22 отношения: Digital Extremes, Epic Games, Infogrames Entertainment, SA, Linux, MacOS, Unreal (серия игр), Unreal Engine, Unreal Tournament, Компьютерная клавиатура, Компакт-диск, Персональный компьютер, Однопользовательская игра, Оперативная память, Рипл, Кевин, Цифровая дистрибуция, Центральный процессор, Шутер от первого лица, Многопользовательская игра, Видеокарта, Герц (единица измерения), 2002 год в компьютерных играх, 28 сентября.
Digital Extremes
Digital Extremes — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Digital Extremes · Узнать больше »
Epic Games
Epic Games (также известная как Epic, бывшая Epic MegaGames) — компания из США, занимающаяся разработкой компьютерных игр.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Epic Games · Узнать больше »
Infogrames Entertainment, SA
Infogrames Entertainment SA (IESA) — бывшая интернациональная французская холдинговая компания.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Infogrames Entertainment, SA · Узнать больше »
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Linux · Узнать больше »
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и MacOS · Узнать больше »
Unreal (серия игр)
Unreal — серия компьютерных игр в жанре шутер от первого лица, разрабатываемая студией Epic Games.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Unreal (серия игр) · Узнать больше »
Unreal Engine
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Unreal Engine · Узнать больше »
Unreal Tournament
Unreal Tournament, UT, (иногда называется как UT99 или UT Classic или UT1 в отличие от следующих игр в серии: Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3 и разрабатываемой на данный момент Unreal Tournament 4) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Unreal Tournament · Узнать больше »
Компьютерная клавиатура
thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Компьютерная клавиатура · Узнать больше »
Компакт-диск
Компакт-диск (Compact Disc, CD) — оптический носитель информации в виде пластикового диска с отверстием в центре, процесс записи и считывания информации которого осуществляется при помощи лазера.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Компакт-диск · Узнать больше »
Персональный компьютер
Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Персональный компьютер · Узнать больше »
Однопользовательская игра
Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Однопользовательская игра · Узнать больше »
Оперативная память
ПК ЦП Операти́вная па́мять (Random Access Memory, RAM, память с произвольным доступом) или операти́вное запомина́ющее устро́йство (ОЗУ) — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код (программы), а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Оперативная память · Узнать больше »
Рипл, Кевин
Кевин Рипл (Kevin Riepl) — американский композитор.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Рипл, Кевин · Узнать больше »
Цифровая дистрибуция
Цифровая дистрибуция — способ распространения цифрового контента без использования материального носителя, как правило, это загрузка через Интернет на компьютер пользователя.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Цифровая дистрибуция · Узнать больше »
Центральный процессор
Intel Core i7 2600K Socket LGA1155, вид сверху, термораспределительная защитная крышка и текстолитовая платформа Intel Xeon E7440, кристалл с очищенной поверхностью (видна 45 нм литография) в сравнении с размером теплораспределительной крышки для него Intel Core i7 2600K Socket LGA1155, вид снизу, контактные площадки текстолитовой платформы Центра́льный проце́ссор (ЦП; также центра́льное проце́ссорное устро́йство — ЦПУ; central processing unit, CPU, дословно — центральное обрабатывающее устройство) — электронный блок либо интегральная схема (микропроцессор), исполняющая машинные инструкции (код программ), главная часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Центральный процессор · Узнать больше »
Шутер от первого лица
thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Шутер от первого лица · Узнать больше »
Многопользовательская игра
Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Многопользовательская игра · Узнать больше »
Видеокарта
Nvidia GeForce 6600GT (производитель Gigabyte) Geforce 4200 Видеока́рта (также видеоада́птер, графический ада́птер, графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, графи́ческий ускори́тель) — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Видеокарта · Узнать больше »
Герц (единица измерения)
Герц (русское обозначение: Гц, международное обозначение: Hz) — единица частоты периодических процессов (например, колебаний) в Международной системе единиц (СИ) а также в системах единиц СГС и МКГСС.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и Герц (единица измерения) · Узнать больше »
2002 год в компьютерных играх
*.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и 2002 год в компьютерных играх · Узнать больше »
28 сентября
См.
Новый!!: Unreal Tournament 2003 и 28 сентября · Узнать больше »