22 отношения: ActionScript, Common Lisp, F Sharp, Haskell, JavaScript, ML, Objective-C, Qt, Smalltalk, Компьютерная программа, Парадигма программирования, Объектно-ориентированное программирование, Архитектура компьютера, Сценарный язык, Самомодифицирующийся код, Си (язык программирования), Язык программирования, Метапрограммирование, Мероним и холоним, Императивное программирование, Информатика, 1982 год.
ActionScript
ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и ActionScript · Узнать больше »
Common Lisp
Common Lisp (сокращённо — CL) — диалект языка программирования Лисп, стандартизированный ANSI.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Common Lisp · Узнать больше »
F Sharp
F# (произносится эф-шарп) — это мультипарадигмальный язык программирования из семейства языков.NET Framework, поддерживающий функциональное программирование в дополнение к императивному (процедурному) и объектно-ориентированному программированию.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и F Sharp · Узнать больше »
Haskell
Haskell — стандартизированный чистый функциональный язык программирования общего назначения.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Haskell · Узнать больше »
JavaScript
JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и JavaScript · Узнать больше »
ML
ML (Meta Language) — семейство строгих языков функционального программирования с развитой параметрически полиморфной системой типов и параметризуемыми модулями.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и ML · Узнать больше »
Objective-C
Objective-C — компилируемый объектно-ориентированный язык программирования, используемый корпорацией Apple, построенный на основе языка Си и парадигм Smalltalk.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Objective-C · Узнать больше »
Qt
Qt (произносится (кьют) как «cute» или неофициально Q-T (кью-ти)) — кроссплатформенный фреймворк для разработки программного обеспечения на языке программирования C++.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Qt · Узнать больше »
Smalltalk
Smalltalk — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Smalltalk · Узнать больше »
Компьютерная программа
Компьютерная программа. Компью́терная програ́мма — 1) комбинация компьютерных инструкций и данных, позволяющая аппаратному обеспечению вычислительной системы выполнять вычисления или функции управления (стандарт ISO/IEC/IEEE 24765:2010)ISO/IEC/IEEE 24765:2010 Systems and software engineering — Vocabulary; 2) синтаксическая единица, которая соответствует правилам определённого языка программирования, состоящая из определений и операторов или инструкций, необходимых для определённой функции, задачи или решения проблемы (стандарт ISO/IEC 2382-1:1993)ISO/IEC 2382-1:1993, Information technology — Vocabulary — Part 1: Fundamental terms. Первое определение соответствует понятию «исполняемая программа», второе — относится к понятию «исходный текст». Другие определения из нормативных документов.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Компьютерная программа · Узнать больше »
Парадигма программирования
Паради́гма программи́рования — это совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию).
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Парадигма программирования · Узнать больше »
Объектно-ориентированное программирование
Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »
Архитектура компьютера
Архитекту́ра компью́тера — набор типов данных, операций и характеристик каждого отдельно взятого уровня.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Архитектура компьютера · Узнать больше »
Сценарный язык
Сценарный язык (язык сценариев,; scripting language) — высокоуровневый язык сценариев (script) — кратких описаний действий, выполняемых системой.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Сценарный язык · Узнать больше »
Самомодифицирующийся код
Самомодифицирующийся код (СМК) — программный приём, при котором приложение создаёт или изменяет часть своего программного кода во время выполнения.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Самомодифицирующийся код · Узнать больше »
Си (язык программирования)
Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Си (язык программирования) · Узнать больше »
Язык программирования
Язык программи́рования — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программISO/IEC/IEEE 24765:2010 Systems and software engineering — VocabularyISO/IEC 2382-1:1993, Information technology — Vocabulary — Part 1: Fundamental terms.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Язык программирования · Узнать больше »
Метапрограммирование
Метапрограммирование — вид программирования, связанный с созданием программ, которые порождают другие программы как результат своей работы (в частности, на стадии компиляции их исходного кода), либо программ, которые меняют себя во время выполнения (самомодифицирующийся код).
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Метапрограммирование · Узнать больше »
Мероним и холоним
Меро́ним (μέρος.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Мероним и холоним · Узнать больше »
Императивное программирование
Императи́вное программи́рование — это парадигма программирования (стиль написания исходного кода компьютерной программы), для которой характерно следующее.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Императивное программирование · Узнать больше »
Информатика
Информа́тика (Informatique; Computer science) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и Информатика · Узнать больше »
1982 год
Почтовая марка СССР, 1982 год.
Новый!!: Рефлексия (программирование) и 1982 год · Узнать больше »
Перенаправления здесь:
Reflection, Рефлексивно-ориентированное программирование, Отражение (программирование).