8 отношения: Linux framebuffer, TrueColor, Компьютерная память, Палитра (компьютерная графика), Разрешение (компьютерная графика), Буфер (информатика), Глубина цвета, 1997 год.
Linux framebuffer
Загрузка Knoppix в linux framebuffer Linux framebuffer (фреймбуфер Линукс, fbdev от Linux Frame Buffer Device) — это графический аппаратно-независимый уровень абстракций для вывода графики на монитор, обычно на консоль.
Новый!!: Кадровый буфер и Linux framebuffer · Узнать больше »
TrueColor
24-битный цвет (являющийся подмножеством TrueColor «истинный цвет») в компьютерной графике — метод представления и хранения изображения, позволяющий отобразить большое количество цветов, полутонов и оттенков.
Новый!!: Кадровый буфер и TrueColor · Узнать больше »
Компьютерная память
2000-х годов выпуска материнскую плату флеш-памяти Компью́терная па́мять (устройство хранения информации, запоминающее устройство) — часть вычислительной машины, физическое устройство или среда для хранения данных, используемая в вычислениях в течение определённого времени.
Новый!!: Кадровый буфер и Компьютерная память · Узнать больше »
Палитра (компьютерная графика)
В компьютерной графике палитра — ограниченный набор цветов, доступный графической системе компьютера.
Новый!!: Кадровый буфер и Палитра (компьютерная графика) · Узнать больше »
Разрешение (компьютерная графика)
Данная схема изображает стандартные разрешения экрана, причём цвет каждого типа разрешения указывает соотношение сторон экрана (например, красный цвет обозначает соотношение, равное 4:3) Разреше́ние — величина, определяющая количество точек (элементов растрового изображения) на единицу площади (или единицу длины).
Новый!!: Кадровый буфер и Разрешение (компьютерная графика) · Узнать больше »
Буфер (информатика)
В информатике буфер (buffer), мн. ч. 'буфера́', 'бу́феры' (данный вариант не признан нормативными словарями) — это область памяти, используемая для временного хранения данных при вводе или выводе.
Новый!!: Кадровый буфер и Буфер (информатика) · Узнать больше »
Глубина цвета
Глубина́ цве́та (ка́чество цветопереда́чи, би́тность изображе́ния) — термин компьютерной графики, означающий количество бит (объём памяти), используемое для хранения и представления цвета при кодировании одного пикселя растровой графики или видеоизображения.
Новый!!: Кадровый буфер и Глубина цвета · Узнать больше »
1997 год
См.
Новый!!: Кадровый буфер и 1997 год · Узнать больше »
Перенаправления здесь:
Frame buffer, Framebuffer, Фреймбуфер, Буфер кадра, Видеобуфер.