27 отношения: C Sharp, C++, Delphi (язык программирования), DirectX, Fasm, FreeBASIC, GameDev.ru, Java, Linux, MacOS, OpenGL, PureBasic, Python, Ruby, Tiny C Compiler, Visual Basic .NET, Windows, Xbox, XML, Попиксельное освещение, Свободное программное обеспечение, Список .NET-языков, Трёхмерная графика, Графический движок, Лицензия zlib, 2016 год, 9 июля.
C Sharp
C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и C Sharp · Узнать больше »
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и C++ · Узнать больше »
Delphi (язык программирования)
Delphi (Де́лфи, произносится) — императивный структурированный объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Delphi (язык программирования) · Узнать больше »
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и DirectX · Узнать больше »
Fasm
fasm (сокращение от flat assembler) — свободно распространяемый многопроходной ассемблер, написанный Томашем Грыштаром (Tomasz Grysztar).
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Fasm · Узнать больше »
FreeBASIC
FreeBASIC — язык программирования высокого уровня по синтаксису наиболее близкий к QuickBASIC, а также компилятор для него (FreeBASIC Compiler).
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и FreeBASIC · Узнать больше »
GameDev.ru
GameDev.ru — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и GameDev.ru · Узнать больше »
Java
JavaПроизносится на английском как, в русском языке встречаются транслитерации «Джава» и «Ява», правообладатели торговой марки предпочитают первую транслитерацию.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Java · Узнать больше »
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Linux · Узнать больше »
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и MacOS · Узнать больше »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и OpenGL · Узнать больше »
PureBasic
PureBasic — коммерческий язык программирования высокого уровня, основан на синтаксисе BASIC.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и PureBasic · Узнать больше »
Python
Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Python · Узнать больше »
Ruby
Ruby (ruby — рубин, произносится — ру́би) — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Ruby · Узнать больше »
Tiny C Compiler
Tiny C Compiler (Tiny C Compiler — «крошечный компилятор Си»), или TinyCC, или TCC — компилятор C для платформы x86.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Tiny C Compiler · Узнать больше »
Visual Basic .NET
Visual Basic.NET (VB.NET) — объектно-ориентированный язык программирования, который можно рассматривать как очередной виток эволюции Visual Basic (VB), реализованный на платформе Microsoft.NET.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Visual Basic .NET · Узнать больше »
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Windows · Узнать больше »
Xbox
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Xbox · Узнать больше »
XML
XML (eXtensible Markup Language) — расширяемый язык разметки.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и XML · Узнать больше »
Попиксельное освещение
На скриншоте игры Doom 3, которая использует игровой движок Id Tech 4, можно увидеть попиксельную тень на лице и теле зомби, а также на стене справа от него Попиксельное освещение (Per-pixel lighting) — термин в преимущественно трёхмерной компьютерной графике, который обозначает определённый ряд методов для вычисления освещения при отрисовке для каждого отдельного пикселя на изображении.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Попиксельное освещение · Узнать больше »
Свободное программное обеспечение
Свободное программное обеспечение (СПО, free software, также software libre или libre software), свободный софт — программное обеспечение, пользователи которого имеют права («свободы») на его неограниченную установку, запуск, свободное использование, изучение, распространение и изменение (совершенствование), а также распространение копий и результатов изменения.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Свободное программное обеспечение · Узнать больше »
Список .NET-языков
Языки программирования.NET (Языки с поддержкой CLI или CLI-языки) — компьютерные языки программирования, используемые для создания библиотек и программ, удовлетворяющих требованиям Common Language Infrastructure.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Список .NET-языков · Узнать больше »
Трёхмерная графика
Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Трёхмерная графика · Узнать больше »
Графический движок
Графический движок (graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор») — промежуточное программное обеспечение (middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Графический движок · Узнать больше »
Лицензия zlib
Лицензия zlib (zlib License) — лицензионное соглашение для распространения свободного программного обеспечения, на условиях которого распространяется библиотека сжатия данных zlib, библиотека libpng, а также многие другие свободные программные продукты.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и Лицензия zlib · Узнать больше »
2016 год
Международный год зернобобовых (резолюция Генеральной Ассамблеи ООН A/RES/68/231).
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и 2016 год · Узнать больше »
9 июля
См.
Новый!!: Irrlicht (графический движок) и 9 июля · Узнать больше »