Содержание
9 отношения: GoldSrc, Half-Life, Unknown Worlds Entertainment, Компьютерная клавиатура, Компьютерная мышь, Персональный компьютер, Шутер, Многопользовательская игра, Модификация (компьютерные игры).
GoldSrc
GoldSrc (GoldSource — «Золотой источник») — игровой движок, разработанный компанией Valve и впервые использованный в компьютерной игре 1998 года Half-Life.
Посмотреть Natural Selection и GoldSrc
Half-Life
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персонального компьютера.
Посмотреть Natural Selection и Half-Life
Unknown Worlds Entertainment
Unknown Worlds Entertainment (UWE) — американская компания, разработчик компьютерных игр, расположенная в Сан-Франциско (Калифорния).
Посмотреть Natural Selection и Unknown Worlds Entertainment
Компьютерная клавиатура
thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).
Посмотреть Natural Selection и Компьютерная клавиатура
Компьютерная мышь
Типичная современная мышь — оптическая, с тремя кнопками и колесом прокрутки Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру.
Посмотреть Natural Selection и Компьютерная мышь
Персональный компьютер
Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.
Посмотреть Natural Selection и Персональный компьютер
Шутер
Шу́тер (Стрелялка, shooter — «стрелок») — жанр компьютерных игр.
Посмотреть Natural Selection и Шутер
Многопользовательская игра
Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.
Посмотреть Natural Selection и Многопользовательская игра
Модификация (компьютерные игры)
Модификация (моддинг игр, прог. жарг. «мод») — дополнение к компьютерной игре, написанное, как правило, сторонними разработчиками или любителями с помощью SDK, прилагающегося к игре или специальных, разработанных для модифицирования игр любительских программ.
Посмотреть Natural Selection и Модификация (компьютерные игры)