Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Установить
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

OpenGL и Simple DirectMedia Layer

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между OpenGL и Simple DirectMedia Layer

OpenGL vs. Simple DirectMedia Layer

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику. '''Simple DirectMedia Layer''' Simple DirectMedia Layer (SDL) — это свободная кроссплатформенная мультимедийная библиотека, реализующая единый программный интерфейс к графической подсистеме, звуковым устройствам и средствам ввода для широкого спектра платформ.

Сходства между OpenGL и Simple DirectMedia Layer

OpenGL и Simple DirectMedia Layer есть 13 что-то общее (в Юнионпедия): API, C Sharp, C++, Java, Perl, Pike, Python, SFML, Windows, Кроссплатформенность, Паскаль (язык программирования), Ада (язык программирования), Си (язык программирования).

API

API (программный интерфейс приложения, интерфейс прикладного программирования) (application programming interface, API) — набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант, предоставляемых приложением (библиотекой, сервисом) или операционной системой для использования во внешних программных продуктах.

API и OpenGL · API и Simple DirectMedia Layer · Узнать больше »

C Sharp

C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования.

C Sharp и OpenGL · C Sharp и Simple DirectMedia Layer · Узнать больше »

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

C++ и OpenGL · C++ и Simple DirectMedia Layer · Узнать больше »

Java

JavaПроизносится на английском как, в русском языке встречаются транслитерации «Джава» и «Ява», правообладатели торговой марки предпочитают первую транслитерацию.

Java и OpenGL · Java и Simple DirectMedia Layer · Узнать больше »

Perl

Perl — высокоуровневый интерпретируемый динамический язык программирования общего назначения, созданный Ларри Уоллом, лингвистом по образованию.

OpenGL и Perl · Perl и Simple DirectMedia Layer · Узнать больше »

Pike

Пайк (Pike — «щука») — динамический интерпретируемый объектно-ориентированный язык программирования с C/C++-подобным синтаксисом.

OpenGL и Pike · Pike и Simple DirectMedia Layer · Узнать больше »

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

OpenGL и Python · Python и Simple DirectMedia Layer · Узнать больше »

SFML

SFML (англ. Simple and Fast Multimedia Library — простая и быстрая мультимедийная библиотека) — свободная кроссплатформенная мультимедийная библиотека.

OpenGL и SFML · SFML и Simple DirectMedia Layer · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

OpenGL и Windows · Simple DirectMedia Layer и Windows · Узнать больше »

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

OpenGL и Кроссплатформенность · Simple DirectMedia Layer и Кроссплатформенность · Узнать больше »

Паскаль (язык программирования)

Паска́ль (Pascal) — один из наиболее известных языков программирования, используется для обучения программированию в старших классах и на первых курсах вузов, является базой для ряда других языков.

OpenGL и Паскаль (язык программирования) · Simple DirectMedia Layer и Паскаль (язык программирования) · Узнать больше »

Ада (язык программирования)

А́да (Ada) — язык программирования, созданный в 1979—1980 годах в ходе проекта Министерством обороны США с целью разработать единый язык программирования для встроенных систем (то есть систем управления автоматизированными комплексами, функционирующими в реальном времени).

OpenGL и Ада (язык программирования) · Simple DirectMedia Layer и Ада (язык программирования) · Узнать больше »

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

OpenGL и Си (язык программирования) · Simple DirectMedia Layer и Си (язык программирования) · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение OpenGL и Simple DirectMedia Layer

OpenGL имеет 74 связей, в то время как Simple DirectMedia Layer имеет 52. Как они имеют в общей 13, индекс Жаккар 10.32% = 13 / (74 + 52).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между OpenGL и Simple DirectMedia Layer. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »