Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn
Ваш собственный Юнионпедия с вашим логотипом и доменом, от 9,99 долларов США в месяц
Создать мой Юнионпедия

RenderWare

Индекс RenderWare

RenderWare — игровой движок, разработанный британской компанией Criterion Games.

Содержание

  1. 150 отношения: Airport Tycoon 3, Android, Argonaut Games, Battlefield 2: Modern Combat, Black (игра), Bloom, BRender, Broken Sword: The Sleeping Dragon, Bully, Burnout (серия игр), Burnout 2: Point of Impact, Burnout 3: Takedown, Burnout Dominator, Burnout Legends, Burnout Paradise, Burnout Revenge, C++, Call of Duty: Finest Hour, Capcom, Cold Fear, Commandos: Strike Force, Crackdown, Criterion Games, D.i.R.T.: Origin of the Species, Darkworks, DevMaster.net, DirectX, Dolby Surround, Dreamcast, DTF, EA Bright Light, EA DICE, Electronic Arts, Evil Dead: Regeneration, Fight Night Round 3, Frank Herbert’s Dune, Gamasutra, Gamebryo, Grand Theft Auto (серия игр), Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Vice City, Harry Potter and the Goblet of Fire (игра), Harry Potter and the Half-Blood Prince (игра), Harry Potter and the Order of the Phoenix (игра), High Dynamic Range Rendering, High Moon Studios, IBM-PC-совместимый компьютер, IOS, ... Развернуть индекс (100 больше) »

Airport Tycoon 3

Airport Tycoon 3 (Аэропорт 3) — компьютерная экономическая стратегия по строительству и развитию аэропорта.

Посмотреть RenderWare и Airport Tycoon 3

Android

Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.

Посмотреть RenderWare и Android

Argonaut Games

Argonaut Games — британская компания, специализирующаяся на разработке игр для персонального компьютера и игровых консолей.

Посмотреть RenderWare и Argonaut Games

Battlefield 2: Modern Combat

Battlefield 2: Modern Combat (Поле боя 2.) — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный Digital Illusions CE и изданный Electronic Arts.

Посмотреть RenderWare и Battlefield 2: Modern Combat

Black (игра)

Black — видеоигра, шутер от первого лица, выпущенный 28 февраля 2006 года компанией Criterion Games для шестого поколения игровых консолей Playstation 2 и Xbox, игра издавалась Electronic Arts.

Посмотреть RenderWare и Black (игра)

Bloom

Пример эффекта bloom (кадр из Elephants Dream). Яркий фон «просачивается» в тёмные элементы: стены, персонажи Bloom («свечение»; произн. «блюм», «блум») — постэффект в трёхмерной графике, который используется в компьютерных играх и других 3D-приложениях.

Посмотреть RenderWare и Bloom

BRender

BRender (сокращение от Blazing Renderer) — игровой движок с поддержкой трёхмерной полигональной графики, разработанный компанией Argonaut Software.

Посмотреть RenderWare и BRender

Broken Sword: The Sleeping Dragon

Broken Sword: The Sleeping Dragon — приключенческая компьютерная игра, третья по счёту в серии Broken Sword, разработанная компанией и выпущенная 14 ноября 2003 года на персональных компьютерах и игровых приставках PlayStation 2 и Xbox.

Посмотреть RenderWare и Broken Sword: The Sleeping Dragon

Bully

Bully (версия для PlayStation 2 в Европе известна как Canis Canem Edit — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с видом от третьего лица и открытым миром, разработанная Rockstar Vancouver и выпущенная Rockstar Games в октябре 2006 года для игровой приставки PlayStation 2.

Посмотреть RenderWare и Bully

Burnout (серия игр)

Burnout — серия видеоигр в жанре аркадных авто- и мотогонок с элементами гонок на выживание, разрабатываемая студией Criterion Games с года.

Посмотреть RenderWare и Burnout (серия игр)

Burnout 2: Point of Impact

Burnout 2: Point of Impact — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в году.

Посмотреть RenderWare и Burnout 2: Point of Impact

Burnout 3: Takedown

Burnout 3: Takedown — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts для приставок Xbox и PlayStation 2 в году.

Посмотреть RenderWare и Burnout 3: Takedown

Burnout Dominator

Burnout Dominator — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией EA UK и изданная компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation 2 и PlayStation Portable в году.

Посмотреть RenderWare и Burnout Dominator

Burnout Legends

Burnout Legends — видеоигра в жанре аркадных автогонок c элементами гонок на выживание, изданная компанией Electronic Arts в году.

Посмотреть RenderWare и Burnout Legends

Burnout Paradise

Burnout Paradise — компьютерная игра в жанре аркадных авто- и мотогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts для приставок Xbox 360 и PlayStation 3 в году.

Посмотреть RenderWare и Burnout Paradise

Burnout Revenge

Burnout Revenge — видеоигра серии Burnout в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts в году для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox.

Посмотреть RenderWare и Burnout Revenge

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Посмотреть RenderWare и C++

Call of Duty: Finest Hour

Call of Duty: Finest Hour — видеоигра в жанре шутера от первого лица для игровых консолей Xbox, PlayStation 2 и GameCube.

Посмотреть RenderWare и Call of Duty: Finest Hour

Capcom

 — японская корпорация, один из крупнейших в мире разработчиков и издателей компьютерных и видеоигр, со штаб-квартирой в городе Осака.

Посмотреть RenderWare и Capcom

Cold Fear

Cold Fear — мультиплатформенная видеоигра в жанре экшен и survival horror, разработанная фирмой Darkworks и изданная Ubisoft.

Посмотреть RenderWare и Cold Fear

Commandos: Strike Force

Commandos: Strike Force — стелс-шутер с элементами стратегии, изданный компанией Eidos Interactive в 2006 году.

Посмотреть RenderWare и Commandos: Strike Force

Crackdown

Crackdown («Нажим») — видеоигра с открытым миром, в жанре шутер от третьего лица для платформы Xbox 360.

Посмотреть RenderWare и Crackdown

Criterion Games

Criterion Games — компания-разработчик компьютерных игр, размещённая в Гилдфорде, Юго-Восточная Англия; дочернее предприятие Electronic Arts.

Посмотреть RenderWare и Criterion Games

D.i.R.T.: Origin of the Species

D.i.R.T.: Origin of the Species (рус. D.i.R.T.: Происхождение видов) — компьютерная игра с элементами экшена, созданная студией Nu Generation Games в 2006 году.

Посмотреть RenderWare и D.i.R.T.: Origin of the Species

Darkworks

Darkworks S.A. была независимой студией, занимавшийся разработкой компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и Darkworks

DevMaster.net

DevMaster.net — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и DevMaster.net

DirectX

DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.

Посмотреть RenderWare и DirectX

Dolby Surround

thumb Dolby Surround (surround — объёмный) — наиболее ранняя общедоступная версия формата Dolby Stereo, предназначенного для кодирования многоканального аналогового звука.

Посмотреть RenderWare и Dolby Surround

Dreamcast

 — пятая и последняя игровая приставка компании Sega, наследник Sega Saturn.

Посмотреть RenderWare и Dreamcast

DTF

DTF.RU — русскоязычный интернет-ресурс о компьютерных играх и фильмах, принадлежащий издательскому дому «Комитет».

Посмотреть RenderWare и DTF

EA Bright Light

EA Bright Light — компания, которая специализировалась на разработке компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и EA Bright Light

EA DICE

EA Digital Illusions Creative Entertainment или DICE (произносится «дайс») — шведский разработчик компьютерных игр, полностью принадлежащий Electronic Arts.

Посмотреть RenderWare и EA DICE

Electronic Arts

Штаб-квартира в Редвуде Electronic Arts (EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр.

Посмотреть RenderWare и Electronic Arts

Evil Dead: Regeneration

Evil Dead: Regeneration — видеоигра в жанре action по мотивам кинотрилогии Зловещие мертвецы.

Посмотреть RenderWare и Evil Dead: Regeneration

Fight Night Round 3

Fight Night Round 3 — симулятор бокса, разработанный командой EA Chicago и изданный компанией EA Sports для игровых приставок Sony Playstation 2, PlayStation 3, Playstation Portable, Xbox и Xbox 360.

Посмотреть RenderWare и Fight Night Round 3

Frank Herbert’s Dune

Frank Herbert’s Dune — игра по мотивам мини-сериала «„Дюна“ Фрэнка Герберта», была единственным 3D-action во вселенной Дюны.

Посмотреть RenderWare и Frank Herbert’s Dune

Gamasutra

Gamasutra — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и Gamasutra

Gamebryo

GameBryo Element — игровой движок, созданный компанией Numerical Design Limited (NDL), который стал преемником движка NetImmerse.

Посмотреть RenderWare и Gamebryo

Grand Theft Auto (серия игр)

Grand Theft Auto (МФА:, сокр. GTA) — серия мультиплатформенных компьютерных игр, созданных и разрабатываемых главным образом шотландской компанией-разработчиком Rockstar North (бывшая DMA Design).

Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto (серия игр)

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III (сокр. GTA III или GTA 3) — компьютерная игра, разработанная компанией Rockstar Limited и выпущенная Rockstar Games.

Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV (сокр. GTA IV) — мультиплатформенная трёхмерная компьютерная игра в жанрах action-adventure и шутера от третьего лица с открытым миром, девятая в серии Grand Theft Auto, выпущена 29 апреля 2008 года для двух игровых приставок — PlayStation 3 и Xbox 360, также полгода спустя игру портировали на ПК (Microsoft Windows).

Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas (сокращенно GTA: San Andreas, GTA: SA) — компьютерная игра в жанре Action-adventure, разработанная британской студией Rockstar North и изданная американской международной компанией Rockstar Games; пятая по счёту и третья трёхмерная игра во франшизе Grand Theft Auto.

Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City (GTA: Vice City, GTA: VC) — компьютерная игра, разработанная британской студией Rockstar North и издательской американской студией Rockstar Games.

Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto: Vice City

Harry Potter and the Goblet of Fire (игра)

Harry Potter and the Goblet of Fire — четвёртый проект в серии игр о Гарри Поттере.

Посмотреть RenderWare и Harry Potter and the Goblet of Fire (игра)

Harry Potter and the Half-Blood Prince (игра)

«Гарри Поттер и Принц-полукровка» (Harry Potter and the Half-Blood Prince) — шестая игра из серии о Гарри Поттере.

Посмотреть RenderWare и Harry Potter and the Half-Blood Prince (игра)

Harry Potter and the Order of the Phoenix (игра)

Harry Potter and the Order of the Phoenix («Гарри Поттер и Орден Феникса») — компьютерная игра в жанре экшен-адвенчуры (с открытым игровым миром), разработанная британской компанией EA Bright Light и изданная Electronic Arts в 2007 году; базируется на книге писательницы Дж.

Посмотреть RenderWare и Harry Potter and the Order of the Phoenix (игра)

High Dynamic Range Rendering

Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.

Посмотреть RenderWare и High Dynamic Range Rendering

High Moon Studios

High Moon Studios (ранее Sammy Studios) — американская компания, занимающаяся разработкой и выпуском видеоигр.

Посмотреть RenderWare и High Moon Studios

IBM-PC-совместимый компьютер

IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).

Посмотреть RenderWare и IBM-PC-совместимый компьютер

IOS

iOS (до 24 июня 2010 года — iPhoneOS) — мобильная операционная система для смартфонов, электронных планшетов, носимых проигрывателей и некоторых других устройств, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple.

Посмотреть RenderWare и IOS

Karma (физический движок)

Karma (или Karma Engine) — физический движок, разработанный американской компанией MathEngine.

Посмотреть RenderWare и Karma (физический движок)

Kill Switch (игра)

Kill Switch — видеоигра жанра шутер от третьего лица, разработанная компанией Namco в 2003 году для платформ PlayStation 2, Xbox и PC.

Посмотреть RenderWare и Kill Switch (игра)

Killer7

Killer7 — игра в жанре экшн-приключенческий, прямолинейный («рельсовый», как противоположность открытому жанра «песочница») шутер, одна из 5-ти эксклюзивных для Gamecube игр под названием «Capcom 5» (три из которых портированы на PlayStation 2, а одну так и не выпустили).

Посмотреть RenderWare и Killer7

Konami

 — один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов.

Посмотреть RenderWare и Konami

Kush Games

Kush Games — закрытая американская компания, разработчик компьютерных игр из Камарильо (англ.), штат Калифорния.

Посмотреть RenderWare и Kush Games

Level of Detail

LOD (Levels Of Detail — уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.

Посмотреть RenderWare и Level of Detail

Lionhead Studios

Lionhead Studios — ныне закрытая студия по производству консольных и компьютерных игр, основанная Питером Молиньё в 1997 году в Лондоне.

Посмотреть RenderWare и Lionhead Studios

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Посмотреть RenderWare и MacOS

Manhunt

«Manhunt» (Охота на человека) — скандальная видеоигра в жанре стелс-экшена от третьего лица, выпущенная компанией Rockstar Games в ноябре 2003.

Посмотреть RenderWare и Manhunt

Manhunt 2

Manhunt 2 — видеоигра от Rockstar Games, являющаяся сиквелом Manhunt.

Посмотреть RenderWare и Manhunt 2

Marvel Comics 2

MC2 (Marvel Comics 2) — импринт американского издательства комиксов Marvel Comics, а также вымышленная вселенная, изображающая альтернативную судьбу персонажей основной вселенной Marvel.

Посмотреть RenderWare и Marvel Comics 2

Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Max Payne 2: The Fall of Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment для платформ PC (Windows), Xbox, и PlayStation 2 и изданная Rockstar Games в 2003 году.

Посмотреть RenderWare и Max Payne 2: The Fall of Max Payne

Maxis

EA Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts.

Посмотреть RenderWare и Maxis

Microsoft

Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.

Посмотреть RenderWare и Microsoft

Midway Games

Midway Games (чаще: Midway) — американская компания, ранее занимавшаяся разработкой в индустрии развлечений, изданием и продажей программного обеспечения для домашних игровых консолей и монетных аркадных автоматов.

Посмотреть RenderWare и Midway Games

MIP-текстурирование

Главная текстура и её уменьшенные копии MIP-текстурирование (MIP mapping) — метод текстурирования, использующий несколько копий одной текстуры с разной детализацией.

Посмотреть RenderWare и MIP-текстурирование

MobyGames

MobyGames — веб-сайт, посвящённый каталогизации компьютерных игр, как прошлого, так и настоящего.

Посмотреть RenderWare и MobyGames

Mod DB

Mod DataBase, или Mod DB, — сайт, посвящённый созданию модификаций к компьютерным играм.

Посмотреть RenderWare и Mod DB

Mortal Kombat vs. DC Universe

Mortal Kombat vs.

Посмотреть RenderWare и Mortal Kombat vs. DC Universe

Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Armageddon (сокр. MKA; Смертельная битва: Армагеддон) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2006 году.

Посмотреть RenderWare и Mortal Kombat: Armageddon

Mortal Kombat: Deadly Alliance

Mortal Kombat: Deadly Alliance (сокр. MKDA; Смертельная битва: Смертоносный Альянс) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2002 году.

Посмотреть RenderWare и Mortal Kombat: Deadly Alliance

Mortal Kombat: Deception

Mortal Kombat: Deception (сокр. MKD; Смертельная битва: Обман) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2004 году.

Посмотреть RenderWare и Mortal Kombat: Deception

Motion blur

Пример умышленного применения смазывания для передачи впечатления высокой скорости, с которой едет грузовик. Смазывание изображения как пример передачи скорости в игре ''Need for Speed: Carbon''.

Посмотреть RenderWare и Motion blur

N-Gage (платформа)

thumb 200px Сервис «N-Gage» был представлен компанией Nokia весной 2007 года, и предназначен для запуска игр на Symbian-смартфонах.

Посмотреть RenderWare и N-Gage (платформа)

Nana

 — дзёсэй-мангаBrenner, Robin E. Understanding manga and anime. — С. 36.

