Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Оберон (язык программирования) и Объектно-ориентированное программирование

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Оберон (язык программирования) и Объектно-ориентированное программирование

Оберон (язык программирования) vs. Объектно-ориентированное программирование

Оберон — язык программирования высокого уровня, разработанный Никлаусом Виртом, для исполнения программ на котором предназначена одноимённая операционная система, авторами которой являются Никлаус Вирт и. Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.

Сходства между Оберон (язык программирования) и Объектно-ориентированное программирование

Оберон (язык программирования) и Объектно-ориентированное программирование есть 13 что-то общее (в Юнионпедия): API, C++, Java, Класс (программирование), Компонентно-ориентированное программирование, Полиморфизм (информатика), Обработка исключений, Оберон-2 (язык программирования), Структурное программирование, Модула-2, Метод (программирование), Инкапсуляция (программирование), Вирт, Никлаус.

API

API (программный интерфейс приложения, интерфейс прикладного программирования) (application programming interface, API) — набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант, предоставляемых приложением (библиотекой, сервисом) или операционной системой для использования во внешних программных продуктах.

API и Оберон (язык программирования) · API и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

C++ и Оберон (язык программирования) · C++ и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Java

JavaПроизносится на английском как, в русском языке встречаются транслитерации «Джава» и «Ява», правообладатели торговой марки предпочитают первую транслитерацию.

Java и Оберон (язык программирования) · Java и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Класс (программирование)

Класс — это элемент ПО, описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную реализацию.

Класс (программирование) и Оберон (язык программирования) · Класс (программирование) и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Компонентно-ориентированное программирование

Компонентно-ориентированное программирование (component-oriented programming, COP) — парадигма программирования, существенным образом опирающаяся на понятие компонента — независимого модуля исходного кода программы, предназначенного для повторного использования и развёртывания и реализующегося в виде множества языковых конструкций (например, «классов» в объектно-ориентированных языках программирования), объединённых по общему признаку и организованных в соответствии с определёнными правилами и ограничениями.

Компонентно-ориентированное программирование и Оберон (язык программирования) · Компонентно-ориентированное программирование и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Полиморфизм (информатика)

В языках программирования и теории типов полиморфизмом называется способность функции обрабатывать данные разных типов.

Оберон (язык программирования) и Полиморфизм (информатика) · Объектно-ориентированное программирование и Полиморфизм (информатика) · Узнать больше »

Обработка исключений

Обрабо́тка исключи́тельных ситуа́ций (exception handling) — механизм языков программирования, предназначенный для описания реакции программы на ошибки времени выполнения и другие возможные проблемы (исключения), которые могут возникнуть при выполнении программы и приводят к невозможности (бессмысленности) дальнейшей отработки программой её базового алгоритма.

Оберон (язык программирования) и Обработка исключений · Обработка исключений и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Оберон-2 (язык программирования)

Оберон-2 (Oberon-2) является расширением языка программирования Оберон в котором добавлены элементы метапрограммирования (ограниченная рефлексия) и удобства для объектно-ориентированного программирования, открытые массивы и базовые типы указателей, поля доступные при экспорте только для чтения и восстановлен оператор FOR из Модулы-2.

Оберон (язык программирования) и Оберон-2 (язык программирования) · Оберон-2 (язык программирования) и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Структурное программирование

Структу́рное программи́рование — методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков.

Оберон (язык программирования) и Структурное программирование · Объектно-ориентированное программирование и Структурное программирование · Узнать больше »

Модула-2

Мо́дула-2 (Modula-2) — язык программирования общего назначения, являющийся развитием Паскаля, разработанный Никлаусом Виртом в 1978 году.

Модула-2 и Оберон (язык программирования) · Модула-2 и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Метод (программирование)

Ме́тод в объектно-ориентированном программировании — это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту.

Метод (программирование) и Оберон (язык программирования) · Метод (программирование) и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Инкапсуляция (программирование)

Инкапсуляция (encapsulation, от in capsula) — в информатике упаковка данных и функций в единый компонент.

Инкапсуляция (программирование) и Оберон (язык программирования) · Инкапсуляция (программирование) и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Вирт, Никлаус

Никлаус Вирт (Niklaus Emil Wirth, род. 15 февраля 1934 года) — швейцарский учёный, специалист в области информатики, один из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования, профессор компьютерных наук Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETHZ), лауреат премии Тьюринга 1984 года.

Вирт, Никлаус и Оберон (язык программирования) · Вирт, Никлаус и Объектно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Оберон (язык программирования) и Объектно-ориентированное программирование

Оберон (язык программирования) имеет 46 связей, в то время как Объектно-ориентированное программирование имеет 79. Как они имеют в общей 13, индекс Жаккар 10.40% = 13 / (46 + 79).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Оберон (язык программирования) и Объектно-ориентированное программирование. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »