Сходства между 2016 год в киберспорте и Dota 2
2016 год в киберспорте и Dota 2 есть 8 что-то общее (в Юнионпедия): Riot Games, Team Liquid, The International 2016, Valve, Сиэтл, Шанхай, Манила, Бостон.
Riot Games
Riot Games — американская компания, разработчик видеоигр, издатель, и организатор киберспортивных турниров, основанная в 2006 году.
2016 год в киберспорте и Riot Games · Dota 2 и Riot Games ·
Team Liquid
Team Liquid — мультигейминговая киберспортивная организация, основанная в 2000 году в Нидерландах.
2016 год в киберспорте и Team Liquid · Dota 2 и Team Liquid ·
The International 2016
The International 2016 (international — международный) — турнир по игре Dota 2, организованный компанией Valve, который прошёл в Сиэтле в августе 2016 года.
2016 год в киберспорте и The International 2016 · Dota 2 и The International 2016 ·
Valve
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.
2016 год в киберспорте и Valve · Dota 2 и Valve ·
Сиэтл
Сиэ́тл (Seattle) — крупнейший город на северо-западе США и в штате Вашингтон, крупный морской порт.
2016 год в киберспорте и Сиэтл · Dota 2 и Сиэтл ·
Шанхай
Шанха́й (上海, Zånhae) — крупнейший по численности населения город Китая и мира.
2016 год в киберспорте и Шанхай · Dota 2 и Шанхай ·
Манила
thumb Мани́ла (Maynila, Майнила; Manila) — столица государства Филиппины, один из 16 городов, формирующих Столичный Регион страны (Метро-Манила).
2016 год в киберспорте и Манила · Dota 2 и Манила ·
Бостон
Бо́стон (Boston) — столица и крупнейший город штата Массачусетс в США.
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как 2016 год в киберспорте и Dota 2
- Что имеет в общей 2016 год в киберспорте и Dota 2
- Сходства между 2016 год в киберспорте и Dota 2
Сравнение 2016 год в киберспорте и Dota 2
2016 год в киберспорте имеет 84 связей, в то время как Dota 2 имеет 87. Как они имеют в общей 8, индекс Жаккар 4.68% = 8 / (84 + 87).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между 2016 год в киберспорте и Dota 2. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: