Сходства между 0 A.D. и OpenGL
0 A.D. и OpenGL есть 8 что-то общее (в Юнионпедия): C++, GameDev.net, OpenAL, Parallax mapping, Simple DirectMedia Layer, Windows, Компьютерная игра, Рельефное текстурирование.
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
GameDev.net
GameDev.net — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр и всех аспектов, связанных с разработкой.
0 A.D. и GameDev.net · GameDev.net и OpenGL ·
OpenAL
OpenAL (Open Audio Library) — кроссплатформенный интерфейс программирования приложений (API) для работы с аудиоданными.
0 A.D. и OpenAL · OpenAL и OpenGL ·
Parallax mapping
Скриншот из демонстрационного бенчмарка графического движка Irrlicht Engine, на котором представлена реализация технологии «Parallax mapping» для текстурирования стен, пола и потолка комнаты. Тени между кирпичами изменяются динамически в зависимости от положения источника света. Parallax mapping («параллактическое отображение», также известен как offset mapping, per-pixel displacement mapping или virtual displacement mapping) — программная техника (методика) в трёхмерной компьютерной графике, усовершенствованный вариант техник bump mapping или normal mapping.
0 A.D. и Parallax mapping · OpenGL и Parallax mapping ·
Simple DirectMedia Layer
'''Simple DirectMedia Layer''' Simple DirectMedia Layer (SDL) — это свободная кроссплатформенная мультимедийная библиотека, реализующая единый программный интерфейс к графической подсистеме, звуковым устройствам и средствам ввода для широкого спектра платформ.
0 A.D. и Simple DirectMedia Layer · OpenGL и Simple DirectMedia Layer ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
0 A.D. и Windows · OpenGL и Windows ·
Компьютерная игра
Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
0 A.D. и Компьютерная игра · OpenGL и Компьютерная игра ·
Рельефное текстурирование
Сфера без рельефной текстуры; Рельефная текстура, наложенная на изображение ниже; Сфера геометрически идентичная первой, но с наложенной рельефной текстурой. Благодаря этому меняется реакция при затенении, в результате чего эффект бугристой поверхности делает сферу похожей на апельсин. Рельефное текстурирование — метод в компьютерной графике для придания более реалистичного и насыщенного вида поверхности объектов.
0 A.D. и Рельефное текстурирование · OpenGL и Рельефное текстурирование ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как 0 A.D. и OpenGL
- Что имеет в общей 0 A.D. и OpenGL
- Сходства между 0 A.D. и OpenGL
Сравнение 0 A.D. и OpenGL
0 A.D. имеет 93 связей, в то время как OpenGL имеет 74. Как они имеют в общей 8, индекс Жаккар 4.79% = 8 / (93 + 74).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между 0 A.D. и OpenGL. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: