Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Решение задач

Индекс Решение задач

Реше́ние зада́ч — процесс выполнения действий или мыслительных операций, направленный на достижение цели, заданной в рамках проблемной ситуации — задачи; является составной частью мышления.

29 отношения: Кёлер, Вольфганг, Когнитивная этология, Когнитивная психология, Проблема, Представление знаний, Постановка задачи, Система поддержки принятия решений, Системный анализ, Торндайк, Эдвард Ли, Теория решения изобретательских задач, Теория принятия решений, Футуродизайн, Функциональная закреплённость, Цель, Эсхил, Экспертная система, Мышление, Мышление (психология), Методика системного анализа, Искусственный интеллект, Интеллект, Задача, Знание, Вюрцбургская школа, Вертгеймер, Макс, Дункер, Карл, Де Гроот, Адриан, Личность, Логическое программирование.

Кёлер, Вольфганг

Во́льфганг Кёлер (Wolfgang Köhler; 21 января 1887, Ревель, Российская империя — 11 июня 1967, Нью-Гемпшир, США) — немецкий и американский психолог, один из основателей гештальт-психологии, совместно с Максом Вертгеймером и Куртом Коффкой.

Новый!!: Решение задач и Кёлер, Вольфганг · Узнать больше »

Когнитивная этология

330px Когнити́вная этоло́гия (cognitio — знание) — наука, изучающая интеллект животных, рассудочную деятельность.

Новый!!: Решение задач и Когнитивная этология · Узнать больше »

Когнитивная психология

Когнитивная психология (cognitio «знание») — раздел психологии, изучающий когнитивные, то есть познавательные процессы человеческой психики.

Новый!!: Решение задач и Когнитивная психология · Узнать больше »

Проблема

Пробле́ма (πρόβλημα) в широком смысле — сложный теоретический или практический вопрос, требующий изучения, разрешения; в науке — противоречивая ситуация, выступающая в виде противоположных позиций в объяснении каких-либо явлений, объектов, процессов и требующая адекватной теории для её разрешения; в жизни проблема формулируется в понятном для людей виде «знаю что, не знаю как», то есть известно, что нужно получить, но неизвестно, как это сделать.

Новый!!: Решение задач и Проблема · Узнать больше »

Представление знаний

Представление знаний — вопрос, возникающий в когнитологии (науке о мышлении), в информатике и в исследованиях искусственного интеллекта.

Новый!!: Решение задач и Представление знаний · Узнать больше »

Постановка задачи

Постановка задачи — точная формулировка условий задачи с описанием входной и выходной информации.

Новый!!: Решение задач и Постановка задачи · Узнать больше »

Система поддержки принятия решений

Систе́ма подде́ржки приня́тия реше́ний (СППР) (Decision Support System, DSS) — компьютерная автоматизированная система, целью которой является помощь людям, принимающим решение в сложных условиях для полного и объективного анализа предметной деятельности.

Новый!!: Решение задач и Система поддержки принятия решений · Узнать больше »

Системный анализ

Системный анализ — научный метод познания, представляющий собой последовательность действий по установлению структурных связей между переменными или постоянными элементами исследуемой системы.

Новый!!: Решение задач и Системный анализ · Узнать больше »

Торндайк, Эдвард Ли

Эдвард Ли То́рндайк (Edward Lee Thorndike,, Вильямсбург, штат Массачусетс —, Монтроз, Нью-Йорк) — американский психолог и педагог.

Новый!!: Решение задач и Торндайк, Эдвард Ли · Узнать больше »

Теория решения изобретательских задач

Теория решения изобретательских задач, или ТРИЗ — область знаний о механизмах развития технических систем и методах решения изобретательских задач.

Новый!!: Решение задач и Теория решения изобретательских задач · Узнать больше »

Теория принятия решений

Виктор Васнецов''. Витязь на распутье (1882) Тео́рия приня́тия реше́ний — область исследования, вовлекающая понятия и методы математики, статистики, экономики, менеджмента и психологии с целью изучения закономерностей выбора людьми путей решения проблем и задач, а также способов достижения желаемого результата.

Новый!!: Решение задач и Теория принятия решений · Узнать больше »

Футуродизайн

Стратегия «будущее как причина настоящего» (инновация как источник новых смыслов) Футуродизайн (от future design — «дизайн будущего») — направление проектной философии, превентивно разрабатывающее проектные доктрины и концепции, адекватные смыслам будущего.

Новый!!: Решение задач и Футуродизайн · Узнать больше »

Функциональная закреплённость

Функциональная закреплённость (функциональная фиксированность) — психологический феномен, открытый и описанный Карлом Дункером.

Новый!!: Решение задач и Функциональная закреплённость · Узнать больше »

Цель

Цель (Ziel) — идеальный или реальный предмет сознательного или бессознательного стремления субъекта; конечный результат, на который преднамеренно направлен процесс; «доведение возможности до её полного завершения»; осознанный образ предвосхищаемого результата.

Новый!!: Решение задач и Цель · Узнать больше »

Эсхил

Эсхи́л (Αἰσχύλος,  —) — древнегреческий драматург, отец европейской трагедии.

Новый!!: Решение задач и Эсхил · Узнать больше »

Экспертная система

Экспе́ртная систе́ма (ЭС, expert system) — компьютерная система, способная частично заменить специалиста-эксперта в разрешении проблемной ситуации.

Новый!!: Решение задач и Экспертная система · Узнать больше »

Мышление

Мыслитель». Мышле́ние — это познавательная деятельность человека.

Новый!!: Решение задач и Мышление · Узнать больше »

Мышление (психология)

Мышление — психический процесс моделирования закономерностей окружающего мира на основе аксиоматических положений.

Новый!!: Решение задач и Мышление (психология) · Узнать больше »

Методика системного анализа

Методика системного анализа применяется в том случае, если у лица, принимающего решение (ЛПР), или нет необходимых сведений об определённой объективной ситуации (состоянии или процессе), позволяющих её формализовать и прийти к решению задачи, которая стоит перед ЛПР или эти сведения недостаточны для успешного решения задачи.

Новый!!: Решение задач и Методика системного анализа · Узнать больше »

Искусственный интеллект

Иску́сственный интелле́кт (ИИ; artificial intelligence, AI).

Новый!!: Решение задач и Искусственный интеллект · Узнать больше »

Интеллект

Интелле́кт (от intellectus «ощущение», «восприятие»; «разумение», «понимание»; «понятие», «рассудок») или ум — качество психики, состоящее из способности приспосабливаться к новым ситуациям, способности к обучению и запоминанию на основе опыта, пониманию и применению абстрактных концепций и использованию своих знаний для управления окружающей средой.

Новый!!: Решение задач и Интеллект · Узнать больше »

Задача

Зада́ча — проблемная ситуация с явно заданной целью, которую необходимо достичь; в более узком смысле задачей также называют саму эту цель, данную в рамках проблемной ситуации, то есть то, что требуется сделать.

Новый!!: Решение задач и Задача · Узнать больше »

Знание

Зна́ние — результат процесса познавательной деятельностиФилософия: Энциклопедический словарь. — М.: Гардарики.

Новый!!: Решение задач и Знание · Узнать больше »

Вюрцбургская школа

Вюрцбургская школа — психологическая школа экспериментального исследования мышления и воли, основанная в 1896 году при Вюрцбургском университете в ГерманииВеличковский Б. М. Вюрцбургская школа.

Новый!!: Решение задач и Вюрцбургская школа · Узнать больше »

Вертгеймер, Макс

Макс Вертгеймер (Max Wertheimer; 15 апреля 1880, Прага — 12 октября 1943, Нью-Йорк) — один из основателей гештальтпсихологии.

Новый!!: Решение задач и Вертгеймер, Макс · Узнать больше »

Дункер, Карл

Карл Дункер (Karl Duncker; 2 февраля 1903, Лейпциг — 23 февраля 1940, США) — немецкий психолог, видный представитель гештальтпсихологии, один из наиболее выдающихся исследователей мышления.

Новый!!: Решение задач и Дункер, Карл · Узнать больше »

Де Гроот, Адриан

Адриан де Гроот (Adriaan de Groot; 26 октября 1914, Сантпорт, ныне в составе города Велзен — 14 августа 2006, Схирмонниког) — нидерландский шахматист и психолог, который провел классические шахматные эксперименты в 1940-х — 60-х годах.

Новый!!: Решение задач и Де Гроот, Адриан · Узнать больше »

Личность

Ли́чность — понятие, выработанное для отображения социальной природы человека, рассмотрения его как субъекта социокультурной жизни, определения его как носителя индивидуального начала, самораскрывающегося в контексте социальных отношений, общения и предметной деятельности.

Новый!!: Решение задач и Личность · Узнать больше »

Логическое программирование

Логи́ческое программи́рование — парадигма программирования, основанная на автоматическом доказательстве теорем, а также раздел дискретной математики, изучающий принципы логического вывода информации на основе заданных фактов и правил вывода.

Новый!!: Решение задач и Логическое программирование · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Решение проблем.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »