Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

ActionScript

Индекс ActionScript

ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений.

69 отношения: Action Message Format, ActiveState Komodo, Adobe Animate, Adobe Dreamweaver, Adobe Flash, Adobe Flash Builder, Adobe Flash Media Server, Adobe Integrated Runtime, AJAX, Alchemy, Apache Flex, As, AS, Box2D, DuAL, ECMAScript, ECMAScript для XML, FlashDevelop, Geany, Gnash, GP2X Wiz, Haxe, Heap spraying, IntelliJ IDEA, Lightspark, Monkey (язык программирования), Mozilla, MTASC, MXML, Notepad++, Real Time Messaging Protocol, SonarQube, SpiderMonkey, Tamarin, The Sims 4, Transformice, Umbrello, Void, WebP, Yahoo! Maps, Кроссплатформенность, Карты Google, Компьютерная анимация, Прототипное программирование, Перссон, Перегрузка операторов, Объектно-ориентированный язык программирования, Одиночка (шаблон проектирования), Анонимная функция, Наблюдатель (шаблон проектирования), ..., Разработка приложений для мобильных устройств, Рефлексия (программирование), Регулярные выражения, Сценарный язык, Сравнение каркасов веб-приложений, Си (язык программирования), Скретч (язык программирования), Событийно-ориентированное программирование, Список языков программирования по категориям, Список встраиваемых дополнений для Microsoft Visual Studio, Типаж (абстрактный тип), Фабричный метод (шаблон проектирования), Модульное тестирование, Итератор, Интроспекция (программирование), Заместитель (шаблон проектирования), Браузерная игра, Байт-код, Деление с остатком. Развернуть индекс (19 больше) »

Action Message Format

AMF (Action Message Format, формат сообщений о действиях) — бинарный формат обмена данными, использующийся в приложениях, написанных на Action Script.

Новый!!: ActionScript и Action Message Format · Узнать больше »

ActiveState Komodo

ActiveState Komodo — выпускаемая канадской компанией ActiveState программа для разработки программного обеспечения на динамических языках программирования.

Новый!!: ActionScript и ActiveState Komodo · Узнать больше »

Adobe Animate

Adobe Animate (ранее Adobe Flash Professional, Macromedia Flash и FutureSplash Animator) — программа для создания мультимедиа и компьютерной анимации, разработанная Adobe Systems.

Новый!!: ActionScript и Adobe Animate · Узнать больше »

Adobe Dreamweaver

Dreamweaver (Дримвивер) — визуальный HTML-редактор компании Adobe.

Новый!!: ActionScript и Adobe Dreamweaver · Узнать больше »

Adobe Flash

Adobe Flash (ранее Macromedia Flash, или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций.

Новый!!: ActionScript и Adobe Flash · Узнать больше »

Adobe Flash Builder

Adobe Flash Builder — (ранее — Flex Builder) программный продукт компании Adobe, представляет собой IDE на основе Eclipse для создания многофункциональных межплатформенных интернет-приложений (RIA) с помощью открытой среды Flex.

Новый!!: ActionScript и Adobe Flash Builder · Узнать больше »

Adobe Flash Media Server

Adobe Flash Media Server — проприетарный сервер данных и медиа контента от компании Adobe Systems (изначально Macromedia).

Новый!!: ActionScript и Adobe Flash Media Server · Узнать больше »

Adobe Integrated Runtime

Adobe Integrated Runtime (AIR) — это кроссплатформенная среда от компании Adobe для запуска приложений, позволяющая использовать HTML/CSS, AJAX, Adobe Flash и Apache Flex для переноса веб-приложений (в том числе Rich Internet Application) на ПК и мобильные устройства.

Новый!!: ActionScript и Adobe Integrated Runtime · Узнать больше »

AJAX

AJAX, Ajax (от Asynchronous Javascript and XML — «асинхронный JavaScript и XML») — подход к построению интерактивных пользовательских интерфейсов веб-приложений, заключающийся в «фоновом» обмене данными браузера с веб-сервером.

Новый!!: ActionScript и AJAX · Узнать больше »

Alchemy

* Alchemy — семейство микропроцессоров с низким энергопотреблением, основанных на архитектуре MIPS.

Новый!!: ActionScript и Alchemy · Узнать больше »

Apache Flex

Apache Flex(ранее Adobe Flex, до приобретения Macromedia компанией Adobe — Macromedia Flex) — комплект средств разработки (SDK) для создания кросс-платформенных Rich Internet Applications на основе Flash.

Новый!!: ActionScript и Apache Flex · Узнать больше »

As

As.

