Сходства между ArmA 2 и Parallax occlusion mapping
ArmA 2 и Parallax occlusion mapping есть 2 что-то общее (в Юнионпедия): DirectX, Рельефное текстурирование.
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
ArmA 2 и DirectX · DirectX и Parallax occlusion mapping ·
Рельефное текстурирование
Сфера без рельефной текстуры; Рельефная текстура, наложенная на изображение ниже; Сфера геометрически идентичная первой, но с наложенной рельефной текстурой. Благодаря этому меняется реакция при затенении, в результате чего эффект бугристой поверхности делает сферу похожей на апельсин. Рельефное текстурирование — метод в компьютерной графике для придания более реалистичного и насыщенного вида поверхности объектов.
ArmA 2 и Рельефное текстурирование · Parallax occlusion mapping и Рельефное текстурирование ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как ArmA 2 и Parallax occlusion mapping
- Что имеет в общей ArmA 2 и Parallax occlusion mapping
- Сходства между ArmA 2 и Parallax occlusion mapping
Сравнение ArmA 2 и Parallax occlusion mapping
ArmA 2 имеет 68 связей, в то время как Parallax occlusion mapping имеет 27. Как они имеют в общей 2, индекс Жаккар 2.11% = 2 / (68 + 27).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между ArmA 2 и Parallax occlusion mapping. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: