Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Without Memory

Индекс Without Memory

Without Memory — однопользовательская видеоигра в жанре психологического интерактивного триллера с видом от третьего лица, разрабатываемая российской студией Dino Games для игровой приставки PlayStation 4.

Содержание

  1. 18 отношения: DualShock, FMV-игры, Heavy Rain, PlayStation 4, Quantic Dream, Quick Time Event, Unreal Engine, Курцын, Роман Дмитриевич, Киноискусство, Однопользовательская игра, Россия, Тачпад, Франция, Москва, Игровая приставка, Захват движения, Геймпад, Логика.

  2. Игры только для PlayStation 4
  3. Компьютерные игры в жанре интерактивного кино

DualShock

DualShock DualShock 2 DualShock 3 DualShock 4 DualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) — серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation.

Посмотреть Without Memory и DualShock

FMV-игры

FMV-игры — собирательное обозначение для компьютерных и видеоигр, использующих технологию Full Motion Video (буквально «полностью подвижное видео»), для организации игрового процесса (всего или значительной части).

Посмотреть Without Memory и FMV-игры

Heavy Rain

Heavy Rain (букв. «Ливень» или «Проливной дождь») — видеоигра в жанре интерактивной приключенческой игры, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3.

Посмотреть Without Memory и Heavy Rain

PlayStation 4

 — игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».

Посмотреть Without Memory и PlayStation 4

Quantic Dream

Quantic Dream — французская студия-разработчик видеоигр, находящаяся в Париже, основанная в 1997 году.

Посмотреть Without Memory и Quantic Dream

Quick Time Event

Quick Time Events (QTE) — элемент компьютерных игр.

Посмотреть Without Memory и Quick Time Event

Unreal Engine

Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.

Посмотреть Without Memory и Unreal Engine

Курцын, Роман Дмитриевич

Рома́н Дми́триевич Ку́рцын (род. 14 марта 1985) — российский актёр театра и кино.

Посмотреть Without Memory и Курцын, Роман Дмитриевич

Киноискусство

Киноиску́сство — вид художественного творчества, основанный на различных технических способах записи и воспроизведения изображения в движении, как правило, в сопровождении звука.

Посмотреть Without Memory и Киноискусство

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Посмотреть Without Memory и Однопользовательская игра

Россия

Росси́я (от Ρωσία — РусьНазвание Россия происходит от греч. Ρωσία (МФА) — так в Византийской империи называли Русь.), полное официальное наименование Росси́йская Федера́ция«Наименования Российская Федерация и Россия равнозначны» // Конституции Российской Федерации, ст.

Посмотреть Without Memory и Россия

Тачпад

Тачпад на ноутбуке Тачпад на клавиатуре Тачпад (трекпад) на смартфоне (обведён красным кружком) Тачпа́д, се́нсорная пане́ль (touchpad: touch — касаться, pad — подушечка) — указательное (координатное) устройство ввода, предназначенное для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру, телефону или другому электронному оборудованию.

Посмотреть Without Memory и Тачпад

Франция

Фра́нция (France), официальное название Францу́зская Респу́блика (République française) — трансконтинентальное государство, включающее основную территорию в Западной Европе и ряд заморских регионов и территорий.

Посмотреть Without Memory и Франция

Москва

Москва́ — столица Российской Федерации, город федерального значения, административный центр Центрального федерального округа и центр Московской области, в состав которой не входит.

Посмотреть Without Memory и Москва

Игровая приставка

Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.

Посмотреть Without Memory и Игровая приставка

Захват движения

Запись данных о движении мимических мышц актёра Motion capture — метод анимации персонажей и объектов.

Посмотреть Without Memory и Захват движения

Геймпад

Игровой пульт (геймпад — gamepad, джойпад — joypad) — тип игрового манипулятора.

Посмотреть Without Memory и Геймпад

Логика

гроте изображён Парменид, с которым логическая аргументация проложила себе путь в философию. Ло́гика (λογική — «наука о правильном мышлении», «способность к рассуждению» от λόγος — «рассуждение», «мысль», «разум») — раздел философии, нормативная наука о формах, методах и законах интеллектуальной познавательной деятельности, формализуемых на логическом языке.

Посмотреть Without Memory и Логика

См. также

Игры только для PlayStation 4

Компьютерные игры в жанре интерактивного кино