Новый!!: ActionScript и As · Узнать больше »

AS

* ActionScript — язык программирования.

Новый!!: ActionScript и AS · Узнать больше »

Box2D

Box2D — компьютерная программа, свободный открытый физический движок.

Новый!!: ActionScript и Box2D · Узнать больше »

DuAL

DuAL (Document Access Language — «язык доступа к документам»)  — сверхвысокоуровневый язык программирования с динамической типизацией, сочетающий в себе возможности языка структурированных запросов — SQL и объектно-ориентированного программирования.

Новый!!: ActionScript и DuAL · Узнать больше »

ECMAScript

ECMAScript — это встраиваемый расширяемый не имеющий средств ввода-вывода язык программирования, используемый в качестве основы для построения других скриптовых языков.

Новый!!: ActionScript и ECMAScript · Узнать больше »

ECMAScript для XML

ECMAScript для XML (E4X) — расширение языка программирования, добавляющее естественную поддержку XML в стандарт языка ECMAScript.

Новый!!: ActionScript и ECMAScript для XML · Узнать больше »

FlashDevelop

FlashDevelop — свободная среда разработки и редактор, написанный на C# и использующий для вывода текста компонент Scintilla, позволяющий создавать Flash-приложения при помощи Flex SDK, MTASC или haxe.

Новый!!: ActionScript и FlashDevelop · Узнать больше »

Geany

Geany — среда разработки программного обеспечения, написанная с использованием библиотеки GTK+.

Новый!!: ActionScript и Geany · Узнать больше »

Gnash

Gnash (слово образовано от GNU и Flash) — проект, нацеленный на создание свободного плеера и плагина для браузера для формата Adobe Flash и замену несвободных программ в нише, занимаемой сейчас Adobe Flash Player.

Новый!!: ActionScript и Gnash · Узнать больше »

GP2X Wiz

GP2X Wiz — портативная игровая система и медиаплеер с операционной системой на основе Linux.

Новый!!: ActionScript и GP2X Wiz · Узнать больше »

Haxe

Haxe — это высокоуровневый мультиплатформенный язык программирования с открытым исходным кодом, а также компилятор, с помощью которого можно создавать приложения и генерировать исходный код для разных платформ, сохраняя единую кодовую базу.

Новый!!: ActionScript и Haxe · Узнать больше »

Heap spraying

адресном пространствеHeap spraying в информационной безопасности — это атака, использующая ошибки в работе с памятью приложения.

Новый!!: ActionScript и Heap spraying · Узнать больше »

IntelliJ IDEA

IntelliJ IDEA — интегрированная среда разработки программного обеспечения для многих языков программирования, в частности Java, JavaScript, Python, разработанная компанией JetBrains.

Новый!!: ActionScript и IntelliJ IDEA · Узнать больше »

Lightspark

Lightspark — свободный SWF-проигрыватель с открытым исходным кодом.

Новый!!: ActionScript и Lightspark · Узнать больше »

Monkey (язык программирования)

Monkey — язык программирования, предназначенный для разработки игр на различных платформах, включая настольный компьютер, мобильные и игровые консоли.

Новый!!: ActionScript и Monkey (язык программирования) · Узнать больше »

Mozilla

Mozilla — сообщество, созданное в 1998 году членами Netscape, занимающееся созданием свободного программного обеспечения.

Новый!!: ActionScript и Mozilla · Узнать больше »

MTASC

MTASC (Motion-Twin ActionScript 2 Compiler) — компилятор ActionScript 2.0, написанный на языке программирования Objective Caml (OCaml).

Новый!!: ActionScript и MTASC · Узнать больше »

MXML

MXML (Macromedia eXtensible Markup Language) — основанный на XML декларативный язык описания интерфейсов, используемый платформой Adobe Flex, применяемой для создания RIA (Rich Internet Applications, насыщенных Интернет-приложений).

Новый!!: ActionScript и MXML · Узнать больше »

Notepad++

Notepad++ — свободный текстовый редактор с открытым исходным кодом для Windows с подсветкой синтаксиса большого количества языков программирования и разметки.

Новый!!: ActionScript и Notepad++ · Узнать больше »

Real Time Messaging Protocol

Real Time Messaging Protocol (сокращённо) проприетарный протокол потоковой передачи данных, в основном используется для передачи потокового видео и аудиопотоков с веб-камер через интернет.

Новый!!: ActionScript и Real Time Messaging Protocol · Узнать больше »

SonarQube

SonarQube (бывший Sonar) — платформа с открытым исходным кодом для непрерывного анализа (continuous inspection) и измерения качества кода.

Новый!!: ActionScript и SonarQube · Узнать больше »

SpiderMonkey

SpiderMonkey — первый в истории движок JavaScript.

Новый!!: ActionScript и SpiderMonkey · Узнать больше »

Tamarin

Tamarin — открытая виртуальная машина с JIT-компилятором, предназначенная для реализации языка ECMAScript 4-й редакции (ES4).

Новый!!: ActionScript и Tamarin · Узнать больше »

The Sims 4

The Sims 4 — однопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора жизни, четвёртая по счету из серии игр The Sims, разработанная компанией Maxis и издаваемая Electronic Arts для Windows и MacOS.

Новый!!: ActionScript и The Sims 4 · Узнать больше »

Transformice

Transformice (читается: «трансформайс») — компьютерная игра, многопользовательский (мультиплеерный) платформер, «Transformice» является флэш-игрой, то есть работает на основе технологии Adobe Flash с использованием ActionScript 3.0.

Новый!!: ActionScript и Transformice · Узнать больше »

Umbrello

Umbrello — среда UML-моделирования.

Новый!!: ActionScript и Umbrello · Узнать больше »

Void

void — тип, спецификатор типа и ключевое слово в языках программирования Си, Си++, Java, C#, Objective-C, D, ActionScript и PHP.

Новый!!: ActionScript и Void · Узнать больше »

WebP

WebP (произносится как weppy) — формат сжатия изображений с потерями и без потерь качества, предложенный компанией Google Inc. в 2010 году.

Новый!!: ActionScript и WebP · Узнать больше »

Yahoo! Maps

Yahoo! Maps — бесплатный картографический сервис, предоставляемый компанией Yahoo! Сервис представляет собой аналог Google Maps.

Новый!!: ActionScript и Yahoo! Maps · Узнать больше »

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Новый!!: ActionScript и Кроссплатформенность · Узнать больше »

Карты Google

Карты Google (Google Maps; ранее Google Local) — набор приложений, построенных на основе бесплатного картографического сервиса и технологии, предоставляемых компанией Google.

Новый!!: ActionScript и Карты Google · Узнать больше »

Компьютерная анимация

Растровая 2D-анимация Производится запись данных о движении мимических мышц актёра (Motion capture) Компью́терная анима́ция — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера.

Новый!!: ActionScript и Компьютерная анимация · Узнать больше »

Прототипное программирование

Прототипное программирование — стиль объектно-ориентированного программирования, при котором отсутствует понятие класса, а наследование производится путём клонирования существующего экземпляра объекта — прототипа.

Новый!!: ActionScript и Прототипное программирование · Узнать больше »

Перссон

Перссон (Persson) — фамилия шведского происхождения, означает «сын Пера (шведская форма христианского имени „Пётр“)».

Новый!!: ActionScript и Перссон · Узнать больше »

Перегрузка операторов

Перегрузка операторов в программировании — один из способов реализации полиморфизма, заключающийся в возможности одновременного существования в одной области видимости нескольких различных вариантов применения оператора, имеющих одно и то же имя, но различающихся типами параметров, к которым они применяются.

Новый!!: ActionScript и Перегрузка операторов · Узнать больше »

Объектно-ориентированный язык программирования

Объектно-ориентированный язык программирования (ОО-язык) — язык, построенный на принципах объектно-ориентированного программирования.

Новый!!: ActionScript и Объектно-ориентированный язык программирования · Узнать больше »

Одиночка (шаблон проектирования)

Одиночка (Singleton) — порождающий шаблон проектирования, гарантирующий, что в однопроцессном приложении будет единственный экземпляр некоторого класса, и предоставляющий глобальную точку доступа к этому экземпляру.

Новый!!: ActionScript и Одиночка (шаблон проектирования) · Узнать больше »

Анонимная функция

Анонимная функция в программировании — особый вид функций, которые объявляются в месте использования и не получают уникального идентификатора для доступа к ним.

Новый!!: ActionScript и Анонимная функция · Узнать больше »

Наблюдатель (шаблон проектирования)

Наблюдатель (Observer) — поведенческий шаблон проектирования.

Новый!!: ActionScript и Наблюдатель (шаблон проектирования) · Узнать больше »

Разработка приложений для мобильных устройств

Разработка приложений для мобильных устройств — это процесс, при котором приложения разрабатываются для небольших портативных устройств, таких, как КПК, смартфоны или сотовые телефоны.

Новый!!: ActionScript и Разработка приложений для мобильных устройств · Узнать больше »

Рефлексия (программирование)

В информатике отражение или рефлексия (холоним интроспекции, reflection) означает процесс, во время которого программа может отслеживать и модифицировать собственную структуру и поведение во время выполнения.

Новый!!: ActionScript и Рефлексия (программирование) · Узнать больше »

Регулярные выражения

Регуля́рные выраже́ния (regular expressions) — формальный язык поиска и осуществления манипуляций с подстроками в тексте, основанный на использовании метасимволов (символов-джокеров, wildcard characters).

Новый!!: ActionScript и Регулярные выражения · Узнать больше »

Сценарный язык

Сценарный язык (язык сценариев,; scripting language) — высокоуровневый язык сценариев (script) — кратких описаний действий, выполняемых системой.

Новый!!: ActionScript и Сценарный язык · Узнать больше »

Сравнение каркасов веб-приложений

Это сравнительная таблица фреймворков веб-приложений.

Новый!!: ActionScript и Сравнение каркасов веб-приложений · Узнать больше »

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Новый!!: ActionScript и Си (язык программирования) · Узнать больше »

Скретч (язык программирования)

Пример программы на Скретче (запущен под OS X)Программа Скретч 2.0 Скретч (Scratch, МФА) — визуальная событийно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов.

Новый!!: ActionScript и Скретч (язык программирования) · Узнать больше »

Событийно-ориентированное программирование

Событи́йно-ориенти́рованное программи́рование (event-driven programming; в дальнейшем СОП) — парадигма программирования, в которой выполнение программы определяется событиями — действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы (например, поступлением сетевого пакета).

Новый!!: ActionScript и Событийно-ориентированное программирование · Узнать больше »

Список языков программирования по категориям

Приведён список языков программирования, сгруппированных по категориям.

Новый!!: ActionScript и Список языков программирования по категориям · Узнать больше »

Список встраиваемых дополнений для Microsoft Visual Studio

Ниже представлен список встраиваемых дополнений для Microsoft Visual Studio.

Новый!!: ActionScript и Список встраиваемых дополнений для Microsoft Visual Studio · Узнать больше »

Типаж (абстрактный тип)

Типаж (trait) — абстрактный тип данных, используемый как «простая концептуальная модель для структурирования объектно ориентированных программ».

Новый!!: ActionScript и Типаж (абстрактный тип) · Узнать больше »

Фабричный метод (шаблон проектирования)

Фабричный метод (Factory Method также известен как Виртуальный конструктор (Virtual Constructor)) — порождающий шаблон проектирования, предоставляющий подклассам интерфейс для создания экземпляров некоторого класса.

Новый!!: ActionScript и Фабричный метод (шаблон проектирования) · Узнать больше »

Модульное тестирование

Единичное тестирование, или модульное тестирование (unit testing) — процесс в программировании, позволяющий проверить на корректность единицы исходного кода, наборы из одного или более программных модулей вместе с соответствующими управляющими данными, процедурами использования и обработки.

Новый!!: ActionScript и Модульное тестирование · Узнать больше »

Итератор

Итератор (от iterator ― перечислитель) — интерфейс, предоставляющий доступ к элементам коллекции (массива или контейнера) и навигацию по ним.

Новый!!: ActionScript и Итератор · Узнать больше »

Интроспекция (программирование)

Интроспекция (type introspection) в программировании — возможность в некоторых объектно-ориентированных языках запросить тип и структуру объекта во время выполнения программы.

Новый!!: ActionScript и Интроспекция (программирование) · Узнать больше »

Заместитель (шаблон проектирования)

Заместитель (Proxy) — структурный шаблон проектирования, предоставляющий объект, который контролирует доступ к другому объекту, перехватывая все вызовы (выполняет функцию контейнера).

Новый!!: ActionScript и Заместитель (шаблон проектирования) · Узнать больше »

Браузерная игра

Бра́узерная игра́ — игра, использующая браузерный интерфейс и обычно не требующая установки на компьютер дополнительных приложений, кроме самого браузера и иногда плагина для него.

Новый!!: ActionScript и Браузерная игра · Узнать больше »

Байт-код

Байт-код (байтко́д; bytecode, более общо — p-код, от) — стандартное, в которое может быть переведена компьютерная программа автоматическими средствами.

Новый!!: ActionScript и Байт-код · Узнать больше »

Деление с остатком

Деление c остатком — арифметическая операция, играющая большую роль в арифметике, теории чисел и алгебре.

Новый!!: ActionScript и Деление с остатком · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Action Script, Adobe ActionScript.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »