Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

3ivx и FFmpeg

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между 3ivx и FFmpeg

3ivx vs. FFmpeg

3ivx комплект видеокодеков, созданный 3ivx Technologies из Сиднея, Австралия, предназначенный для создания совместимых с MPEG-4 потоков данных. FFmpeg — набор свободных библиотек с открытым исходным кодом, которые позволяют записывать, конвертировать и передавать цифровые аудио- и видеозаписи в различных форматах.

Сходства между 3ivx и FFmpeg

3ivx и FFmpeg есть 5 что-то общее (в Юнионпедия): Advanced Audio Coding, Advanced Systems Format, Audio Video Interleave, H.264, Linux.

Advanced Audio Coding

Advanced Audio Coding (AAC) — проприетарный (патентованный) формат аудиофайла с потерями.

3ivx и Advanced Audio Coding · Advanced Audio Coding и FFmpeg · Узнать больше »

Advanced Systems Format

Advanced Systems Format (ранее также Advanced Streaming Format, Active Streaming Format) — разработанный фирмой Microsoft формат файлов, содержащих ''потоковое'' аудио и видео.

3ivx и Advanced Systems Format · Advanced Systems Format и FFmpeg · Узнать больше »

Audio Video Interleave

Audio Video Interleave (сокращённо AVI; букв. «чередование аудио и видео») — RIFF-медиаконтейнер, впервые использованный Microsoft в 1992 году в пакете Video for Windows.

3ivx и Audio Video Interleave · Audio Video Interleave и FFmpeg · Узнать больше »

H.264

H.264, MPEG-4 Part 10 или AVC (Advanced Video Coding) — лицензируемый стандарт сжатия видео, предназначенный для достижения высокой степени сжатия видеопотока при сохранении высокого качества.

3ivx и H.264 · FFmpeg и H.264 · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

3ivx и Linux · FFmpeg и Linux · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение 3ivx и FFmpeg

3ivx имеет 18 связей, в то время как FFmpeg имеет 51. Как они имеют в общей 5, индекс Жаккар 7.25% = 5 / (18 + 51).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между 3ivx и FFmpeg. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: