Содержание
150 отношения: Airport Tycoon 3, Android, Argonaut Games, Battlefield 2: Modern Combat, Black (игра), Bloom, BRender, Broken Sword: The Sleeping Dragon, Bully, Burnout (серия игр), Burnout 2: Point of Impact, Burnout 3: Takedown, Burnout Dominator, Burnout Legends, Burnout Paradise, Burnout Revenge, C++, Call of Duty: Finest Hour, Capcom, Cold Fear, Commandos: Strike Force, Crackdown, Criterion Games, D.i.R.T.: Origin of the Species, Darkworks, DevMaster.net, DirectX, Dolby Surround, Dreamcast, DTF, EA Bright Light, EA DICE, Electronic Arts, Evil Dead: Regeneration, Fight Night Round 3, Frank Herbert’s Dune, Gamasutra, Gamebryo, Grand Theft Auto (серия игр), Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Vice City, Harry Potter and the Goblet of Fire (игра), Harry Potter and the Half-Blood Prince (игра), Harry Potter and the Order of the Phoenix (игра), High Dynamic Range Rendering, High Moon Studios, IBM-PC-совместимый компьютер, IOS, ... Развернуть индекс (100 больше) »
Airport Tycoon 3
Airport Tycoon 3 (Аэропорт 3) — компьютерная экономическая стратегия по строительству и развитию аэропорта.
Посмотреть RenderWare и Airport Tycoon 3
Android
Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.
Посмотреть RenderWare и Android
Argonaut Games
Argonaut Games — британская компания, специализирующаяся на разработке игр для персонального компьютера и игровых консолей.
Посмотреть RenderWare и Argonaut Games
Battlefield 2: Modern Combat
Battlefield 2: Modern Combat (Поле боя 2.) — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный Digital Illusions CE и изданный Electronic Arts.
Посмотреть RenderWare и Battlefield 2: Modern Combat
Black (игра)
Black — видеоигра, шутер от первого лица, выпущенный 28 февраля 2006 года компанией Criterion Games для шестого поколения игровых консолей Playstation 2 и Xbox, игра издавалась Electronic Arts.
Посмотреть RenderWare и Black (игра)
Bloom
Пример эффекта bloom (кадр из Elephants Dream). Яркий фон «просачивается» в тёмные элементы: стены, персонажи Bloom («свечение»; произн. «блюм», «блум») — постэффект в трёхмерной графике, который используется в компьютерных играх и других 3D-приложениях.
Посмотреть RenderWare и Bloom
BRender
BRender (сокращение от Blazing Renderer) — игровой движок с поддержкой трёхмерной полигональной графики, разработанный компанией Argonaut Software.
Посмотреть RenderWare и BRender
Broken Sword: The Sleeping Dragon
Broken Sword: The Sleeping Dragon — приключенческая компьютерная игра, третья по счёту в серии Broken Sword, разработанная компанией и выпущенная 14 ноября 2003 года на персональных компьютерах и игровых приставках PlayStation 2 и Xbox.
Посмотреть RenderWare и Broken Sword: The Sleeping Dragon
Bully
Bully (версия для PlayStation 2 в Европе известна как Canis Canem Edit — компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с видом от третьего лица и открытым миром, разработанная Rockstar Vancouver и выпущенная Rockstar Games в октябре 2006 года для игровой приставки PlayStation 2.
Посмотреть RenderWare и Bully
Burnout (серия игр)
Burnout — серия видеоигр в жанре аркадных авто- и мотогонок с элементами гонок на выживание, разрабатываемая студией Criterion Games с года.
Посмотреть RenderWare и Burnout (серия игр)
Burnout 2: Point of Impact
Burnout 2: Point of Impact — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровой приставки PlayStation 2 в году.
Посмотреть RenderWare и Burnout 2: Point of Impact
Burnout 3: Takedown
Burnout 3: Takedown — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts для приставок Xbox и PlayStation 2 в году.
Посмотреть RenderWare и Burnout 3: Takedown
Burnout Dominator
Burnout Dominator — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией EA UK и изданная компанией Electronic Arts для игровых приставок PlayStation 2 и PlayStation Portable в году.
Посмотреть RenderWare и Burnout Dominator
Burnout Legends
Burnout Legends — видеоигра в жанре аркадных автогонок c элементами гонок на выживание, изданная компанией Electronic Arts в году.
Посмотреть RenderWare и Burnout Legends
Burnout Paradise
Burnout Paradise — компьютерная игра в жанре аркадных авто- и мотогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts для приставок Xbox 360 и PlayStation 3 в году.
Посмотреть RenderWare и Burnout Paradise
Burnout Revenge
Burnout Revenge — видеоигра серии Burnout в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts в году для игровых приставок PlayStation 2 и Xbox.
Посмотреть RenderWare и Burnout Revenge
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Посмотреть RenderWare и C++
Call of Duty: Finest Hour
Call of Duty: Finest Hour — видеоигра в жанре шутера от первого лица для игровых консолей Xbox, PlayStation 2 и GameCube.
Посмотреть RenderWare и Call of Duty: Finest Hour
Capcom
— японская корпорация, один из крупнейших в мире разработчиков и издателей компьютерных и видеоигр, со штаб-квартирой в городе Осака.
Посмотреть RenderWare и Capcom
Cold Fear
Cold Fear — мультиплатформенная видеоигра в жанре экшен и survival horror, разработанная фирмой Darkworks и изданная Ubisoft.
Посмотреть RenderWare и Cold Fear
Commandos: Strike Force
Commandos: Strike Force — стелс-шутер с элементами стратегии, изданный компанией Eidos Interactive в 2006 году.
Посмотреть RenderWare и Commandos: Strike Force
Crackdown
Crackdown («Нажим») — видеоигра с открытым миром, в жанре шутер от третьего лица для платформы Xbox 360.
Посмотреть RenderWare и Crackdown
Criterion Games
Criterion Games — компания-разработчик компьютерных игр, размещённая в Гилдфорде, Юго-Восточная Англия; дочернее предприятие Electronic Arts.
Посмотреть RenderWare и Criterion Games
D.i.R.T.: Origin of the Species
D.i.R.T.: Origin of the Species (рус. D.i.R.T.: Происхождение видов) — компьютерная игра с элементами экшена, созданная студией Nu Generation Games в 2006 году.
Посмотреть RenderWare и D.i.R.T.: Origin of the Species
Darkworks
Darkworks S.A. была независимой студией, занимавшийся разработкой компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и Darkworks
DevMaster.net
DevMaster.net — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и DevMaster.net
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
Посмотреть RenderWare и DirectX
Dolby Surround
thumb Dolby Surround (surround — объёмный) — наиболее ранняя общедоступная версия формата Dolby Stereo, предназначенного для кодирования многоканального аналогового звука.
Посмотреть RenderWare и Dolby Surround
Dreamcast
— пятая и последняя игровая приставка компании Sega, наследник Sega Saturn.
Посмотреть RenderWare и Dreamcast
DTF
DTF.RU — русскоязычный интернет-ресурс о компьютерных играх и фильмах, принадлежащий издательскому дому «Комитет».
Посмотреть RenderWare и DTF
EA Bright Light
EA Bright Light — компания, которая специализировалась на разработке компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и EA Bright Light
EA DICE
EA Digital Illusions Creative Entertainment или DICE (произносится «дайс») — шведский разработчик компьютерных игр, полностью принадлежащий Electronic Arts.
Посмотреть RenderWare и EA DICE
Electronic Arts
Штаб-квартира в Редвуде Electronic Arts (EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр.
Посмотреть RenderWare и Electronic Arts
Evil Dead: Regeneration
Evil Dead: Regeneration — видеоигра в жанре action по мотивам кинотрилогии Зловещие мертвецы.
Посмотреть RenderWare и Evil Dead: Regeneration
Fight Night Round 3
Fight Night Round 3 — симулятор бокса, разработанный командой EA Chicago и изданный компанией EA Sports для игровых приставок Sony Playstation 2, PlayStation 3, Playstation Portable, Xbox и Xbox 360.
Посмотреть RenderWare и Fight Night Round 3
Frank Herbert’s Dune
Frank Herbert’s Dune — игра по мотивам мини-сериала «„Дюна“ Фрэнка Герберта», была единственным 3D-action во вселенной Дюны.
Посмотреть RenderWare и Frank Herbert’s Dune
Gamasutra
Gamasutra — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и Gamasutra
Gamebryo
GameBryo Element — игровой движок, созданный компанией Numerical Design Limited (NDL), который стал преемником движка NetImmerse.
Посмотреть RenderWare и Gamebryo
Grand Theft Auto (серия игр)
Grand Theft Auto (МФА:, сокр. GTA) — серия мультиплатформенных компьютерных игр, созданных и разрабатываемых главным образом шотландской компанией-разработчиком Rockstar North (бывшая DMA Design).
Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto (серия игр)
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto III (сокр. GTA III или GTA 3) — компьютерная игра, разработанная компанией Rockstar Limited и выпущенная Rockstar Games.
Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV (сокр. GTA IV) — мультиплатформенная трёхмерная компьютерная игра в жанрах action-adventure и шутера от третьего лица с открытым миром, девятая в серии Grand Theft Auto, выпущена 29 апреля 2008 года для двух игровых приставок — PlayStation 3 и Xbox 360, также полгода спустя игру портировали на ПК (Microsoft Windows).
Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas (сокращенно GTA: San Andreas, GTA: SA) — компьютерная игра в жанре Action-adventure, разработанная британской студией Rockstar North и изданная американской международной компанией Rockstar Games; пятая по счёту и третья трёхмерная игра во франшизе Grand Theft Auto.
Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto: Vice City (GTA: Vice City, GTA: VC) — компьютерная игра, разработанная британской студией Rockstar North и издательской американской студией Rockstar Games.
Посмотреть RenderWare и Grand Theft Auto: Vice City
Harry Potter and the Goblet of Fire (игра)
Harry Potter and the Goblet of Fire — четвёртый проект в серии игр о Гарри Поттере.
Посмотреть RenderWare и Harry Potter and the Goblet of Fire (игра)
Harry Potter and the Half-Blood Prince (игра)
«Гарри Поттер и Принц-полукровка» (Harry Potter and the Half-Blood Prince) — шестая игра из серии о Гарри Поттере.
Посмотреть RenderWare и Harry Potter and the Half-Blood Prince (игра)
Harry Potter and the Order of the Phoenix (игра)
Harry Potter and the Order of the Phoenix («Гарри Поттер и Орден Феникса») — компьютерная игра в жанре экшен-адвенчуры (с открытым игровым миром), разработанная британской компанией EA Bright Light и изданная Electronic Arts в 2007 году; базируется на книге писательницы Дж.
Посмотреть RenderWare и Harry Potter and the Order of the Phoenix (игра)
High Dynamic Range Rendering
Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.
Посмотреть RenderWare и High Dynamic Range Rendering
High Moon Studios
High Moon Studios (ранее Sammy Studios) — американская компания, занимающаяся разработкой и выпуском видеоигр.
Посмотреть RenderWare и High Moon Studios
IBM-PC-совместимый компьютер
IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).
Посмотреть RenderWare и IBM-PC-совместимый компьютер
IOS
iOS (до 24 июня 2010 года — iPhoneOS) — мобильная операционная система для смартфонов, электронных планшетов, носимых проигрывателей и некоторых других устройств, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple.
Посмотреть RenderWare и IOS
Karma (физический движок)
Karma (или Karma Engine) — физический движок, разработанный американской компанией MathEngine.
Посмотреть RenderWare и Karma (физический движок)
Kill Switch (игра)
Kill Switch — видеоигра жанра шутер от третьего лица, разработанная компанией Namco в 2003 году для платформ PlayStation 2, Xbox и PC.
Посмотреть RenderWare и Kill Switch (игра)
Killer7
Killer7 — игра в жанре экшн-приключенческий, прямолинейный («рельсовый», как противоположность открытому жанра «песочница») шутер, одна из 5-ти эксклюзивных для Gamecube игр под названием «Capcom 5» (три из которых портированы на PlayStation 2, а одну так и не выпустили).
Посмотреть RenderWare и Killer7
Konami
— один из ведущих разработчиков и издателей видеоигр, игрушек для детей, платёжных карточек, аниме, торговых, игровых, развлекательных автоматов и других продуктов.
Посмотреть RenderWare и Konami
Kush Games
Kush Games — закрытая американская компания, разработчик компьютерных игр из Камарильо (англ.), штат Калифорния.
Посмотреть RenderWare и Kush Games
Level of Detail
LOD (Levels Of Detail — уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.
Посмотреть RenderWare и Level of Detail
Lionhead Studios
Lionhead Studios — ныне закрытая студия по производству консольных и компьютерных игр, основанная Питером Молиньё в 1997 году в Лондоне.
Посмотреть RenderWare и Lionhead Studios
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
Посмотреть RenderWare и MacOS
Manhunt
«Manhunt» (Охота на человека) — скандальная видеоигра в жанре стелс-экшена от третьего лица, выпущенная компанией Rockstar Games в ноябре 2003.
Посмотреть RenderWare и Manhunt
Manhunt 2
Manhunt 2 — видеоигра от Rockstar Games, являющаяся сиквелом Manhunt.
Посмотреть RenderWare и Manhunt 2
Marvel Comics 2
MC2 (Marvel Comics 2) — импринт американского издательства комиксов Marvel Comics, а также вымышленная вселенная, изображающая альтернативную судьбу персонажей основной вселенной Marvel.
Посмотреть RenderWare и Marvel Comics 2
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Max Payne 2: The Fall of Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment для платформ PC (Windows), Xbox, и PlayStation 2 и изданная Rockstar Games в 2003 году.
Посмотреть RenderWare и Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Maxis
EA Maxis — американская компания по разработке компьютерных игр, принадлежащая Electronic Arts.
Посмотреть RenderWare и Maxis
Microsoft
Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.
Посмотреть RenderWare и Microsoft
Midway Games
Midway Games (чаще: Midway) — американская компания, ранее занимавшаяся разработкой в индустрии развлечений, изданием и продажей программного обеспечения для домашних игровых консолей и монетных аркадных автоматов.
Посмотреть RenderWare и Midway Games
MIP-текстурирование
Главная текстура и её уменьшенные копии MIP-текстурирование (MIP mapping) — метод текстурирования, использующий несколько копий одной текстуры с разной детализацией.
Посмотреть RenderWare и MIP-текстурирование
MobyGames
MobyGames — веб-сайт, посвящённый каталогизации компьютерных игр, как прошлого, так и настоящего.
Посмотреть RenderWare и MobyGames
Mod DB
Mod DataBase, или Mod DB, — сайт, посвящённый созданию модификаций к компьютерным играм.
Посмотреть RenderWare и Mod DB
Mortal Kombat vs. DC Universe
Mortal Kombat vs.
Посмотреть RenderWare и Mortal Kombat vs. DC Universe
Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Armageddon (сокр. MKA; Смертельная битва: Армагеддон) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2006 году.
Посмотреть RenderWare и Mortal Kombat: Armageddon
Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deadly Alliance (сокр. MKDA; Смертельная битва: Смертоносный Альянс) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2002 году.
Посмотреть RenderWare и Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deception
Mortal Kombat: Deception (сокр. MKD; Смертельная битва: Обман) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинг, разработанная и выпущенная компанией Midway в 2004 году.
Посмотреть RenderWare и Mortal Kombat: Deception
Motion blur
Пример умышленного применения смазывания для передачи впечатления высокой скорости, с которой едет грузовик. Смазывание изображения как пример передачи скорости в игре ''Need for Speed: Carbon''.
Посмотреть RenderWare и Motion blur
N-Gage (платформа)
thumb 200px Сервис «N-Gage» был представлен компанией Nokia весной 2007 года, и предназначен для запуска игр на Symbian-смартфонах.
Посмотреть RenderWare и N-Gage (платформа)
Nana
— дзёсэй-мангаBrenner, Robin E. Understanding manga and anime. — С. 36.
Посмотреть RenderWare и Nana
Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
Need for Speed: Hot Pursuit (сокр. NFSHP) — видеоигра серии Need for Speed в жанре аркадного автогонки, изданная компанией Electronic Arts для консолей, компьютеров и мобильных устройств в году.
Посмотреть RenderWare и Need for Speed: Hot Pursuit (2010)
Need for Speed: Most Wanted (2012)
Need for Speed: Most Wanted a Criterion Game — видеоигра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, разработанная британской студией Criterion Games и изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей, персональных компьютеров и мобильных устройств в 2012 году.
Посмотреть RenderWare и Need for Speed: Most Wanted (2012)
Nintendo GameCube
; официально названая GCN на Западе и NGC в Японии — четвёртая домашняя игровая консоль от Nintendo, относится к шестому поколению игровых систем.
Посмотреть RenderWare и Nintendo GameCube
ObsCure
ObsCure (сочетание слов obscure — неясный, тёмный и cure — лекарство) — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная французской компанией «Hydravision Entertainment» и изданная канадским издателем «DreamCatcher Interactive».
Посмотреть RenderWare и ObsCure
PlayStation 2
— вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3.
Посмотреть RenderWare и PlayStation 2
PlayStation 3
— игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).
Посмотреть RenderWare и PlayStation 3
PlayStation Portable
, PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment.
Посмотреть RenderWare и PlayStation Portable
Pro Evolution Soccer 2
Pro Evolution Soccer 2 или Winning Eleven 6 является второй игрой Konami из серии Pro Evolution Soccer.
Посмотреть RenderWare и Pro Evolution Soccer 2
Ragdoll-физика
Ранний пример использования физики ''Ragdoll'', 1997 год. Физика Ragdoll (рэгдо́лл) — вид процедурной анимации, пришедший на замену статичной, пререндерной анимации.
Посмотреть RenderWare и Ragdoll-физика
RAGE (игровой движок)
RAGE (или Rockstar Advanced Game Engine, с анг. — "Расширенный игровой движок Rockstar") — игровой движок, разработанный студиями Rockstar San Diego и Rockstar North, которые являются подразделениями американской компании Rockstar Games.
Посмотреть RenderWare и RAGE (игровой движок)
RoboCop
RoboCop (Робот-полицейский) — серия научно-фантастических фильмов, комиксов и видеоигр.
Посмотреть RenderWare и RoboCop
Rockstar Games
Rockstar Games (Rockstar NYC) — американская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и Rockstar Games
Rockstar London
Rockstar London — британская компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и Rockstar London
Rockstar North
Rockstar North — британская студия-разработчик компьютерных видеоигр, основанная Дэвидом Джонсом в Данди, расположена на Лейт-Стрит в Эдинбурге (Великобритания).
Посмотреть RenderWare и Rockstar North
Rockstar Toronto
Rockstar Toronto (ранее — Rockstar Canada) — внутренняя студия Rockstar Games и Take-Two Interactive по портированию и разработке игр, расположена в Оквилле, Онтарио, Канада, город расположен примерно в 20 минут к западу от Торонто.
Посмотреть RenderWare и Rockstar Toronto
Rockstar Vancouver
Rockstar Vancouver (ранее известна как Barking Dog Studios) — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр; являлась дочерним обществом Rockstar Games.
Посмотреть RenderWare и Rockstar Vancouver
Rockstar Vienna
Rockstar Vienna (ранее — neo Software Produktions GmbH) — разработчик игр и подразделение Rockstar Games, находившееся в Вене, Австрия.
Посмотреть RenderWare и Rockstar Vienna
Scarface: The World Is Yours
Scarface: The World is Yours — компьютерная игра по мотивам известного фильма «Лицо со шрамом», разработанная Radical Entertainment.
Посмотреть RenderWare и Scarface: The World Is Yours
Shadow the Hedgehog (игра)
— видеоигра серии Sonic the Hedgehog, выпущенная для игровых консолей GameCube, PlayStation 2 и Xbox в ноябре 2005 года.
Посмотреть RenderWare и Shadow the Hedgehog (игра)
Sonic and the Secret Rings
— видеоигра серии Sonic the Hedgehog, разработанная Sonic Team и изданная Sega в 2007 году; игра стала первой частью серии, созданной для консоли Wii.
Посмотреть RenderWare и Sonic and the Secret Rings
Sonic Heroes
— видеоигра серии Sonic the Hedgehog.
Посмотреть RenderWare и Sonic Heroes
Sonic Team
, также известна как Global Entertainment и Sega AM8 — компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и Sonic Team
Sony
Штаб-квартира Sony Corporation в Токио — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года.
Посмотреть RenderWare и Sony
Sony Interactive Entertainment
Сан-Матео, SIE — американская видеоигровая компания, одно из подразделений корпорации Sony, специализирующееся на видеоиграх и игровых приставках.
Посмотреть RenderWare и Sony Interactive Entertainment
Spark Unlimited
Spark Unlimited — студия-разработчик компьютерных игр, основанная в 2002 году, находится в Калифорнии, США.
Посмотреть RenderWare и Spark Unlimited
Steam
Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.
Посмотреть RenderWare и Steam
Stranglehold
Stranglehold — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная компанией Midway Games.
Посмотреть RenderWare и Stranglehold
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee — видеоигра, выпущенная студией Konami по мотивам мультсериала Черепашки-ниндзя.
Посмотреть RenderWare и Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee
The Incredibles: Rise of the Underminer
«Суперсемейка: Подземная битва» (The Incredibles: Rise of the Underminer; буквально «Исключительные: Восстание Покрывашкера») — компьютерная игра в жанре приключенческий боевик, представляющая из себя альтернативный сиквел мультфильма «Суперсемейка».
Посмотреть RenderWare и The Incredibles: Rise of the Underminer
The Movies
The Movies — компьютерная игра, разработанная студией Lionhead Studios и изданная Activision в 2005 году.
Посмотреть RenderWare и The Movies
The Movies: Stunts & Effects
The Movies: Stunts and Effects — первое дополнение к игре The Movies.
Посмотреть RenderWare и The Movies: Stunts & Effects
The Settlers: Heritage of Kings
The Settlers: Heritage of Kings (неофициальное название The Settlers V) — пятая часть из серии The Settlers, компьютерных игр жанра стратегии реального времени.
Посмотреть RenderWare и The Settlers: Heritage of Kings
The Sims 3
The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts.
Посмотреть RenderWare и The Sims 3
The Warriors (игра)
The Warriors — видеоигра в жанре beat 'em up компании Rockstar Games, основанная на одноимённом фильме.
Посмотреть RenderWare и The Warriors (игра)
The Wheelman
The Wheelman (Угонщик) — компьютерная игра, разработанная компаниями Midway Games и Tigon Studios в жанре экшн.
Посмотреть RenderWare и The Wheelman
Titus Interactive
Titus Interactive, S.A. — французская компания, разработчик и издатель игр для персональных компьютеров и игровых приставок, существовавшая с 1985 по 2004 год.
Посмотреть RenderWare и Titus Interactive
Tony Hawk’s Pro Skater
Tony Hawk's Pro Skater (в Европе — Tony Hawk's Skateboarding) — видеоигра в жанре спортивного симулятора скейтбординга, разработанная компанией Neversoft и выпущенная Activision 29 сентября 1999 года для игровой приставки PlayStation.
Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Pro Skater
Tony Hawk’s Pro Skater 3
Tony Hawk’s Pro Skater 3, также известная как THPS3 или Tony Hawk 3 — видеоигра из серии Tony Hawk, разработанная компанией Neversoft и изданная Activision в 2001 году для платформ Nintendo GameCube, Game Boy Color, PlayStation и PlayStation 2.
Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Pro Skater 3
Tony Hawk’s Pro Skater 4
Tony Hawk’s Pro Skater 4, или THPS4, четвёртая видеоигра в серии Tony Hawk, разработанная компанией Neversoft и выпущенная Activision в 2002 году для GameCube, Game Boy Advance, PlayStation, PlayStation 2 и Xbox.
Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Pro Skater 4
Tony Hawk’s Underground
Tony Hawk’s Underground — видеоигра в жанре симулятора скейтбординга, изданная Activision в 2003 году, пятая часть в серии игр Tony Hawk’s.
Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Underground
Tony Hawk’s Underground 2
Tony Hawk’s Underground 2, или THUG2, шестая игра в серии Tony Hawk’s, продолжение Tony Hawk’s Underground.
Посмотреть RenderWare и Tony Hawk’s Underground 2
Totally Games
Totally Games — компания-разработчик компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и Totally Games
Ubisoft
Ubisoft Entertainment — французская компания, специализирующаяся на разработке и издании компьютерных игр, главный офис которой располагается в Монтрёй, Франция.
Посмотреть RenderWare и Ubisoft
Ubisoft Blue Byte
Ubisoft Blue Byte (ранее Blue Byte GmbH) — известный немецкий разработчик компьютерных игр, основанный в 1988 году.
Посмотреть RenderWare и Ubisoft Blue Byte
Unreal Engine
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.
Посмотреть RenderWare и Unreal Engine
Visceral Games
Visceral Games (ранее Redwood Shores) — студия-разработчик компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и Visceral Games
Wii
Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.
Посмотреть RenderWare и Wii
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Посмотреть RenderWare и Windows
Xbox
Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.
Посмотреть RenderWare и Xbox
Xbox 360
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.
Посмотреть RenderWare и Xbox 360
ZanZarah: The Hidden Portal
ZanZarah: The Hidden Portal (ZanZarah.) — компьютерная игра, разработанная немецкой студией Funatics Development в 2002 году.
Посмотреть RenderWare и ZanZarah: The Hidden Portal
Кроссплатформенность
Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.
Посмотреть RenderWare и Кроссплатформенность
Карта освещения
Карта освещения (карта теней; lightmap) — метод освещения пространства в 3D-приложениях, заключающийся в том, что создаётся текстура, содержащая информацию об освещённости трёхмерных моделей.
Посмотреть RenderWare и Карта освещения
Обнаружение столкновений
Обнаружение столкновений (Collision detection) — вычислительная проблема обнаружения пересечений между собой двух или больше объектов.
Посмотреть RenderWare и Обнаружение столкновений
Операционная система
Операцио́нная систе́ма, сокр.
Посмотреть RenderWare и Операционная система
Архив Интернета
Архи́в Интерне́та (Internet Archive) — некоммерческая организация, основанная в 1996 году в Сан-Франциско Брюстером Кейлом.
Посмотреть RenderWare и Архив Интернета
Аркадный автомат
''вертикальный'' аркадный автомат ''Donkey Kong'' Аркадный автомат (arcade machine, coin-op) — это стойка с аппаратурой для запуска игр, обычно аркадного жанра.
Посмотреть RenderWare и Аркадный автомат
Акелла
«Акелла» — российская частная компания, до 2012 года специализировавшаяся на издании и локализации (переводе) компьютерных игр; несколько раз выступила как разработчик.
Посмотреть RenderWare и Акелла
Суперсемейка
«Суперсеме́йка» (The Incredibles, дословный перевод — «Невероятные») — полнометражный компьютерный анимационный фильм 2004 года студии Pixar, лауреат премии «Оскар», рассказывающий о жизни семьи супергероев.
Посмотреть RenderWare и Суперсемейка
Текстура (трёхмерная графика)
1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель с текстурами Тексту́ра — растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа.
Посмотреть RenderWare и Текстура (трёхмерная графика)
Физический движок
Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
Посмотреть RenderWare и Физический движок
Шестое поколение игровых систем
Эпоха шестого поколения игровых систем (также её называют эпохой 128-разрядных игровых систем) относится к компьютерным играм и игровым приставкам, а также наладонным игровым устройствам, которые стали появляться на рубеже XXI века.
Посмотреть RenderWare и Шестое поколение игровых систем
Микропроцессор
Кристалл процессора 80486DX2 в корпусе Микропроце́ссор — процессор (устройство, отвечающее за выполнение арифметических, логических операций и операций управления, записанных в машинном коде), реализованный в виде одной микросхемы или комплекта из нескольких специализированных микросхем (в отличие от реализации процессора в виде электрической схемы на элементной базе общего назначения или в виде программной модели).
Посмотреть RenderWare и Микропроцессор
Исходный код
Исходный код HTML страницы со вставкой на языке JavaScript Исхо́дный код (также исхо́дный текст) — текст компьютерной программы на каком-либо языке программирования или языке разметки, который может быть прочтён человеком.
Посмотреть RenderWare и Исходный код
Игровая приставка
Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.
Посмотреть RenderWare и Игровая приставка
Игровой искусственный интеллект
Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.
Посмотреть RenderWare и Игровой искусственный интеллект
Звуковой движок
Звуковой движок (sound/audio engine) — программный компонент игрового движка, отвечающий за воспроизведение звука (шумовое и музыкальное оформление, голосов персонажей) в компьютерной игре или другом приложении.
Посмотреть RenderWare и Звуковой движок
Зеркало (сеть)
Зе́ркало (Mirror) — точная копия (более 80 процентов совпадений) данных одного сервера на другом.
Посмотреть RenderWare и Зеркало (сеть)
Великобритания
Великобрита́ния (русское название от Great Britain) или Соединённое Короле́вство (United Kingdom, сокращённо: UK), полная официальная форма — Соединённое Королевство Великобрита́нии и Се́верной Ирла́ндии (The United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland), — островное государство на северо-западе от континентальной Европы.
Посмотреть RenderWare и Великобритания
Графический движок
Графический движок (graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор») — промежуточное программное обеспечение (middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
Посмотреть RenderWare и Графический движок
Графический процессор
Блок-схема графического процессора Графический процессор (graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг.
Посмотреть RenderWare и Графический процессор
Глубина резко изображаемого пространства
Глубина резко изображаемого пространства, Глубина резкости (ГРИП) — расстояние вдоль оптической оси объектива между двумя плоскостями в пространстве предметов, в пределах которого объекты отображаются в сопряжённой фокальной плоскости субъективно резко.
Посмотреть RenderWare и Глубина резко изображаемого пространства
Дочернее общество
Доче́рнее о́бщество — хозяйственное общество, находящееся в правовом положении, когда другое (основное) хозяйственное товарищество или общество в силу преобладающего участия в его уставном капитале, либо в соответствии с заключённым между ними договором, либо иным образом имеет возможность определять решения, принимаемые таким обществом (ст.
Посмотреть RenderWare и Дочернее общество
2004 год в компьютерных играх
*.
Посмотреть RenderWare и 2004 год в компьютерных играх
2K Play
2K Play — канадская компания, издатель компьютерных игр.
Посмотреть RenderWare и 2K Play

