Сходства между Black Mesa и Steam
Black Mesa и Steam есть 26 что-то общее (в Юнионпедия): Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life: Blue Shift, Linux, Portal, Source, Steam, The Orange Box, Valve, Windows, Windows 7, Windows 8, Windows Vista, Windows XP, Компьютерная игра, Оперативная память, Текстура (трёхмерная графика), Уровень (игры), Цифровая дистрибуция, Центральный процессор, Многопользовательская игра, Инди-игра, Видеокарта, Достижения (компьютерные игры).
Half-Life
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персонального компьютера.
Black Mesa и Half-Life · Half-Life и Steam ·
Half-Life 2
Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment.
Black Mesa и Half-Life 2 · Half-Life 2 и Steam ·
Half-Life 2: Episode One
Half-Life 2: Episode One (ранее известный как Half-Life 2: Aftermath) — продолжение сюжетной линии компьютерной игры Half-Life 2 в жанре шутера от первого лица, разработанное компанией Valve Corporation.
Black Mesa и Half-Life 2: Episode One · Half-Life 2: Episode One и Steam ·
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Valve в 2007 году; локализацией и изданием игры на территории России занималась компания Бука.
Black Mesa и Half-Life 2: Episode Two · Half-Life 2: Episode Two и Steam ·
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Blue Shift (дословно «Синяя смена») — шутер от первого лица; второе самостоятельное дополнение для Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное 12 июня 2001 года.
Black Mesa и Half-Life: Blue Shift · Half-Life: Blue Shift и Steam ·
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Black Mesa и Linux · Linux и Steam ·
Portal
Portal — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица (First Person Puzzle), разработанная Valve Corporation.
Black Mesa и Portal · Portal и Steam ·
Source
Source («Исходник») — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр.
Black Mesa и Source · Source и Steam ·
Steam
Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.
Black Mesa и Steam · Steam и Steam ·
The Orange Box
The Orange Box — сборник компьютерных игр, выпущенный компанией Valve 2007 года.
Black Mesa и The Orange Box · Steam и The Orange Box ·
Valve
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.
Black Mesa и Valve · Steam и Valve ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Black Mesa и Windows · Steam и Windows ·
Windows 7
Windows 7 — операционная система семейства Windows NT компании Microsoft, предназначенная для работы на компьютерах с 32-битными и 64-битными процессорами, следует по времени выхода за Windows Vista и предшественник Windows 8.
Black Mesa и Windows 7 · Steam и Windows 7 ·
Windows 8
Windows 8 (МФА) — операционная система, принадлежащая семейству Windows NT, в линейке следующая после Windows 7 и перед Windows 8.1.
Black Mesa и Windows 8 · Steam и Windows 8 ·
Windows Vista
Windows Vista — операционная система семейства Windows NT корпорации Microsoft.
Black Mesa и Windows Vista · Steam и Windows Vista ·
Windows XP
Windows XP (кодовое название при разработке — Whistler; внутренняя версия — Windows NT 5.1) — операционная система семейства Windows корпорации Microsoft.
Black Mesa и Windows XP · Steam и Windows XP ·
Компьютерная игра
Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
Black Mesa и Компьютерная игра · Steam и Компьютерная игра ·
Оперативная память
ПК ЦП Операти́вная па́мять (Random Access Memory, RAM, память с произвольным доступом) или операти́вное запомина́ющее устро́йство (ОЗУ) — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой во время работы компьютера хранится выполняемый машинный код (программы), а также входные, выходные и промежуточные данные, обрабатываемые процессором.
Black Mesa и Оперативная память · Steam и Оперативная память ·
Текстура (трёхмерная графика)
1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель с текстурами Тексту́ра — растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа.
Black Mesa и Текстура (трёхмерная графика) · Steam и Текстура (трёхмерная графика) ·
Уровень (игры)
Уровень (акт, волна, доска, зона, карта, мир, миссия, раунд, стадия, сцена, эпизод, этап и т. п.) — в компьютерных играх — отдельная область виртуального мира игры, обычно представляет собой определённую локацию, например, здание или город.
Black Mesa и Уровень (игры) · Steam и Уровень (игры) ·
Цифровая дистрибуция
Цифровая дистрибуция — способ распространения цифрового контента без использования материального носителя, как правило, это загрузка через Интернет на компьютер пользователя.
Black Mesa и Цифровая дистрибуция · Steam и Цифровая дистрибуция ·
Центральный процессор
Intel Core i7 2600K Socket LGA1155, вид сверху, термораспределительная защитная крышка и текстолитовая платформа Intel Xeon E7440, кристалл с очищенной поверхностью (видна 45 нм литография) в сравнении с размером теплораспределительной крышки для него Intel Core i7 2600K Socket LGA1155, вид снизу, контактные площадки текстолитовой платформы Центра́льный проце́ссор (ЦП; также центра́льное проце́ссорное устро́йство — ЦПУ; central processing unit, CPU, дословно — центральное обрабатывающее устройство) — электронный блок либо интегральная схема (микропроцессор), исполняющая машинные инструкции (код программ), главная часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера.
Black Mesa и Центральный процессор · Steam и Центральный процессор ·
Многопользовательская игра
Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.
Black Mesa и Многопользовательская игра · Steam и Многопользовательская игра ·
Инди-игра
И́нди-игра́ (Indie game, от independent video game — «независимая компьютерная игра») — компьютерная игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя компьютерных игр.
Black Mesa и Инди-игра · Steam и Инди-игра ·
Видеокарта
Nvidia GeForce 6600GT (производитель Gigabyte) Geforce 4200 Видеока́рта (также видеоада́птер, графический ада́птер, графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, графи́ческий ускори́тель) — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера (или самого адаптера), в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора.
Black Mesa и Видеокарта · Steam и Видеокарта ·
Достижения (компьютерные игры)
Достижения в компьютерных играх (Achievements) — это необязательные задания, связанные с прогрессом прохождения, стилем игры, поиском секретов, коллекционных предметов и т.д. Иногда получение достижений даёт доступ к новым материалам, например к бонусным картам, рисункам, скинам персонажей.
Black Mesa и Достижения (компьютерные игры) · Steam и Достижения (компьютерные игры) ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Black Mesa и Steam
- Что имеет в общей Black Mesa и Steam
- Сходства между Black Mesa и Steam
Сравнение Black Mesa и Steam
Black Mesa имеет 82 связей, в то время как Steam имеет 203. Как они имеют в общей 26, индекс Жаккар 9.12% = 26 / (82 + 203).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Black Mesa и Steam. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: