Сходства между Amnesia: A Machine for Pigs и Amnesia: The Dark Descent
Amnesia: A Machine for Pigs и Amnesia: The Dark Descent есть 13 что-то общее (в Юнионпедия): Absolute Games, Eurogamer, Frictional Games, Game Informer, GameRankings, IGN, Linux, Metacritic, PC Gamer, Survival horror, Windows, Трёхмерная графика, 22 ноября.
Absolute Games
Absolute Games (сокращенно AG.ru или AG) — российский интернет-портал, веб-сайт, посвящённый компьютерным играм и индустрии компьютерных игр, один из старейших в Рунете.
Absolute Games и Amnesia: A Machine for Pigs · Absolute Games и Amnesia: The Dark Descent ·
Eurogamer
Eurogamer — интернет-издание, посвященное компьютерным играм: новостям, обзорам и т. п.
Amnesia: A Machine for Pigs и Eurogamer · Amnesia: The Dark Descent и Eurogamer ·
Frictional Games
Frictional Games (Фрикционные Игры — можно понять как «ролевые игры», «взаимодействующие игры») — независимая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, расположенная в шведском городе Хельсингборге.
Amnesia: A Machine for Pigs и Frictional Games · Amnesia: The Dark Descent и Frictional Games ·
Game Informer
Game Informer (GI) — американский ежемесячный бумажный журнал о компьютерных играх, содержащий статьи, новости, руководства и обзоры компьютерных игр под разные платформы и жанры, а также самих игровых консолей.
Amnesia: A Machine for Pigs и Game Informer · Amnesia: The Dark Descent и Game Informer ·
GameRankings
GameRankings — англоязычный веб-сайт о компьютерных играх.
Amnesia: A Machine for Pigs и GameRankings · Amnesia: The Dark Descent и GameRankings ·
IGN
IGN (ранее Imagine Games Network) — новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр, сериалов и кинофильмов.
Amnesia: A Machine for Pigs и IGN · Amnesia: The Dark Descent и IGN ·
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Amnesia: A Machine for Pigs и Linux · Amnesia: The Dark Descent и Linux ·
Metacritic
Metacritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий отзывы о музыкальных альбомах, играх, фильмах, телевизионных шоу и DVD-дисках.
Amnesia: A Machine for Pigs и Metacritic · Amnesia: The Dark Descent и Metacritic ·
PC Gamer
Действующий логотип, использующийся в англоязычных версиях журнала. PC Gamer — международный (изначально англоязычный) журнал о компьютерных играх, ежемесячно выпускаемый издательством Future plc.
Amnesia: A Machine for Pigs и PC Gamer · Amnesia: The Dark Descent и PC Gamer ·
Survival horror
Resident Evil стал эталоном в жанре survival horror Survival horror — жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги, подобно литературе и фильмам ужасов.
Amnesia: A Machine for Pigs и Survival horror · Amnesia: The Dark Descent и Survival horror ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Amnesia: A Machine for Pigs и Windows · Amnesia: The Dark Descent и Windows ·
Трёхмерная графика
Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.
Amnesia: A Machine for Pigs и Трёхмерная графика · Amnesia: The Dark Descent и Трёхмерная графика ·
22 ноября
См.
22 ноября и Amnesia: A Machine for Pigs · 22 ноября и Amnesia: The Dark Descent ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Amnesia: A Machine for Pigs и Amnesia: The Dark Descent
- Что имеет в общей Amnesia: A Machine for Pigs и Amnesia: The Dark Descent
- Сходства между Amnesia: A Machine for Pigs и Amnesia: The Dark Descent
Сравнение Amnesia: A Machine for Pigs и Amnesia: The Dark Descent
Amnesia: A Machine for Pigs имеет 27 связей, в то время как Amnesia: The Dark Descent имеет 32. Как они имеют в общей 13, индекс Жаккар 22.03% = 13 / (27 + 32).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Amnesia: A Machine for Pigs и Amnesia: The Dark Descent. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: