Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Adobe Flash и HTML5 video

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Adobe Flash и HTML5 video

Adobe Flash vs. HTML5 video

Adobe Flash (ранее Macromedia Flash, или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. HTML5 video — элемент, включённый в проект спецификации HTML 5, который используется для воспроизведения видеозаписей, частично заменяя элемент <object>.

Сходства между Adobe Flash и HTML5 video

Adobe Flash и HTML5 video есть 12 что-то общее (в Юнионпедия): Android, Apple, H.264, HTML5, IPad, IPhone, JavaScript, Linux, MacOS, Nokia, QuickTime, Windows.

Android

Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.

Adobe Flash и Android · Android и HTML5 video · Узнать больше »

Apple

Apple (МФА) — американская корпорация, производитель персональных и планшетных компьютеров, аудиоплееров, телефонов, программного обеспечения.

Adobe Flash и Apple · Apple и HTML5 video · Узнать больше »

H.264

H.264, MPEG-4 Part 10 или AVC (Advanced Video Coding) — лицензируемый стандарт сжатия видео, предназначенный для достижения высокой степени сжатия видеопотока при сохранении высокого качества.

Adobe Flash и H.264 · H.264 и HTML5 video · Узнать больше »

HTML5

HTML5 (HyperText Markup Language, version 5) — язык для структурирования и представления содержимого всемирной паутины.

Adobe Flash и HTML5 · HTML5 и HTML5 video · Узнать больше »

IPad

iPad (от pad — блокнот; устоявшаяся практическая транскрипция — «Айпад») — интернет-планшет, выпускаемый корпорацией Apple.

Adobe Flash и IPad · HTML5 video и IPad · Узнать больше »

IPhone

iPhone (МФА:; «Айфо́н»Русская практическая транскрипция. Не является официальным названием торговой марки в России.) — серия смартфонов, разработанных корпорацией Apple.

Adobe Flash и IPhone · HTML5 video и IPhone · Узнать больше »

JavaScript

JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.

Adobe Flash и JavaScript · HTML5 video и JavaScript · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Adobe Flash и Linux · HTML5 video и Linux · Узнать больше »

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Adobe Flash и MacOS · HTML5 video и MacOS · Узнать больше »

Nokia

Nokia Corporation (Nokia Oyj, произносится но́киа) — финская транснациональная компания телекоммуникационного оборудования для мобильных, фиксированных, широкополосных и IP-сетей.

Adobe Flash и Nokia · HTML5 video и Nokia · Узнать больше »

QuickTime

QuickTime (от англ. строевой шаг) — проприетарная технология компании Apple, разработанная в 1991 году для воспроизведения цифрового видео, звука, текста, анимации, музыки и панорамных изображений в различных форматах.

Adobe Flash и QuickTime · HTML5 video и QuickTime · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Adobe Flash и Windows · HTML5 video и Windows · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Adobe Flash и HTML5 video

Adobe Flash имеет 87 связей, в то время как HTML5 video имеет 62. Как они имеют в общей 12, индекс Жаккар 8.05% = 12 / (87 + 62).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Adobe Flash и HTML5 video. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: