Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Sam & Max: Reality 2.0

Индекс Sam & Max: Reality 2.0

«Sam & Max: Reality 2.0» — компьютерная игра по мотивам комиксов Стива Парселла Sam & Max, выпущенная 12 апреля 2007 года компанией Telltale Games.

Содержание

  1. 22 отношения: Interactive fiction, Osborne 1, Pong, Sam & Max, Telltale Games, Telltale Tool, Квест, Компьютерная клавиатура, Компьютерная мышь, Президент США, Персональный компьютер, Перселл, Стив, Однопользовательская игра, Оперативная память, Руссобит-М, Электронная почта, Мегабайт, Всплывающее окно, Герц (единица измерения), Доллар США, 12 апреля, 29 марта.

Interactive fiction

Игра Interactive fiction (дословно — интерактивная художественная литература; IF; текстовые квесты; adventure — приключенческая игра) — разновидность компьютерных игр, в которых взаимодействие с игроком осуществляется посредством текстовой информации.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Interactive fiction

Osborne 1

Osborne 1 — первый коммерчески успешный портативный микрокомпьютер, выпущенный в продажу 3 апреля 1981 года американской компанией Osborne Computer Corporation.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Osborne 1

Pong

Pong.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Pong

Sam & Max

Sam & Max — медиафраншиза, главными героями которой являются пёс Сэм и кролик Макс, вольнонаёмные полицейские.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Sam & Max

Telltale Games

Telltale Games — независимая компания, издатель и дистрибьютор компьютерных игр.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Telltale Games

Telltale Tool

Telltale Engine — игровой движок, созданный компанией Telltale Games, поддерживающий Кроссплатформенность.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Telltale Tool

Квест

Квест (quest), или приключенческая игра (adventure game) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Квест

Компьютерная клавиатура

thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Компьютерная клавиатура

Компьютерная мышь

Типичная современная мышь — оптическая, с тремя кнопками и колесом прокрутки Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Компьютерная мышь

Президент США

Президент США — глава исполнительной власти США с функциями главы государства и главнокомандующий Вооружёнными силами США.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Президент США

Персональный компьютер

Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Персональный компьютер

Перселл, Стив

Сти́вен Росс Пе́рселл (Steven Ross Purcell; род. 1959) — американский -карикатурист, аниматор,, и геймдизайнер.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Перселл, Стив

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Однопользовательская игра

Оперативная память

ПК ЦП Операти́вная па́мять (Random Access Memory, RAM, память с произвольным доступом) или операти́вное запомина́ющее устро́йство (ОЗУ) — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код (программы), а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Оперативная память

Руссобит-М

Руссобит-М (Russobit-M) — российская компания, бывший разработчик, локализатор, издатель и дистрибьютор компьютерных игр и другого мультимедийного программного обеспечения для персональных компьютеров.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Руссобит-М

Электронная почта

Обычный интерфейс клиента электронной почты, с возможностью выбора папок с сообщениями (слева), сообщений (справа вверху) и просмотра текста сообщений (справа внизу) Электро́нная по́чта (email, e-mail, от electronic mail) — технология и служба по пересылке и получению электронных сообщений (называемых «письма», «электронные письма» или «сообщения») между пользователями компьютерной сети (в том числе — Интернета).

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Электронная почта

Мегабайт

Мегаба́йт (русское обозначение: Мбайт; международное: Mbyte, MB) — единица измерения количества информации, обозначающая, в зависимости от контекста, 1 000 000 (106) или 1 048 576 (220) байт.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Мегабайт

Всплывающее окно

Всплывающее окно (pop-up) — окно, открываемое на экране компьютера в результате выполнения какой-либо операции.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Всплывающее окно

Герц (единица измерения)

Герц (русское обозначение: Гц, международное обозначение: Hz) — единица частоты периодических процессов (например, колебаний) в Международной системе единиц (СИ) а также в системах единиц СГС и МКГСС.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Герц (единица измерения)

Доллар США

До́ллар Соединённых Штатов Америки (United States dollar,.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и Доллар США

12 апреля

См.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и 12 апреля

29 марта

См.

Посмотреть Sam & Max: Reality 2.0 и 29 марта

Также известен как Реальность 2.0.