Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Установить
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Divinity: Original Sin и СофтКлаб

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Divinity: Original Sin и СофтКлаб

Divinity: Original Sin vs. СофтКлаб

Divinity: Original Sin (Божество: Первородный грех) — пошаговая партийная компьютерная ролевая игра, приквел Divine Divinity, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры, разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter. «1С-СофтКлаб» — крупнейшая российская компания, занимающаяся разработкой, локализацией, изданием и распространением компьютерных игр на территории России, стран СНГ и Восточной Европы.

Сходства между Divinity: Original Sin и СофтКлаб

Divinity: Original Sin и СофтКлаб есть 10 что-то общее (в Юнионпедия): Larian Studios, Linux, PlayStation 4, SteamOS, Windows, Xbox One, Компьютерная ролевая игра, Пошаговая стратегия, Персональный компьютер, СофтКлаб.

Larian Studios

Larian Studios — бельгийский разработчик компьютерных игр, основанный в 1996 году Свеном Винке (который назвал компанию именем собственной собаки).

Divinity: Original Sin и Larian Studios · Larian Studios и СофтКлаб · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Divinity: Original Sin и Linux · Linux и СофтКлаб · Узнать больше »

PlayStation 4

 — игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».

Divinity: Original Sin и PlayStation 4 · PlayStation 4 и СофтКлаб · Узнать больше »

SteamOS

SteamOS — операционная система, основанная на Debian Linux, разрабатываемая корпорацией Valve специально для сервиса Steam.

Divinity: Original Sin и SteamOS · SteamOS и СофтКлаб · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Divinity: Original Sin и Windows · Windows и СофтКлаб · Узнать больше »

Xbox One

Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 Е Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемником Xbox 360.

Divinity: Original Sin и Xbox One · Xbox One и СофтКлаб · Узнать больше »

Компьютерная ролевая игра

Компьютерная ролевая игра (Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр.

Divinity: Original Sin и Компьютерная ролевая игра · Компьютерная ролевая игра и СофтКлаб · Узнать больше »

Пошаговая стратегия

Поша́говая страте́гия (Turn-Based Strategy, TBS) — поджанр компьютерных стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами (или шагами), во время которых игроки совершают свои действия.

Divinity: Original Sin и Пошаговая стратегия · Пошаговая стратегия и СофтКлаб · Узнать больше »

Персональный компьютер

Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.

Divinity: Original Sin и Персональный компьютер · Персональный компьютер и СофтКлаб · Узнать больше »

СофтКлаб

«1С-СофтКлаб» — крупнейшая российская компания, занимающаяся разработкой, локализацией, изданием и распространением компьютерных игр на территории России, стран СНГ и Восточной Европы.

Divinity: Original Sin и СофтКлаб · СофтКлаб и СофтКлаб · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Divinity: Original Sin и СофтКлаб

Divinity: Original Sin имеет 31 связей, в то время как СофтКлаб имеет 371. Как они имеют в общей 10, индекс Жаккар 2.49% = 10 / (31 + 371).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Divinity: Original Sin и СофтКлаб. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »