Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Рефлексия (программирование)

Индекс Рефлексия (программирование)

В информатике отражение или рефлексия (холоним интроспекции, reflection) означает процесс, во время которого программа может отслеживать и модифицировать собственную структуру и поведение во время выполнения.

22 отношения: ActionScript, Common Lisp, F Sharp, Haskell, JavaScript, ML, Objective-C, Qt, Smalltalk, Компьютерная программа, Парадигма программирования, Объектно-ориентированное программирование, Архитектура компьютера, Сценарный язык, Самомодифицирующийся код, Си (язык программирования), Язык программирования, Метапрограммирование, Мероним и холоним, Императивное программирование, Информатика, 1982 год.

ActionScript

ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и ActionScript · Узнать больше »

Common Lisp

Common Lisp (сокращённо — CL) — диалект языка программирования Лисп, стандартизированный ANSI.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Common Lisp · Узнать больше »

F Sharp

F# (произносится эф-шарп) — это мультипарадигмальный язык программирования из семейства языков.NET Framework, поддерживающий функциональное программирование в дополнение к императивному (процедурному) и объектно-ориентированному программированию.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и F Sharp · Узнать больше »

Haskell

Haskell — стандартизированный чистый функциональный язык программирования общего назначения.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Haskell · Узнать больше »

JavaScript

JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и JavaScript · Узнать больше »

ML

ML (Meta Language) — семейство строгих языков функционального программирования с развитой параметрически полиморфной системой типов и параметризуемыми модулями.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и ML · Узнать больше »

Objective-C

Objective-C — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования, используемый корпорацией Apple, построенный на основе языка Си и парадигм Smalltalk.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Objective-C · Узнать больше »

Qt

Qt (произносится (кьют) как «cute» или неофициально Q-T (кью-ти)) — кроссплатформенный фреймворк для разработки программного обеспечения на языке программирования C++.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Qt · Узнать больше »

Smalltalk

Smalltalk — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Smalltalk · Узнать больше »

Компьютерная программа

Компьютерная программа. Компью́терная програ́мма — 1) комбинация компьютерных инструкций и данных, позволяющая аппаратному обеспечению вычислительной системы выполнять вычисления или функции управления (стандарт ISO/IEC/IEEE 24765:2010)ISO/IEC/IEEE 24765:2010 Systems and software engineering — Vocabulary; 2) синтаксическая единица, которая соответствует правилам определённого языка программирования, состоящая из определений и операторов или инструкций, необходимых для определённой функции, задачи или решения проблемы (стандарт ISO/IEC 2382-1:1993)ISO/IEC 2382-1:1993, Information technology — Vocabulary — Part 1: Fundamental terms. Первое определение соответствует понятию «исполняемая программа», второе — относится к понятию «исходный текст». Другие определения из нормативных документов.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Компьютерная программа · Узнать больше »

Парадигма программирования

Паради́гма программи́рования — это совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию).

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Парадигма программирования · Узнать больше »

Объектно-ориентированное программирование

Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Архитектура компьютера

Архитекту́ра компью́тера — набор типов данных, операций и характеристик каждого отдельно взятого уровня.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Архитектура компьютера · Узнать больше »

Сценарный язык

Сценарный язык (язык сценариев,; scripting language) — высокоуровневый язык сценариев (script) — кратких описаний действий, выполняемых системой.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Сценарный язык · Узнать больше »

Самомодифицирующийся код

Самомодифицирующийся код (СМК) — программный приём, при котором приложение создаёт или изменяет часть своего программного кода во время выполнения.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Самомодифицирующийся код · Узнать больше »

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Си (язык программирования) · Узнать больше »

Язык программирования

Язык программи́рования — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программISO/IEC/IEEE 24765:2010 Systems and software engineering — VocabularyISO/IEC 2382-1:1993, Information technology — Vocabulary — Part 1: Fundamental terms.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Язык программирования · Узнать больше »

Метапрограммирование

Метапрограммирование — вид программирования, связанный с созданием программ, которые порождают другие программы как результат своей работы (в частности, на стадии компиляции их исходного кода), либо программ, которые меняют себя во время выполнения (самомодифицирующийся код).

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Метапрограммирование · Узнать больше »

Мероним и холоним

Меро́ним (μέρος.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Мероним и холоним · Узнать больше »

Императивное программирование

Императи́вное программи́рование — это парадигма программирования (стиль написания исходного кода компьютерной программы), для которой характерно следующее.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Императивное программирование · Узнать больше »

Информатика

Информа́тика (Informatique; Computer science) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и Информатика · Узнать больше »

1982 год

Почтовая марка СССР, 1982 год.

Новый!!: Рефлексия (программирование) и 1982 год · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Reflection, Рефлексивно-ориентированное программирование, Отражение (программирование).

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »