастических рассказов Станислава Лема, посвящённых приключениям вымышленного героя — астронавта и исследователя космоса Ийона Тихого.

Новый!!: Рекурсия и Звёздные дневники Ийона Тихого · Узнать больше »

Борхес, Хорхе Луис

Хо́рхе Луи́с Бо́рхес (Jorge Luis Borges;, Буэнос-Айрес, Аргентина —, Женева, Швейцария) — аргентинский прозаик, поэт и публицист.

Новый!!: Рекурсия и Борхес, Хорхе Луис · Узнать больше »

Герб России

Герб Росси́и — официальный государственный символ Российской ФедерацииО Государственном гербе Российской Федерации: Федеральный конституционный закон от 25.12.2000 г.

Новый!!: Рекурсия и Герб России · Узнать больше »

Лисп

Массачусетского технологического института. Лисп (LISP, от LISt Processing language — «язык обработки списков»; современное написание: Lisp) — семейство языков программирования, программы и данные в которых представляются системами линейных списков символов.

Новый!!: Рекурсия и Лисп · Узнать больше »

Линейная рекуррентная последовательность

Линейной рекуррентной последовательностью (линейной рекуррентой) называется всякая числовая последовательность x_0,x_1,\dots, задаваемая линейным рекуррентным соотношением: с заданными начальными членами x_0,\dots,x_, где d — фиксированное натуральное число, a_1,\dots,a_d — заданные числовые коэффициенты, a_d\ne 0.

Новый!!: Рекурсия и Линейная рекуррентная последовательность · Узнать больше »

Лермонтов, Михаил Юрьевич

|Имя.

Новый!!: Рекурсия и Лермонтов, Михаил Юрьевич · Узнать больше »

Лем, Станислав

Стани́слав Лем (Stanisław Lem; 12 сентября 1921, Львов, Польша — 27 марта 2006, Краков, Польша) — польский философ, футуролог и писатель (фантаст, эссеист, сатирик, критик).

Новый!!: Рекурсия и Лем, Станислав · Узнать больше »

Ленивые вычисления

Ленивые вычисления (lazy evaluation, также отложенные вычисления) — применяемая в некоторых языках программирования стратегия вычисления, согласно которой вычисления следует откладывать до тех пор, пока не понадобится их результат.

Новый!!: Рекурсия и Ленивые вычисления · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Рекурсивные алгоритмы, Рекурсивный алгоритм.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »