Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn
Ваш собственный Юнионпедия с вашим логотипом и доменом, от 9,99 долларов США в месяц
Создать мой Юнионпедия

HLSL

Индекс HLSL

HLSL (High Level Shader Language) — C-подобный язык высокого уровня для программирования шейдеров.

Содержание

  1. 8 отношения: ATI Technologies, DirectX, Microsoft, MilkDrop, Nullsoft, Nvidia, Си (язык программирования), Замощение (компьютерная графика).

ATI Technologies

ATI Technologies — канадская компания, разработчик и поставщик графических процессоров и чипсетов материнских плат, действовавшая с 1985 по 2006 год как самостоятельная компания, являющаяся одной из крупнейших в своей отрасли.

Посмотреть HLSL и ATI Technologies

DirectX

DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.

Посмотреть HLSL и DirectX

Microsoft

Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.

Посмотреть HLSL и Microsoft

MilkDrop

MilkDrop — плагин визуализации для Winamp, использующий аппаратное ускорение и DirectX API для создания графических трехмерных эффектов.

Посмотреть HLSL и MilkDrop

Nullsoft

Nullsoft — компания-разработчик ПО, основанная в Седоне (Аризона, США) в 1997 году Джастином Франкелем, автором популярного плеера Winamp, системы инсталляции NSIS, сервера аудио/видео вещания SHOUTcast и ряда других программных продуктов.

Посмотреть HLSL и Nullsoft

Nvidia

NVIDIA Corporation — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.

Посмотреть HLSL и Nvidia

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Посмотреть HLSL и Си (язык программирования)

Замощение (компьютерная графика)

Пример тесселяции гладкой сферы. Замощение, тесселяция (tessellation) (компьютерная графика) — автоматизированный процесс добавления новых выпуклых многоугольников в полигональную сетку с целью повышения детализации сетки.

Посмотреть HLSL и Замощение (компьютерная графика)

Также известен как Shader Model.