Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Cave Story

Индекс Cave Story

 — бесплатная компьютерная игра в жанре платформера, созданная японским программистом Дайскэ Амаей (творческий псевдоним Pixel) и выпущенная в декабре 2004 года.

32 отношения: C++, Castlevania (серия игр), Game Boy Advance, GP2X, Humble Bundle, Konami, Linux, MacOS, Metroid, Nicalis, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo DS, PlayStation Portable, Spelunky, Steam, Terraria, Wii, Windows, Xbox, Компьютерная клавиатура, Портирование программного обеспечения, Однопользовательская игра, Си (язык программирования), Япония, Бесплатное программное обеспечение, Двоичный файл, Летка-енка, Лехтинен, Рауно, 20 декабря, 2004 год, 2004 год в компьютерных играх.

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Новый!!: Cave Story и C++ · Узнать больше »

Castlevania (серия игр)

 — серия видеоигр, созданная компанией Konami.

Новый!!: Cave Story и Castlevania (серия игр) · Узнать больше »

Game Boy Advance

 — 32-разрядная портативная игровая система компании Nintendo.

Новый!!: Cave Story и Game Boy Advance · Узнать больше »

GP2X

GP2X — портативный мультимедийный проигрыватель с функциями эмуляции, использующий программное обеспечение с открытым исходным кодом, основанное на Linux.

Новый!!: Cave Story и GP2X · Узнать больше »

Humble Bundle

Humble Bundle (Скромный набор) — интернет-сервис, специализирующийся на продаже цифровых копий компьютерных игр для платформ Microsoft Windows, Mac OS X и Linux.

Новый!!: Cave Story и Humble Bundle · Узнать больше »

Konami

 — один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов.

Новый!!: Cave Story и Konami · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: Cave Story и Linux · Узнать больше »

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Новый!!: Cave Story и MacOS · Узнать больше »

Metroid

 — первая игра серии Metroid, была выпущена для приставки NES в 1986 году, в эпоху восьмибитных приставок.

Новый!!: Cave Story и Metroid · Узнать больше »

Nicalis

«Nicalis, Inc.» — американская компания, занимающаяся разработкой и изданием видеоигр.

Новый!!: Cave Story и Nicalis · Узнать больше »

Nintendo

 — японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.

Новый!!: Cave Story и Nintendo · Узнать больше »

Nintendo 3DS

 — портативная игровая система производства Nintendo, способная создавать трёхмерный эффект изображения без использования специальных очков (см. автостереограмма).

Новый!!: Cave Story и Nintendo 3DS · Узнать больше »

Nintendo DS

 — следующее поколение карманных игровых консолей компании Nintendo после Game Boy Advance SP.

Новый!!: Cave Story и Nintendo DS · Узнать больше »

PlayStation Portable

, PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment.

Новый!!: Cave Story и PlayStation Portable · Узнать больше »

Spelunky

Spelunky (от to spelunk — исследовать пещеры) — инди-игра в жанре 2D action-adventure с элементами roguelike.

Новый!!: Cave Story и Spelunky · Узнать больше »

Steam

Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.

Новый!!: Cave Story и Steam · Узнать больше »

Terraria

Terraria — компьютерная инди-игра в жанре приключенческой песочницы, разработанная игровой студией Re-Logic.

Новый!!: Cave Story и Terraria · Узнать больше »

Wii

Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.

Новый!!: Cave Story и Wii · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Cave Story и Windows · Узнать больше »

Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.

Новый!!: Cave Story и Xbox · Узнать больше »

Компьютерная клавиатура

thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).

Новый!!: Cave Story и Компьютерная клавиатура · Узнать больше »

Портирование программного обеспечения

Порти́рование (porting) — в программировании под порти́рованием понимают адаптацию некоторой программы или её части, с тем чтобы она работала в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально написана с максимальным сохранением её пользовательских свойств.

Новый!!: Cave Story и Портирование программного обеспечения · Узнать больше »

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Новый!!: Cave Story и Однопользовательская игра · Узнать больше »

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Новый!!: Cave Story и Си (язык программирования) · Узнать больше »

Япония

|Русское название.

Новый!!: Cave Story и Япония · Узнать больше »

Бесплатное программное обеспечение

Бесплатное программное обеспечение (freeware,; от free  — «бесплатный» и software — «программное обеспечение») — программное обеспечение, лицензионное соглашение которого не требует каких-либо выплат правообладателю.

Новый!!: Cave Story и Бесплатное программное обеспечение · Узнать больше »

Двоичный файл

Двоичный (бинарный) файл — в широком смысле: последовательность произвольных байтов.

Новый!!: Cave Story и Двоичный файл · Узнать больше »

Летка-енка

«Ле́тка-е́нка» (letkajenkka, letkis, от letkahdella — «качаться», «покачиваться») — финский танец, в котором танцующие располагаются цепочкой в затылок друг другу и, держась друг за друга, прыжками передвигаются в такт музыкальному сопровождению.

Новый!!: Cave Story и Летка-енка · Узнать больше »

Лехтинен, Рауно

Рауно Вяйнямо Лехтинен (Rauno Väinämö Lehtinen; 7 апреля 1932, Тампере — 1 мая 2006, Хельсинки) — финский дирижёр и композитор.

Новый!!: Cave Story и Лехтинен, Рауно · Узнать больше »

20 декабря

См.

Новый!!: Cave Story и 20 декабря · Узнать больше »

2004 год

* (резолюция № 57/162 ООН).

Новый!!: Cave Story и 2004 год · Узнать больше »

2004 год в компьютерных играх

*.

Новый!!: Cave Story и 2004 год в компьютерных играх · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Cave story, CaveStory, Dokutsu Monogatari, Doukutsu Monogatari, Пещерная история, Пещерная История.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »