Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

V-Ray

Индекс V-Ray

V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).

17 отношения: Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Blender, Cinema 4D, Linux, MacOS, Rhinoceros 3D, SketchUp, Windows, Z-буферизация, Проприетарное программное обеспечение, Нефотореалистичный рендеринг, Рендеринг, Трассировка лучей, Шейдер, Болгария, 2000 год.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.

Новый!!: V-Ray и Autodesk 3ds Max · Узнать больше »

Autodesk Maya

Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.

Новый!!: V-Ray и Autodesk Maya · Узнать больше »

Blender

Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.

Новый!!: V-Ray и Blender · Узнать больше »

Cinema 4D

Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.

Новый!!: V-Ray и Cinema 4D · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: V-Ray и Linux · Узнать больше »

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Новый!!: V-Ray и MacOS · Узнать больше »

Rhinoceros 3D

Rhinoceros (Rhino) — коммерческое программное обеспечение для трехмерного NURBS-моделирования разработки Robert McNeel & Associates.

Новый!!: V-Ray и Rhinoceros 3D · Узнать больше »

SketchUp

SketchUp — программа для моделирования относительно простых трёхмерных объектов — строений, мебели, интерьера.

Новый!!: V-Ray и SketchUp · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: V-Ray и Windows · Узнать больше »

Z-буферизация

Данные в Z-буфере Z-буферизация — в компьютерной трёхмерной графике способ учёта удалённости элемента изображения.

Новый!!: V-Ray и Z-буферизация · Узнать больше »

Проприетарное программное обеспечение

Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).

Новый!!: V-Ray и Проприетарное программное обеспечение · Узнать больше »

Нефотореалистичный рендеринг

Нефотореалистичный рендеринг — область компьютерной графики, посвящённая созданию методов имитации большого разнообразия выразительных стилей в цифровом искусстве.

Новый!!: V-Ray и Нефотореалистичный рендеринг · Узнать больше »

Рендеринг

POV-Ray 3.6. Модели кувшина, стаканов и пепельницы созданы при помощи Rhinoceros 3D, модель игральной кости — в cinema 4D. Ре́ндеринг или отрисовка (rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.

Новый!!: V-Ray и Рендеринг · Узнать больше »

Трассировка лучей

right Трассировка лучей (Ray tracing; рейтрейсинг) — один из методов геометрической оптики — исследование оптических систем путём отслеживания взаимодействия отдельных лучей с поверхностями.

Новый!!: V-Ray и Трассировка лучей · Узнать больше »

Шейдер

Слово «ше́йдер» имеет несколько значений.

Новый!!: V-Ray и Шейдер · Узнать больше »

Болгария

Болга́рия (България), официально — Респу́блика Болга́рия (Република България) — государство в Юго-Восточной Европе, в восточной части Балканского полуострова, занимает 22 % его площади.

Новый!!: V-Ray и Болгария · Узнать больше »

2000 год

Ислам Каримов.

Новый!!: V-Ray и 2000 год · Узнать больше »

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »