Содержание
18 отношения: DualShock, FMV-игры, Heavy Rain, PlayStation 4, Quantic Dream, Quick Time Event, Unreal Engine, Курцын, Роман Дмитриевич, Киноискусство, Однопользовательская игра, Россия, Тачпад, Франция, Москва, Игровая приставка, Захват движения, Геймпад, Логика.
- Игры только для PlayStation 4
- Компьютерные игры в жанре интерактивного кино
DualShock
DualShock DualShock 2 DualShock 3 DualShock 4 DualShock (зарегистрирован как DUALSHOCK, а иногда называется Dual Shock) — серия игровых контроллеров-геймпадов, выпускаемых японской компанией Sony Interactive Entertainment для ее серии игровых приставок PlayStation.
Посмотреть Without Memory и DualShock
FMV-игры
FMV-игры — собирательное обозначение для компьютерных и видеоигр, использующих технологию Full Motion Video (буквально «полностью подвижное видео»), для организации игрового процесса (всего или значительной части).
Посмотреть Without Memory и FMV-игры
Heavy Rain
Heavy Rain (букв. «Ливень» или «Проливной дождь») — видеоигра в жанре интерактивной приключенческой игры, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3.
Посмотреть Without Memory и Heavy Rain
PlayStation 4
— игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».
Посмотреть Without Memory и PlayStation 4
Quantic Dream
Quantic Dream — французская студия-разработчик видеоигр, находящаяся в Париже, основанная в 1997 году.
Посмотреть Without Memory и Quantic Dream
Quick Time Event
Quick Time Events (QTE) — элемент компьютерных игр.
Посмотреть Without Memory и Quick Time Event
Unreal Engine
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.
Посмотреть Without Memory и Unreal Engine
Курцын, Роман Дмитриевич
Рома́н Дми́триевич Ку́рцын (род. 14 марта 1985) — российский актёр театра и кино.
Посмотреть Without Memory и Курцын, Роман Дмитриевич
Киноискусство
Киноиску́сство — вид художественного творчества, основанный на различных технических способах записи и воспроизведения изображения в движении, как правило, в сопровождении звука.
Посмотреть Without Memory и Киноискусство
Однопользовательская игра
Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.
Посмотреть Without Memory и Однопользовательская игра
Россия
Росси́я (от Ρωσία — РусьНазвание Россия происходит от греч. Ρωσία (МФА) — так в Византийской империи называли Русь.), полное официальное наименование Росси́йская Федера́ция«Наименования Российская Федерация и Россия равнозначны» // Конституции Российской Федерации, ст.
Посмотреть Without Memory и Россия
Тачпад
Тачпад на ноутбуке Тачпад на клавиатуре Тачпад (трекпад) на смартфоне (обведён красным кружком) Тачпа́д, се́нсорная пане́ль (touchpad: touch — касаться, pad — подушечка) — указательное (координатное) устройство ввода, предназначенное для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру, телефону или другому электронному оборудованию.
Посмотреть Without Memory и Тачпад
Франция
Фра́нция (France), официальное название Францу́зская Респу́блика (République française) — трансконтинентальное государство, включающее основную территорию в Западной Европе и ряд заморских регионов и территорий.
Посмотреть Without Memory и Франция
Москва
Москва́ — столица Российской Федерации, город федерального значения, административный центр Центрального федерального округа и центр Московской области, в состав которой не входит.
Посмотреть Without Memory и Москва
Игровая приставка
Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.
Посмотреть Without Memory и Игровая приставка
Захват движения
Запись данных о движении мимических мышц актёра Motion capture — метод анимации персонажей и объектов.
Посмотреть Without Memory и Захват движения
Геймпад
Игровой пульт (геймпад — gamepad, джойпад — joypad) — тип игрового манипулятора.
Посмотреть Without Memory и Геймпад
Логика
гроте изображён Парменид, с которым логическая аргументация проложила себе путь в философию. Ло́гика (λογική — «наука о правильном мышлении», «способность к рассуждению» от λόγος — «рассуждение», «мысль», «разум») — раздел философии, нормативная наука о формах, методах и законах интеллектуальной познавательной деятельности, формализуемых на логическом языке.
Посмотреть Without Memory и Логика
См. также
Игры только для PlayStation 4
- Bloodborne
- Deep Down
- Driveclub
- Hardware: Rivals
- Infamous: Second Son
- Killzone: Shadow Fall
- Knack
- Ratchet & Clank (игра, 2016)
- The Last Guardian
- The Order: 1886
- Without Memory
Компьютерные игры в жанре интерактивного кино
- 007 Legends
- Beyond: Two Souls
- Brain Dead 13
- D (компьютерная игра)
- FMV
- Firewatch
- Heavy Rain
- Her Story
- Life Is Strange
- Life Is Strange 2
- Phantasmagoria (игра)
- Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh
- Ripper
- Tender Loving Care
- The Daedalus Encounter
- The Walking Dead: A New Frontier
- The Walking Dead: Season Two
- The Walking Dead: The Game
- The Wolf Among Us
- The X-Files Game
- Until Dawn
- Wing Commander III: Heart of the Tiger
- Without Memory
- Интерактивный фильм