Сходства между Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert есть 11 что-то общее (в Юнионпедия): Command & Conquer, Command & Conquer (игра, 1995), Electronic Arts, PlayStation, Virgin Interactive, Westwood Studios, Клепаки, Фрэнк, Кейн (Command & Conquer), Стратегия в реальном времени, Союз Советских Социалистических Республик, Вторая мировая война.
Command & Conquer
Это статья о серии компьютерных игр.
Command & Conquer и Command & Conquer · Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert ·
Command & Conquer (игра, 1995)
Command & Conquer (сокращается до C&C; также известна под подзаголовком Tiberian Dawn (В немецком и французском изданиях используются подзаголовки Der Tiberiumkonflikt и Conflit du Tibérium соответственно (оба в переводе — «Тибериевый конфликт»).) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Westwood Studios и впервые изданная компанией Virgin Interactive в году; первая игра в одноимённой франшизе и первая игра в сюжетной тибериевой подсерии. Действие игры разворачивается в альтернативной временно́й реальности, условно современной нашей, в которой по всему миру идёт война между двумя глобализированными группировками — международными войсками ООН, объединёнными в Глобальную Оборонную Инициативу, и военно-религиозным Братством Нод; обе стороны борются за обладание — инопланетной субстанцией, медленно распространяющейся по всей планете. Первые идеи касательно Command & Conquer были заложены во время разработки предыдущей игры компании — Dune II 1992 года, пополняясь концептами, представленными в последней. Под впечатлением от событий, происходивших на тот момент в мире (война в Персидском заливе, югославские войны), разработчиками был создан соответствующий сеттинг. Особой чертой игры стали видеоролики, сопровождающие прохождение игровых кампаний и снятые с участием живых актёров; в числе последних известность получил режиссёр видеороликов Джозеф Кукан, также сыгравший главную роль — лидера Братства Нод Кейна. После выхода Command & Conquer стала коммерчески успешной игрой; положительно оценённая в профильной прессе, игра в последующий период разошлась тиражом в количестве 3 миллионов копий. В 2007 году компания Electronic Arts, как владелец прав на серию, выпустила её для бесплатной загрузки в честь 12-летия со дня выхода игры. По мнению многих изданий игровой направленности, Command & Conquer наряду с другими входит в число игр, оказавших значительное влияние на развитие жанра стратегий в реальном времени.
Command & Conquer и Command & Conquer (игра, 1995) · Command & Conquer (игра, 1995) и Command & Conquer: Red Alert ·
Electronic Arts
Штаб-квартира в Редвуде Electronic Arts (EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр.
Command & Conquer и Electronic Arts · Command & Conquer: Red Alert и Electronic Arts ·
PlayStation
— игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги.
Command & Conquer и PlayStation · Command & Conquer: Red Alert и PlayStation ·
Virgin Interactive
Логотип Virgin Interactive Virgin Interactive — британская компания, издатель и разработчик компьютерных игр.
Command & Conquer и Virgin Interactive · Command & Conquer: Red Alert и Virgin Interactive ·
Westwood Studios
Westwood Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1985 году в Лас-Вегасе и под названием Westwood Associates.
Command & Conquer и Westwood Studios · Command & Conquer: Red Alert и Westwood Studios ·
Клепаки, Фрэнк
Фрэнк Клепаки (Клепацкий) (Frank Klepacki; 25 мая 1974) — американский композитор, пишущий саундтреки для видеоигр, родился в Лас-Вегасе, в семье польских эмигрантов.
Command & Conquer и Клепаки, Фрэнк · Command & Conquer: Red Alert и Клепаки, Фрэнк ·
Кейн (Command & Conquer)
Кейн — главный герой саги Command & Conquer.
Command & Conquer и Кейн (Command & Conquer) · Command & Conquer: Red Alert и Кейн (Command & Conquer) ·
Стратегия в реальном времени
''Battle of Survival'', пример стратегии в реальном времени с двухмерной графикой, с пользовательским интерфейсом, типичным для ранних игр жанра Страте́гия в реа́льном вре́мени (real-time strategy, RTS) является жанром стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов» (в отличие от компьютерных или настольных пошаговых стратегий).
Command & Conquer и Стратегия в реальном времени · Command & Conquer: Red Alert и Стратегия в реальном времени ·
Союз Советских Социалистических Республик
Сою́з Сове́тских Социалисти́ческих Респу́бликПрилагательное «советский» могло обозначать как нечто, относящееся к СССР, так и, в более узком смысле, относящееся к системе Советов.
Command & Conquer и Союз Советских Социалистических Республик · Command & Conquer: Red Alert и Союз Советских Социалистических Республик ·
Вторая мировая война
Втора́я мирова́я война́ (1 сентября 1939 — 2 сентября 1945) — война двух мировых военно-политических коалиций, ставшая крупнейшим вооружённым конфликтом в истории человечества.
Command & Conquer и Вторая мировая война · Command & Conquer: Red Alert и Вторая мировая война ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert
- Что имеет в общей Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert
- Сходства между Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert
Сравнение Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer имеет 52 связей, в то время как Command & Conquer: Red Alert имеет 40. Как они имеют в общей 11, индекс Жаккар 11.96% = 11 / (52 + 40).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Command & Conquer и Command & Conquer: Red Alert. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: