Содержание
33 отношения: Alien Trilogy, Burning Rangers, CD-ROM, Dreamcast, Duke Nukem 3D, GamePro, Hitachi, Motorola 680x0, NTSC, PAL, Photo CD, PlayStation, Quake, S-Video, Sega, Sega Mega Drive, SuperH, Video CD, Virtua Fighter 2, X-Men vs. Street Fighter, Пятое поколение игровых систем, Постоянное запоминающее устройство, Оперативная память, Соединённые Штаты Америки, Цифровая обработка сигналов, Япония, Игровая приставка, 11 мая, 1994 год, 1995 год, 22 ноября, 27 апреля, 8 июля.
Alien Trilogy
Alien Trilogy (Чужой: Трилогия) — шутер от первого лица, базирующийся на первых трёх фильмах о Чужих.
Посмотреть Sega Saturn и Alien Trilogy
Burning Rangers
— видеоигра в жанре шутер от третьего лица, разработанная компанией Sonic Team и выпущенная Sega на консоль Sega Saturn в 1998 году.
Посмотреть Sega Saturn и Burning Rangers
CD-ROM
CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory, читается: «сиди-ро́м») — разновидность компакт-дисков с записанными на них данными, доступными только для чтения (read-only memory — память «только для чтения»).
Посмотреть Sega Saturn и CD-ROM
Dreamcast
— пятая и последняя игровая приставка компании Sega, наследник Sega Saturn.
Посмотреть Sega Saturn и Dreamcast
Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией 3D Realms (подразделение Apogee) в 1996 году.
Посмотреть Sega Saturn и Duke Nukem 3D
GamePro
GamePro Media — американская компания, публикующая статьи об индустрии компьютерных игр, компьютерных играх, игровых приставках (PlayStation, Xbox, Wii и проч.), компьютерах, мобильных устройствах (PSP, Nintendo DS, iPhone и проч.).
Посмотреть Sega Saturn и GamePro
Hitachi
Главный офис компании — японский конгломерат (кабусики-гайся), один из крупнейших в мире.
Посмотреть Sega Saturn и Hitachi
Motorola 680x0
MC680x0/680x0/0x0/m68k/68k/68K — семейство CISC-микропроцессоров компании Motorola, основной конкурент процессоров семейства Intel x86 в персональных компьютерах 1980-х и ранних 90-х. Перестав использоваться как основа персональных компьютеров в начале 2000-х, семейство продолжает использоваться в секторе встраиваемых решений (хотя это семейство морально устарело и для этого сектора, ибо многими фирмами производятся более доступные и производительные процессоры/контроллеры: ARM, STM32, AVR32, PIC32 (он же MIPS) и прочие на основе RISC-архитектур).
Посмотреть Sega Saturn и Motorola 680x0
NTSC
NTSC (от National Television System Committee — Национальный комитет по телевизионным системам) — система аналогового цветного телевидения, разработанная в США.
Посмотреть Sega Saturn и NTSC
PAL
Великобритании, Гонконге и Сингапуре). Коричневым цветом показан спектр поднесущей (Chroma) PAL (Phase Alternating Line — построчное изменение фазы) — система аналогового цветного телевидения, разработанная инженером немецкой компании «Telefunken» Вальтером Брухом и принятая в качестве стандарта телевизионного вещания в 1966 году в Германии, Великобритании и ряде других стран Западной Европы.
Посмотреть Sega Saturn и PAL
Photo CD
Photo CD — система, разработанная фирмой Kodak для перевода в цифровую форму и хранения фотографий на компакт-диске.
Посмотреть Sega Saturn и Photo CD
PlayStation
— игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги.
Посмотреть Sega Saturn и PlayStation
Quake
Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия).
Посмотреть Sega Saturn и Quake
S-Video
Пиктограмма соединения S-Video «земля» (Y), 2. GND — «земля» (C), 3. Y — Яркость, 4. C — Цветность. S-Video (Separate Video, раздельный видеосигнал) — компонентный аналоговый видеоинтерфейс, предусматривающий раздельную передачу составляющих видеосигнала: яркости Y совместно c синхросигналом, и цветности С (совместно с цветовой синхронизацией), которые передаются по двум отдельным линиям связи с волновым сопротивлением 75 Ом.
Посмотреть Sega Saturn и S-Video
Sega
, известна как Sega Corporation, Sega Enterprises, Service Games или просто Sega — международная компания, производившая видеоигры и оборудование для них до 2001 года.
Посмотреть Sega Saturn и Sega
Sega Mega Drive
, в Северной Америке известна как Sega Genesis — игровая приставка четвёртого поколения, разработанная и выпускавшаяся компанией Sega.
Посмотреть Sega Saturn и Sega Mega Drive
SuperH
200px SH-4 SH7091 SuperH (или SH) — название микропроцессорной и микроконтроллерной архитектуры, являющееся торговой маркой.
Посмотреть Sega Saturn и SuperH
Video CD
Video CD (сокращённо VCD) — стандарт для хранения видео со звуком на компакт-дисках.
Посмотреть Sega Saturn и Video CD
Virtua Fighter 2
— вторая игра серии Virtua Fighter, разработанная Sega AM2 и выпущенная Sega для аркадных автоматов, в 1994 году.
Посмотреть Sega Saturn и Virtua Fighter 2
X-Men vs. Street Fighter
— это компьютерная игра-кроссовер в жанре файтинг, разработанная и изданная Capcom.
Посмотреть Sega Saturn и X-Men vs. Street Fighter
Пятое поколение игровых систем
В истории компьютерных игр, эпоха 32/64-разрядных игровых систем стала пятым поколением игровых приставок.
Посмотреть Sega Saturn и Пятое поколение игровых систем
Постоянное запоминающее устройство
Микросхема масочного ПЗУ NEC D23128C в компьютере ZX Spectrum Микросхема EPROM Intel 1702 с ультрафиолетовым стиранием Микросхема EPROM AMD AM2716, выпущенная в 1979 году Постоя́нное запомина́ющее устро́йство (ПЗУ) — энергонезависимая память, используется для хранения массива неизменяемых данных.
Посмотреть Sega Saturn и Постоянное запоминающее устройство
Оперативная память
ПК ЦП Операти́вная па́мять (Random Access Memory, RAM, память с произвольным доступом) или операти́вное запомина́ющее устро́йство (ОЗУ) — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код (программы), а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором.
Посмотреть Sega Saturn и Оперативная память
Соединённые Штаты Америки
Соединённые Шта́ты Аме́рики (United States of America), часто кратко именуемые США (USA) или Соединёнными Штатами (United States, U.S.), — государство в Северной Америке.
Посмотреть Sega Saturn и Соединённые Штаты Америки
Цифровая обработка сигналов
Цифрова́я обрабо́тка сигна́лов (ЦОС, DSP — digital signal processing) — способы обработки сигналов на основе численных методов с использованием цифровой вычислительной техники.
Посмотреть Sega Saturn и Цифровая обработка сигналов
Япония
|Русское название.
Посмотреть Sega Saturn и Япония
Игровая приставка
Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.
Посмотреть Sega Saturn и Игровая приставка
11 мая
См.
Посмотреть Sega Saturn и 11 мая
1994 год
Объявлен ООН Международным годом семьи, спорта и олимпийских идеалов.
Посмотреть Sega Saturn и 1994 год
1995 год
Объявлен ООН Международным годом терпимости (резолюция ООН 48/126) и памяти народов о жертвах второй мировой войны (резолюция ООН 49/25).
Посмотреть Sega Saturn и 1995 год
22 ноября
См.
Посмотреть Sega Saturn и 22 ноября
27 апреля
См.
Посмотреть Sega Saturn и 27 апреля
8 июля
См.
Посмотреть Sega Saturn и 8 июля