31 отношения: ActionScript, Adobe Flash, Android, App Inventor, Arduino, Drag-and-drop, Gettext, GNU General Public License, Linux Format, PHP License, Shift (клавиша), Smalltalk, Squeak, StarLogo, Калифорнийский университет в Беркли, Компьютерная мышь, Прямоугольная система координат, Прототипное программирование, Наследование (программирование), Событийно-ориентированная архитектура, Событийно-ориентированное программирование, Учебный язык программирования, Цикл (программирование), Черепашья графика, Щелчок (нажатие клавиши), Массачусетский технологический институт, Международный фонетический алфавит, Визуальное программирование, Грацский технический университет, Гарвардский университет, Лого (язык программирования).
ActionScript
ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и ActionScript · Узнать больше »
Adobe Flash
Adobe Flash (ранее Macromedia Flash, или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Adobe Flash · Узнать больше »
Android
Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Android · Узнать больше »
App Inventor
App Inventor — среда визуальной разработки android-приложений, требующая от пользователя минимальных знаний программирования.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и App Inventor · Узнать больше »
Arduino
Список процессорных плат, поддерживаемых Arduino IDE v1.6.7 с сайта arduino.cc (слева) и Arduino IDE v1.7.4 с сайта arduino.org (справа) Arduino — торговая марка аппаратно-программных средств для построения простых систем автоматики и робототехники, ориентированная на непрофессиональных пользователей.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Arduino · Узнать больше »
Drag-and-drop
Пример работы с музыкальными композициями в онлайн-плеере http://audiotoria.com/ Audiotoria методом Drag And Drop Drag-and-drop (в переводе с английского означает буквально тащи-и-бросай; Бери-и-Брось) — способ оперирования элементами интерфейса в интерфейсах пользователя (как графическим, так и текстовым, где элементы GUI реализованы при помощи псевдографики) при помощи манипулятора «мышь» или сенсорного экрана.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Drag-and-drop · Узнать больше »
Gettext
gettext — библиотека проекта GNU для интернационализации, широко применяемая в свободном ПО.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Gettext · Узнать больше »
GNU General Public License
GNU General Public License (переводят как Универсальная общественная лицензия GNU, Универсальная общедоступная лицензия GNU или Открытое лицензионное соглашение GNU) — лицензия на свободное программное обеспечение, созданная в рамках проекта GNU в 1988 г., по которой автор передаёт программное обеспечение в общественную собственность.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и GNU General Public License · Узнать больше »
Linux Format
Linux Format — английский ежемесячный журнал, издаваемый Future plc c мая 2000 года, полностью посвящённый операционным системам семейства Linux и свободному программному обеспечению.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Linux Format · Узнать больше »
PHP License
PHP License — лицензия на свободное программное обеспечение, под которой выпущен язык программирования PHP.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и PHP License · Узнать больше »
Shift (клавиша)
Расположение клавиши Shift Shift — клавиша-модификатор на клавиатуре компьютера или пишущей машинки, изначально предназначенная для ввода заглавных букв.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Shift (клавиша) · Узнать больше »
Smalltalk
Smalltalk — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Smalltalk · Узнать больше »
Squeak
Скриншот Squeak 4.2 Squeak — язык программирования, диалект языка Smalltalk.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Squeak · Узнать больше »
StarLogo
StarLogo — мультиагентная версия языка программирования Лого.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и StarLogo · Узнать больше »
Калифорнийский университет в Беркли
Калифорнийский университет в Беркли (The University of California, Berkeley) — государственный исследовательский университет США, расположенный в Беркли, штат Калифорния.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Калифорнийский университет в Беркли · Узнать больше »
Компьютерная мышь
Типичная современная мышь — оптическая, с тремя кнопками и колесом прокрутки Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Компьютерная мышь · Узнать больше »
Прямоугольная система координат
Прямоугольная система координат — прямолинейная система координат с взаимно перпендикулярными осями на плоскости или в пространстве.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Прямоугольная система координат · Узнать больше »
Прототипное программирование
Прототипное программирование — стиль объектно-ориентированного программирования, при котором отсутствует понятие класса, а наследование производится путём клонирования существующего экземпляра объекта — прототипа.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Прототипное программирование · Узнать больше »
Наследование (программирование)
Наследование (англ. inheritance) — концепция объектно-ориентированного программирования, согласно которой абстрактный тип данных может наследовать данные и функциональность некоторого существующего типа, способствуя повторному использованию компонентов программного обеспечения.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Наследование (программирование) · Узнать больше »
Событийно-ориентированная архитектура
Архитектура, управляемая событиями (event-driven architecture, EDA) является шаблоном архитектуры программного обеспечения, позволяющим создание, определение, потребление и реакцию на события.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Событийно-ориентированная архитектура · Узнать больше »
Событийно-ориентированное программирование
Событи́йно-ориенти́рованное программи́рование (event-driven programming; в дальнейшем СОП) — парадигма программирования, в которой выполнение программы определяется событиями — действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы (например, поступлением сетевого пакета).
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Событийно-ориентированное программирование · Узнать больше »
Учебный язык программирования
Уче́бный язы́к программи́рования — язык программирования, предназначенный для обучения.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Учебный язык программирования · Узнать больше »
Цикл (программирование)
Пример цикла While. Цикл — разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Цикл (программирование) · Узнать больше »
Черепашья графика
Черепашья графика в системе ACSLogo: рисование 11-угольника Черепа́шья гра́фика — принцип организации библиотеки графического вывода, построенный на метафоре Черепахи, воображаемого (а в некоторых экспериментах и реального) роботоподобного устройства, которое перемещается по экрану или бумаге и поворачивается в заданных направлениях, при этом оставляя (или, по выбору, не оставляя) за собой нарисованный след заданного цвета и ширины.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Черепашья графика · Узнать больше »
Щелчок (нажатие клавиши)
Щелчок (жарг. клик, от click) — нажатие одной из кнопок указательного устройства ввода.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Щелчок (нажатие клавиши) · Узнать больше »
Массачусетский технологический институт
Массачу́сетский технологи́ческий институ́т (МТИ, Massachusetts Institute of Technology, MIT) — университет и исследовательский центр, расположенный в Кембридже (пригороде Бостона), штат Массачусетс, США.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Массачусетский технологический институт · Узнать больше »
Международный фонетический алфавит
Междунаро́дный фонети́ческий алфави́т (International Phonetic Alphabet,; Alphabet phonétique international) — система знаков для записи транскрипции на основе латинского алфавита.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Международный фонетический алфавит · Узнать больше »
Визуальное программирование
Визуальное программирование — способ создания программы для ЭВМ путём манипулирования графическими объектами вместо написания её текста.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Визуальное программирование · Узнать больше »
Грацский технический университет
Грацский технический университет (Technische Universität Graz, также Университет имени эрцгерцога Иоганна (Erzherzog-Johann-Universität)) — высшее учебное заведение в городе Граце, Австрия, один из пяти университетов федеральной земли Штирия.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Грацский технический университет · Узнать больше »
Гарвардский университет
Гарвардский университет (Гарвард) (Harvard University) — один из самых известных университетов США и всего мира, старейший вуз США.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Гарвардский университет · Узнать больше »
Лого (язык программирования)
Ло́го (Logo) — язык программирования высокого уровня, разработанный в 1967 году Сеймуром Пейпертом и Идит Харель в образовательных целях для обучения детей дошкольного и младшего школьного возраста основным концепциям программирования (рекурсии, расширяемости и пр.). Logo также обеспечивает среду, в которой дети могут развивать свои навыки рассуждений и решений задач.
Новый!!: Скретч (язык программирования) и Лого (язык программирования) · Узнать больше »
Перенаправления здесь:
BYOB (язык программирования), Scratch (язык программирования).