21 отношения: Athlon, CISC, Goto, MISC, Pentium, RISC, X86, Косвенный переход, Код операции, Команда перехода, Подпрограмма, Обработчик прерывания, Обработка исключений, Архитектура набора команд, Адресация памяти, Регистр процессора, Список систем команд, Устройство ввода-вывода, Элементарная операция, Машинный код, Ветвление (программирование).
Athlon
AMD Athlon (в русском языке «Атло́н») — торговое название представленного 23 июня 1999 года компанией AMD высокопроизводительного x86-совместимого процессора с микроархитектурой K7.
Новый!!: Система команд и Athlon · Узнать больше »
CISC
CISC (complex instruction set computing или complex instruction set computer) — тип процессорной архитектуры, которая характеризуется следующим набором свойств.
Новый!!: Система команд и CISC · Узнать больше »
Goto
goto (от go to — «перейти на») — оператор безусловного перехода (перехода к определённой точке программы, обозначенной номером строки либо меткой) в некоторых языках программирования.
Новый!!: Система команд и Goto · Узнать больше »
MISC
MISC (minimal instruction set computer — «компьютер с минимальным набором команд») — вид процессорной архитектуры.
Новый!!: Система команд и MISC · Узнать больше »
Pentium
Pentium (произносится Пе́нтиум) — торговая марка нескольких поколений микропроцессоров архитектуры x86, выпускаемых корпорацией Intel с 22 марта 1993 года.
Новый!!: Система команд и Pentium · Узнать больше »
RISC
Sun UltraSPARC RISC (reduced instruction set computer — «компьютер с сокращённым набором команд») — архитектура процессора, в котором быстродействие увеличивается за счёт упрощения инструкций, чтобы их декодирование было более простым, а время выполнения — меньшим.
Новый!!: Система команд и RISC · Узнать больше »
X86
80486 DX2 x86 (Intel 80x86) — архитектура процессора c одноимённым набором команд, впервые реализованная в процессорах компании Intel.
Новый!!: Система команд и X86 · Узнать больше »
Косвенный переход
Косвенный переход (от англ. indirect branch, также используются термины computed jump (вычисляемый переход), indirect jump (непрямой переход) и register-indirect jump (регистро-косвенный переход)) — тип программного контроля выполнения инструкций, представленный в виде некоторого набора инструкций машинного кода.
Новый!!: Система команд и Косвенный переход · Узнать больше »
Код операции
Код операции, операционный код, опкод — часть машинного языка, называемая инструкцией и определяющая операцию, которая должна быть выполнена.
Новый!!: Система команд и Код операции · Узнать больше »
Команда перехода
Кома́нда перехо́да — команда процессора, которая нарушает непрерывную последовательность исполнения команд, вынуждая выбирать и исполнять последующие команды с произвольно заданного адреса.
Новый!!: Система команд и Команда перехода · Узнать больше »
Подпрограмма
Подпрограмма (subroutine) — поименованная или иным образом идентифицированная часть компьютерной программы, содержащая описание определённого набора действий.
Новый!!: Система команд и Подпрограмма · Узнать больше »
Обработчик прерывания
Обработчик прерываний (или процедура обслуживания прерываний) — специальная процедура, вызываемая по прерыванию для выполнения его обработки.
Новый!!: Система команд и Обработчик прерывания · Узнать больше »
Обработка исключений
Обрабо́тка исключи́тельных ситуа́ций (exception handling) — механизм языков программирования, предназначенный для описания реакции программы на ошибки времени выполнения и другие возможные проблемы (исключения), которые могут возникнуть при выполнении программы и приводят к невозможности (бессмысленности) дальнейшей отработки программой её базового алгоритма.
Новый!!: Система команд и Обработка исключений · Узнать больше »
Архитектура набора команд
Схема, иллюстрирующая место уровней микроархитектуры, архитектуры набора команд и микрокода в многоуровневой структуре компьютера Архитектура набора команд (instruction set architecture, ISA) — часть архитектуры компьютера, определяющая программируемую часть ядра микропроцессора.
Новый!!: Система команд и Архитектура набора команд · Узнать больше »
Адресация памяти
Адресация — осуществление ссылки (обращение) к устройству или элементу данных по его адресуСТ ИСО 2382/7-77 //; установление соответствия между множеством однотипных объектов и множеством их адресов; метод идентификации местоположения объекта.
Новый!!: Система команд и Адресация памяти · Узнать больше »
Регистр процессора
Регистр процессора — блок ячеек памяти, образующий сверхбыструю оперативную память (СОЗУ) внутри процессора; используется самим процессором и большей частью недоступен программисту: например, при выборке из памяти очередной команды она помещается в регистр команд, к которому программист обратиться не может.
Новый!!: Система команд и Регистр процессора · Узнать больше »
Список систем команд
Ниже приведен список систем команд.
Новый!!: Система команд и Список систем команд · Узнать больше »
Устройство ввода-вывода
Устройство ввода-вы́вода — компонент типовой архитектуры ЭВМ, предоставляющий компьютеру возможность взаимодействия с внешним миром и, в частности, с пользователями.
Новый!!: Система команд и Устройство ввода-вывода · Узнать больше »
Элементарная операция
Элемента́рная опера́ция — простейшее обозначенное в машинном языке действие, совершаемое вычислительной машиной, то есть такое действие, которое не может быть представлено совокупностью более простых.
Новый!!: Система команд и Элементарная операция · Узнать больше »
Машинный код
Маши́нный код (платфо́рменно-ориенти́рованный код), маши́нный язы́к — система команд (набор кодов операций) конкретной вычислительной машины, которая интерпретируется непосредственно процессором или микропрограммами этой вычислительной машины.
Новый!!: Система команд и Машинный код · Узнать больше »
Ветвление (программирование)
Опера́тор ветвле́ния (усло́вная инстру́кция, усло́вный опера́тор) — оператор, конструкция языка программирования, обеспечивающая выполнение определённой команды (набора команд) только при условии истинности некоторого логического выражения, либо выполнение одной из нескольких команд (наборов команд) в зависимости от значения некоторого выражения.
Новый!!: Система команд и Ветвление (программирование) · Узнать больше »
Перенаправления здесь:
Архитектура системы команд, Набор инструкций, Набор команд, Команд система.