Посмотреть RenderWare и Nana

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Need for Speed: Hot Pursuit (сокр. NFSHP) — видеоигра серии Need for Speed в жанре аркадного автогонки, изданная компанией Electronic Arts для консолей, компьютеров и мобильных устройств в году.

Посмотреть RenderWare и Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Need for Speed: Most Wanted a Criterion Game — видеоигра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная британской студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей, персональных компьютеров и мобильных устройств в 2012 году.

Посмотреть RenderWare и Need for Speed: Most Wanted (2012)

Nintendo GameCube

; официально названая GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем.

Посмотреть RenderWare и Nintendo GameCube

ObsCure

ObsCure (сочетание слов obscure — неясный, тёмный и cure — лекарство) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная французской компанией «Hydravision Entertainment» и изданная канадским издателем «DreamCatcher Interactive».

Посмотреть RenderWare и ObsCure

PlayStation 2

 — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3.

Посмотреть RenderWare и PlayStation 2

PlayStation 3

 — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).

Посмотреть RenderWare и PlayStation 3

PlayStation Portable

, PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment.

Посмотреть RenderWare и PlayStation Portable

Pro Evolution Soccer 2

Pro Evolution Soccer 2 или Winning Eleven 6 является второй игрой Konami из серии Pro Evolution Soccer.

Посмотреть RenderWare и Pro Evolution Soccer 2

Ragdoll-физика

Ранний пример использования физики ''Ragdoll'', 1997 год. Физика Ragdoll (рэгдо́лл) — вид процедурной анимации, пришедший на замену статичной, пререндерной анимации.

Посмотреть RenderWare и Ragdoll-физика

RAGE (игровой движок)

RAGE (или Rockstar Advanced Game Engine, с анг. — "Расширенный игровой движок Rockstar") — игровой движок, разработанный студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями американской компании Rockstar Games.

Посмотреть RenderWare и RAGE (игровой движок)

RoboCop

RoboCop (Робот-полицейский) — серия научно-фантастических фильмов, комиксов и видеоигр.

Посмотреть RenderWare и RoboCop

Rockstar Games

Rockstar Games (Rockstar NYC) — американская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и Rockstar Games

Rockstar London

Rockstar London — британская компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и Rockstar London

Rockstar North

Rockstar North — британская студия-разработчик компьютерных видеоигр, основанная Дэвидом Джонсом в Данди, расположена на Лейт-Стрит в Эдинбурге (Великобритания).

Посмотреть RenderWare и Rockstar North

Rockstar Toronto

Rockstar Toronto (ранее — Rockstar Canada) — внутренняя студия Rockstar Games и Take-Two Interactive по портированию и разработке игр, расположена в Оквилле, Онтарио, Канада, город расположен примерно в 20 минут к западу от Торонто.

Посмотреть RenderWare и Rockstar Toronto

Rockstar Vancouver

Rockstar Vancouver (ранее известна как Barking Dog Studios) — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр; являлась дочерним обществом Rockstar Games.

Посмотреть RenderWare и Rockstar Vancouver

Rockstar Vienna

Rockstar Vienna (ранее — neo Software Produktions GmbH) — разработчик игр и подразделение Rockstar Games, находившееся в Вене, Австрия.

Посмотреть RenderWare и Rockstar Vienna

Scarface: The World Is Yours

Scarface: The World is Yours — компьютерная игра по мотивам известного фильма «Лицо со шрамом», разработанная Radical Entertainment.

Посмотреть RenderWare и Scarface: The World Is Yours

Shadow the Hedgehog (игра)

 — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, выпущенная для игровых консолей GameCube, PlayStation 2 и Xbox в ноябре 2005 года.

Посмотреть RenderWare и Shadow the Hedgehog (игра)

Sonic and the Secret Rings

 — видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная Sonic Team и изданная Sega в 2007 году; игра стала первой частью серии, созданной для консоли Wii.

Посмотреть RenderWare и Sonic and the Secret Rings

Sonic Heroes

 — видеоигра серии Sonic the Hedgehog.

Посмотреть RenderWare и Sonic Heroes

Sonic Team

, также известна как Global Entertainment и Sega AM8 — компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и Sonic Team

Sony

Штаб-квартира Sony Corporation в Токио  — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года.

Посмотреть RenderWare и Sony

Sony Interactive Entertainment

Сан-Матео, SIE — американская видеоигровая компания, одно из подразделений корпорации Sony, специализирующееся на видеоиграх и игровых приставках.

Посмотреть RenderWare и Sony Interactive Entertainment

Spark Unlimited

Spark Unlimited — студия-разработчик компьютерных игр, основанная в 2002 году, находится в Калифорнии, США.

Посмотреть RenderWare и Spark Unlimited

Steam

Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.

Посмотреть RenderWare и Steam

Stranglehold

Stranglehold — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная компанией Midway Games.

Посмотреть RenderWare и Stranglehold

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee — видеоигра, выпущенная студией Konami по мотивам мультсериала Черепашки-ниндзя.

Посмотреть RenderWare и Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee

The Incredibles: Rise of the Underminer

«Суперсемейка: Подземная битва» (The Incredibles: Rise of the Underminer; буквально «Исключительные: Восстание Покрывашкера») — компьютерная игра в жанре приключенческий боевик, представляющая из себя альтернативный сиквел мультфильма «Суперсемейка».

Посмотреть RenderWare и The Incredibles: Rise of the Underminer

The Movies

The Movies — компьютерная игра, разработанная студией Lionhead Studios и изданная Activision в 2005 году.

Посмотреть RenderWare и The Movies

The Movies: Stunts & Effects

The Movies: Stunts and Effects — первое дополнение к игре The Movies.

Посмотреть RenderWare и The Movies: Stunts & Effects

The Settlers: Heritage of Kings

The Settlers: Heritage of Kings (неофициальное название The Settlers V) — пятая часть из серии The Settlers, компьютерных игр жанра стратегии реального времени.

Посмотреть RenderWare и The Settlers: Heritage of Kings

The Sims 3

The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts.

Посмотреть RenderWare и The Sims 3

The Warriors (игра)

The Warriors — видеоигра в жанре beat 'em up компании Rockstar Games, основанная на одноимённом фильме.

Посмотреть RenderWare и The Warriors (игра)

The Wheelman

The Wheelman (Угонщик) — компьютерная игра, разработанная компаниями Midway Games и Tigon Studios в жанре экшн.

Посмотреть RenderWare и The Wheelman

Titus Interactive

Titus Interactive, S.A. — французская компания, разработчик и издатель игр для персональных компьютеров и игровых приставок, существовавшая с 1985 по 2004 год.

Посмотреть RenderWare и Titus Interactive

Tony Hawk’s Pro Skater

Tony Hawk's Pro Skater (в Европе — Tony Hawk's Skateboarding) — видеоигра в жанре спортивного симулятора скейтбординга, разработанная компанией Neversoft и выпущенная Activision 29 сентября 1999 года для игровой приставки PlayStation.

Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Pro Skater

Tony Hawk’s Pro Skater 3

Tony Hawk’s Pro Skater 3, также известная как THPS3 или Tony Hawk 3 — видеоигра из серии Tony Hawk, разработанная компанией Neversoft и изданная Activision в 2001 году для платформ Nintendo GameCube, Game Boy Color, PlayStation и PlayStation 2.

Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Pro Skater 3

Tony Hawk’s Pro Skater 4

Tony Hawk’s Pro Skater 4, или THPS4, четвёртая видеоигра в серии Tony Hawk, разработанная компанией Neversoft и выпущенная Activision в 2002 году для GameCube, Game Boy Advance, PlayStation, PlayStation 2 и Xbox.

Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Pro Skater 4

Tony Hawk’s Underground

Tony Hawk’s Underground — видеоигра в жанре симулятора скейтбординга, изданная Activision в 2003 году, пятая часть в серии игр Tony Hawk’s.

Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Underground

Tony Hawk’s Underground 2

Tony Hawk’s Underground 2, или THUG2, шестая игра в серии Tony Hawk’s, продолжение Tony Hawk’s Underground.

Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Underground 2

Totally Games

Totally Games — компания-разработчик компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и Totally Games

Ubisoft

Ubisoft Entertainment — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция.

Посмотреть RenderWare и Ubisoft

Ubisoft Blue Byte

Ubisoft Blue Byte (ранее Blue Byte GmbH) — известный немецкий разработчик компьютерных игр, основанный в 1988 году.

Посмотреть RenderWare и Ubisoft Blue Byte

Unreal Engine

Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.

Посмотреть RenderWare и Unreal Engine

Visceral Games

Visceral Games (ранее Redwood Shores) — студия-разработчик компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и Visceral Games

Wii

Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.

Посмотреть RenderWare и Wii

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Посмотреть RenderWare и Windows

Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.

Посмотреть RenderWare и Xbox

Xbox 360

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.

Посмотреть RenderWare и Xbox 360

ZanZarah: The Hidden Portal

ZanZarah: The Hidden Portal (ZanZarah.) — компьютерная игра, разработанная немецкой студией Funatics Development в 2002 году.

Посмотреть RenderWare и ZanZarah: The Hidden Portal

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Посмотреть RenderWare и Кроссплатформенность

Карта освещения

Карта освещения (карта теней; lightmap) — метод освещения пространства в 3D-приложениях, заключающийся в том, что создаётся текстура, содержащая информацию об освещённости трёхмерных моделей.

Посмотреть RenderWare и Карта освещения

Обнаружение столкновений

Обнаружение столкновений (Collision detection) — вычислительная проблема обнаружения пересечений между собой двух или больше объектов.

Посмотреть RenderWare и Обнаружение столкновений

Операционная система

Операцио́нная систе́ма, сокр.

Посмотреть RenderWare и Операционная система

Архив Интернета

Архи́в Интерне́та (Internet Archive) — некоммерческая организация, основанная в 1996 году в Сан-Франциско Брюстером Кейлом.

Посмотреть RenderWare и Архив Интернета

Аркадный автомат

''вертикальный'' аркадный автомат ''Donkey Kong'' Аркадный автомат (arcade machine, coin-op) — это стойка с аппаратурой для запуска игр, обычно аркадного жанра.

Посмотреть RenderWare и Аркадный автомат

Акелла

«Акелла» — российская частная компания, до 2012 года специализировавшаяся на издании и локализации (переводе) компьютерных игр; несколько раз выступила как разработчик.

Посмотреть RenderWare и Акелла

Суперсемейка

«Суперсеме́йка» (The Incredibles, дословный перевод — «Невероятные») — полнометражный компьютерный анимационный фильм 2004 года студии Pixar, лауреат премии «Оскар», рассказывающий о жизни семьи супергероев.

Посмотреть RenderWare и Суперсемейка

Текстура (трёхмерная графика)

1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель с текстурами Тексту́ра — растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа.

Посмотреть RenderWare и Текстура (трёхмерная графика)

Физический движок

Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.

Посмотреть RenderWare и Физический движок

Шестое поколение игровых систем

Эпоха шестого поколения игровых систем (также её называют эпохой 128-разрядных игровых систем) относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века.

Посмотреть RenderWare и Шестое поколение игровых систем

Микропроцессор

Кристалл процессора 80486DX2 в корпусе Микропроце́ссор — процессор (устройство, отвечающее за выполнение арифметических, логических операций и операций управления, записанных в машинном коде), реализованный в виде одной микросхемы или комплекта из нескольких специализированных микросхем (в отличие от реализации процессора в виде электрической схемы на элементной базе общего назначения или в виде программной модели).

Посмотреть RenderWare и Микропроцессор

Исходный код

Исходный код HTML страницы со вставкой на языке JavaScript Исхо́дный код (также исхо́дный текст) — текст компьютерной программы на каком-либо языке программирования или языке разметки, который может быть прочтён человеком.

Посмотреть RenderWare и Исходный код

Игровая приставка

Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.

Посмотреть RenderWare и Игровая приставка

Игровой искусственный интеллект

Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.

Посмотреть RenderWare и Игровой искусственный интеллект

Звуковой движок

Звуковой движок (sound/audio engine) — программный компонент игрового движка, отвечающий за воспроизведение звука (шумовое и музыкальное оформление, голосов персонажей) в компьютерной игре или другом приложении.

Посмотреть RenderWare и Звуковой движок

Зеркало (сеть)

Зе́ркало (Mirror) — точная копия (более 80 процентов совпадений) данных одного сервера на другом.

Посмотреть RenderWare и Зеркало (сеть)

Великобритания

Великобрита́ния (русское название от Great Britain) или Соединённое Короле́вство (United Kingdom, сокращённо: UK), полная официальная форма — Соединённое Королевство Великобрита́нии и Се́верной Ирла́ндии (The United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland), — островное государство на северо-западе от континентальной Европы.

Посмотреть RenderWare и Великобритания

Графический движок

Графический движок (graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор») — промежуточное программное обеспечение (middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.

Посмотреть RenderWare и Графический движок

Графический процессор

Блок-схема графического процессора Графический процессор (graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг.

Посмотреть RenderWare и Графический процессор

Глубина резко изображаемого пространства

Глубина резко изображаемого пространства, Глубина резкости (ГРИП) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.

Посмотреть RenderWare и Глубина резко изображаемого пространства

Дочернее общество

Доче́рнее о́бщество — хозяйственное общество, находящееся в правовом положении, когда другое (основное) хозяйственное товарищество или общество в силу преобладающего участия в его уставном капитале, либо в соответствии с заключённым между ними договором, либо иным образом имеет возможность определять решения, принимаемые таким обществом (ст.

Посмотреть RenderWare и Дочернее общество

2004 год в компьютерных играх

*.

Посмотреть RenderWare и 2004 год в компьютерных играх

2K Play

2K Play — канадская компания, издатель компьютерных игр.

Посмотреть RenderWare и 2K Play

, Karma (физический движок), Kill Switch (игра), Killer7, Konami, Kush Games, Level of Detail, Lionhead Studios, MacOS, Manhunt, Manhunt 2, Marvel Comics 2, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Maxis, Microsoft, Midway Games, MIP-текстурирование, MobyGames, Mod DB, Mortal Kombat vs. DC Universe, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception, Motion blur, N-Gage (платформа), Nana, Need for Speed: Hot Pursuit (2010), Need for Speed: Most Wanted (2012), Nintendo GameCube, ObsCure, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Pro Evolution Soccer 2, Ragdoll-физика, RAGE (игровой движок), RoboCop, Rockstar Games, Rockstar London, Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar Vancouver, Rockstar Vienna, Scarface: The World Is Yours, Shadow the Hedgehog (игра), Sonic and the Secret Rings, Sonic Heroes, Sonic Team, Sony, Sony Interactive Entertainment, Spark Unlimited, Steam, Stranglehold, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee, The Incredibles: Rise of the Underminer, The Movies, The Movies: Stunts & Effects, The Settlers: Heritage of Kings, The Sims 3, The Warriors (игра), The Wheelman, Titus Interactive, Tony Hawk’s Pro Skater, Tony Hawk’s Pro Skater 3, Tony Hawk’s Pro Skater 4, Tony Hawk’s Underground, Tony Hawk’s Underground 2, Totally Games, Ubisoft, Ubisoft Blue Byte, Unreal Engine, Visceral Games, Wii, Windows, Xbox, Xbox 360, ZanZarah: The Hidden Portal, Кроссплатформенность, Карта освещения, Обнаружение столкновений, Операционная система, Архив Интернета, Аркадный автомат, Акелла, Суперсемейка, Текстура (трёхмерная графика), Физический движок, Шестое поколение игровых систем, Микропроцессор, Исходный код, Игровая приставка, Игровой искусственный интеллект, Звуковой движок, Зеркало (сеть), Великобритания, Графический движок, Графический процессор, Глубина резко изображаемого пространства, Дочернее общество, 2004 год в компьютерных играх, 2K Play.