Содержание
8 отношения: ATI Technologies, DirectX, Microsoft, MilkDrop, Nullsoft, Nvidia, Си (язык программирования), Замощение (компьютерная графика).
ATI Technologies
ATI Technologies — канадская компания, разработчик и поставщик графических процессоров и чипсетов материнских плат, действовавшая с 1985 по 2006 год как самостоятельная компания, являющаяся одной из крупнейших в своей отрасли.
Посмотреть HLSL и ATI Technologies
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
Посмотреть HLSL и DirectX
Microsoft
Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.
Посмотреть HLSL и Microsoft
MilkDrop
MilkDrop — плагин визуализации для Winamp, использующий аппаратное ускорение и DirectX API для создания графических трехмерных эффектов.
Посмотреть HLSL и MilkDrop
Nullsoft
Nullsoft — компания-разработчик ПО, основанная в Седоне (Аризона, США) в 1997 году Джастином Франкелем, автором популярного плеера Winamp, системы инсталляции NSIS, сервера аудио/видео вещания SHOUTcast и ряда других программных продуктов.
Посмотреть HLSL и Nullsoft
Nvidia
NVIDIA Corporation — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.
Посмотреть HLSL и Nvidia
Си (язык программирования)
Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.
Посмотреть HLSL и Си (язык программирования)
Замощение (компьютерная графика)
Пример тесселяции гладкой сферы. Замощение, тесселяция (tessellation) (компьютерная графика) — автоматизированный процесс добавления новых выпуклых многоугольников в полигональную сетку с целью повышения детализации сетки.
Посмотреть HLSL и Замощение (компьютерная графика)
Также известен как Shader Model.

