Сходства между 2015 год в компьютерных играх и Steam
2015 год в компьютерных играх и Steam есть 14 что-то общее (в Юнионпедия): Android, Eurogamer, Game Developers Conference, IOS, Linux, MacOS, PlayStation 3, Steam, SteamOS, The Elder Scrolls Online, Valve, VG247, Windows, 3DNews Daily Digital Digest.
Android
Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.
2015 год в компьютерных играх и Android · Android и Steam ·
Eurogamer
Eurogamer — интернет-издание, посвященное компьютерным играм: новостям, обзорам и т. п.
2015 год в компьютерных играх и Eurogamer · Eurogamer и Steam ·
Game Developers Conference
San Jose Convention Center, Сан-Хосе (Калифорния), GDC 2004. Вход на конференцию, 2005 Game Developers Conference (GDC; ) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение.
2015 год в компьютерных играх и Game Developers Conference · Game Developers Conference и Steam ·
IOS
iOS (до 24 июня 2010 года — iPhoneOS) — мобильная операционная система для смартфонов, электронных планшетов, носимых проигрывателей и некоторых других устройств, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple.
2015 год в компьютерных играх и IOS · IOS и Steam ·
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
2015 год в компьютерных играх и Linux · Linux и Steam ·
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
2015 год в компьютерных играх и MacOS · MacOS и Steam ·
PlayStation 3
— игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).
2015 год в компьютерных играх и PlayStation 3 · PlayStation 3 и Steam ·
Steam
Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.
2015 год в компьютерных играх и Steam · Steam и Steam ·
SteamOS
SteamOS — операционная система, основанная на Debian Linux, разрабатываемая корпорацией Valve специально для сервиса Steam.
2015 год в компьютерных играх и SteamOS · Steam и SteamOS ·
The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная ZeniMax Online Studios, вышла 4 апреля 2014 года для Microsoft Windows и macOS.
2015 год в компьютерных играх и The Elder Scrolls Online · Steam и The Elder Scrolls Online ·
Valve
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.
2015 год в компьютерных играх и Valve · Steam и Valve ·
VG247
VG247 (Videogaming24/7) — веб-сайт, посвящённый компьютерным играм и игровой индустрии, новостной блог, расположенный в Великобритании и основанный в феврале 2008 года ветераном игровой индустрии Патриком Гарраттом (Patrick Garratt).
2015 год в компьютерных играх и VG247 · Steam и VG247 ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
2015 год в компьютерных играх и Windows · Steam и Windows ·
3DNews Daily Digital Digest
3DNews Daily Digital Digest — первое независимое российское онлайн-издание, посвящённое цифровым технологиям.
2015 год в компьютерных играх и 3DNews Daily Digital Digest · 3DNews Daily Digital Digest и Steam ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как 2015 год в компьютерных играх и Steam
- Что имеет в общей 2015 год в компьютерных играх и Steam
- Сходства между 2015 год в компьютерных играх и Steam
Сравнение 2015 год в компьютерных играх и Steam
2015 год в компьютерных играх имеет 166 связей, в то время как Steam имеет 203. Как они имеют в общей 14, индекс Жаккар 3.79% = 14 / (166 + 203).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между 2015 год в компьютерных играх и Steam. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: