Содержание
13 отношения: API, Khronos Group, OpenGL ES, OpenMAX, OpenSL ES, OpenVG, Кроссплатформенность, Портирование программного обеспечения, Открытый стандарт, Открытое программное обеспечение, Операционная система, Мультимедиа, 2008 год.
API
API (программный интерфейс приложения, интерфейс прикладного программирования) (application programming interface, API) — набор готовых классов, процедур, функций, структур и констант, предоставляемых приложением (библиотекой, сервисом) или операционной системой для использования во внешних программных продуктах.
Посмотреть OpenKODE и API
Khronos Group
Khronos Group — промышленный консорциум, целью которого является выработка открытых стандартов интерфейсов программирования (API) в области создания и воспроизведения динамической графики и звука на широком спектре платформ и устройств, с поддержкой аппаратного ускорения.
Посмотреть OpenKODE и Khronos Group
OpenGL ES
Логотип OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems — OpenGL для встраиваемых систем) — подмножество графического интерфейса OpenGL, разработанное специально для встраиваемых систем — мобильных телефонов, карманных компьютеров, игровых консолей.
Посмотреть OpenKODE и OpenGL ES
OpenMAX
OpenMAX (Open Media Acceleration) — бесплатный кросс-платформенный API, который предоставляет набор средств для ускорения воспроизведения потокового видео и работы с различными мультимедийными системами, разработанный для использования независимо от ОС или аппаратной платформы.
Посмотреть OpenKODE и OpenMAX
OpenSL ES
OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems) — многоплатформенный прикладной программный интерфейс для работы со звуком, разработанный специально для встраиваемых систем — смартфонов, планшетных компьютеров, игровых консолей и т. д.
Посмотреть OpenKODE и OpenSL ES
OpenVG
OpenVG — это стандартный API, разработанный Khronos Group.
Посмотреть OpenKODE и OpenVG
Кроссплатформенность
Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.
Посмотреть OpenKODE и Кроссплатформенность
Портирование программного обеспечения
Порти́рование (porting) — в программировании под порти́рованием понимают адаптацию некоторой программы или её части, с тем чтобы она работала в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально написана с максимальным сохранением её пользовательских свойств.
Посмотреть OpenKODE и Портирование программного обеспечения
Открытый стандарт
Стандарт (в технике) — общедоступная и не секретная техническая спецификация, у которой либо отсутствует правообладатель (общественное достояние), либо же правообладателем является общественная организация, не совпадающая тождественно с производителем, использующим спецификацию в своих продуктах.
Посмотреть OpenKODE и Открытый стандарт
Открытое программное обеспечение
Открытое программное обеспечение (open-source software) — программное обеспечение с открытым исходным кодом.
Посмотреть OpenKODE и Открытое программное обеспечение
Операционная система
Операцио́нная систе́ма, сокр.
Посмотреть OpenKODE и Операционная система
Мультимедиа
Мультимедиа (multimedia) — контент, или содержание, которое одновременно передается в разных формах: звук, анимированная компьютерная графика, видеоряд.
Посмотреть OpenKODE и Мультимедиа
2008 год
* Международные годы ООН.
Посмотреть OpenKODE и 2008 год