Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Head-Up Display (игры)

Индекс Head-Up Display (игры)

Heads-Up Display, аббр. HUD (head-up — предназначенный для просмотра без наклона головы, display — индикация) — часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на фоне виртуального игрового пространства в процессе игры от первого лица.

Содержание

  1. 11 отношения: Очки здоровья, Очки опыта, Робокоп (фильм, 1987), Спрайт (компьютерная графика), Терминатор (фильм), Текстура (изображение), Уровень (игры), Шутер от третьего лица, Мини-карта, Индикатор на лобовом стекле, Геймер.

Очки здоровья

Шкала здоровья — один из вариантов визуального представления очков здоровья в компьютерных играх Очки здоровья, либо очки жизни (health points, либо hit points; сокращённо HP) — величина в ролевых и компьютерных играх, определяющая максимальное количество урона, которое может получить объект.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Очки здоровья

Очки опыта

Очки опыта (XP, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто — уничтожение врагов.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Очки опыта

Робокоп (фильм, 1987)

«Робокоп», «Робот-полицейский» («RoboCop») — фантастический боевик режиссёра Пола Верховена 1987 года.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Робокоп (фильм, 1987)

Спрайт (компьютерная графика)

Спрайт (Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Спрайт (компьютерная графика)

Терминатор (фильм)

«Термина́тор» (The Terminator) — американский научно-фантастический фильм режиссёра Джеймса Кэмерона 1984 года, второй в его карьере.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Терминатор (фильм)

Текстура (изображение)

Тексту́ра — изображение, воспроизводящее визуальные свойства каких-либо поверхностей или объектов.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Текстура (изображение)

Уровень (игры)

Уровень (акт, волна, доска, зона, карта, мир, миссия, раунд, стадия, сцена, эпизод, этап и т. п.) — в компьютерных играх — отдельная область виртуального мира игры, обычно представляет собой определённую локацию, например, здание или город.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Уровень (игры)

Шутер от третьего лица

Игра Star Fox: Assault — шутер от третьего лица Шутер от третьего лица (Third-person shooter, TPS) — жанр компьютерных игр, разновидность трехмерных шутеров, в которой управляемый игроком персонаж виден на экранеNate Garrelts, The Meaning and Culture of Grand Theft Auto: critical essays (McFarland, 2006),.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Шутер от третьего лица

Мини-карта

Battle for Wesnoth. Мини-карта в верхнем правом углу Мини-карта (minimap) — в компьютерных играх уменьшенное изображение всего уровня, постоянно находящееся в углу экрана.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Мини-карта

Индикатор на лобовом стекле

ИЛС в кабине истребителя-бомбардировщика ВМС США F/A-18C «Hornet» Индикатор на лобовом стекле (ИЛС) (head-up display (HUD)) — устройство отображения информации, предназначенное для отображения символьной и графической информации на лобовом стекле, на фоне закабинной обстановки.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Индикатор на лобовом стекле

Геймер

Ге́ймер — человек, играющий в видеоигры, хотя сначала геймерами называли тех, кто играет только в ролевые или военные игры.

Посмотреть Head-Up Display (игры) и Геймер

Также известен как HUD (игры).