Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Установить
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Unreal Tournament 4

Индекс Unreal Tournament 4

Unreal Tournament 4 — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, продолжение мультиплеерного шутера Unreal Tournament 3.

17 отношения: Deathmatch, Epic Games, Free-to-play, GameSpy, Linux, Macintosh, Unreal (серия игр), Unreal Tournament 3, Windows, Компьютерная клавиатура, Однопользовательская игра, Стадии разработки программного обеспечения, Шутер от первого лица, Многопользовательская игра, Игромания (журнал), Захват флага, 2016 год.

Deathmatch

Deathmatch — вид игрового процесса многопользовательской компьютерной игры, в котором основная задача — непосредственное уничтожение противников.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Deathmatch · Узнать больше »

Epic Games

Epic Games (также известная как Epic, бывшая Epic MegaGames) — компания из США, занимающаяся разработкой компьютерных игр.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Epic Games · Узнать больше »

Free-to-play

Free-to-play (Free2play, F2P, от free - свободно, бесплатно и play - играть) — система монетизации и способ распространения компьютерных игр.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Free-to-play · Узнать больше »

GameSpy

GameSpy Industries, Inc., более известная просто как GameSpy — подразделение IGN Entertainment, управлявшее сетью игровых сайтов и предоставлявшее услуги для сервисов онлайн-игр.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и GameSpy · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Linux · Узнать больше »

Macintosh

Macintosh 128K — первый персональный компьютер данной марки, выпущенный 24 января 1984 года. Macintosh или Mac  — линейка персональных компьютеров производства корпорации Apple.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Macintosh · Узнать больше »

Unreal (серия игр)

Unreal — серия компьютерных игр в жанре шутер от первого лица, разрабатываемая студией Epic Games.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Unreal (серия игр) · Узнать больше »

Unreal Tournament 3

Unreal Tournament 3, UT3 (кодовые имена: Envy, UT2007) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, продолжение мультиплеерного шутера Unreal Tournament 2004.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Unreal Tournament 3 · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Windows · Узнать больше »

Компьютерная клавиатура

thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Компьютерная клавиатура · Узнать больше »

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Однопользовательская игра · Узнать больше »

Стадии разработки программного обеспечения

В разработке программного обеспечения, стадии разработки используются для описания степени готовности программного продукта.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Стадии разработки программного обеспечения · Узнать больше »

Шутер от первого лица

thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Шутер от первого лица · Узнать больше »

Многопользовательская игра

Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Многопользовательская игра · Узнать больше »

Игромания (журнал)

«Игрома́ния» — ежемесячный российский мультиплатформенный журнал о видеоиграх.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Игромания (журнал) · Узнать больше »

Захват флага

Захват флага.

Новый!!: Unreal Tournament 4 и Захват флага · Узнать больше »

2016 год

Международный год зернобобовых (резолюция Генеральной Ассамблеи ООН A/RES/68/231).

Новый!!: Unreal Tournament 4 и 2016 год · Узнать больше »

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »