Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Command & Conquer (игра, 1995) и Warcraft: Orcs & Humans

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Command & Conquer (игра, 1995) и Warcraft: Orcs & Humans

Command & Conquer (игра, 1995) vs. Warcraft: Orcs & Humans

Command & Conquer (сокращается до C&C; также известна под подзаголовком Tiberian Dawn (В немецком и французском изданиях используются подзаголовки Der Tiberiumkonflikt и Conflit du Tibérium соответственно (оба в переводе — «Тибериевый конфликт»).) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Westwood Studios и впервые изданная компанией Virgin Interactive в году; первая игра в одноимённой франшизе и первая игра в сюжетной тибериевой подсерии. Действие игры разворачивается в альтернативной временно́й реальности, условно современной нашей, в которой по всему миру идёт война между двумя глобализированными группировками — международными войсками ООН, объединёнными в Глобальную Оборонную Инициативу, и военно-религиозным Братством Нод; обе стороны борются за обладание  — инопланетной субстанцией, медленно распространяющейся по всей планете. Первые идеи касательно Command & Conquer были заложены во время разработки предыдущей игры компании — Dune II 1992 года, пополняясь концептами, представленными в последней. Под впечатлением от событий, происходивших на тот момент в мире (война в Персидском заливе, югославские войны), разработчиками был создан соответствующий сеттинг. Особой чертой игры стали видеоролики, сопровождающие прохождение игровых кампаний и снятые с участием живых актёров; в числе последних известность получил режиссёр видеороликов Джозеф Кукан, также сыгравший главную роль — лидера Братства Нод Кейна. После выхода Command & Conquer стала коммерчески успешной игрой; положительно оценённая в профильной прессе, игра в последующий период разошлась тиражом в количестве 3 миллионов копий. В 2007 году компания Electronic Arts, как владелец прав на серию, выпустила её для бесплатной загрузки в честь 12-летия со дня выхода игры. По мнению многих изданий игровой направленности, Command & Conquer наряду с другими входит в число игр, оказавших значительное влияние на развитие жанра стратегий в реальном времени. Warcraft: Orcs & Humans — компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment.

Сходства между Command & Conquer (игра, 1995) и Warcraft: Orcs & Humans

Command & Conquer (игра, 1995) и Warcraft: Orcs & Humans есть 13 что-то общее (в Юнионпедия): Command & Conquer, Computer Gaming World, DOS, Dune II, Gamasutra, Game.EXE, IPX, Kotaku, Virgin Interactive, Warcraft II: Tides of Darkness, Компьютерная клавиатура, Однопользовательская игра, Игровой искусственный интеллект.

Command & Conquer

Это статья о серии компьютерных игр.

Command & Conquer и Command & Conquer (игра, 1995) · Command & Conquer и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

Computer Gaming World

Computer Gaming World — американский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1981 по 2006 годы.

Command & Conquer (игра, 1995) и Computer Gaming World · Computer Gaming World и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

DOS

Скриншот FreeDOS DOS (Disk Operating System — дисковая операционная система, ДОС) — в широком смысле слова, операционная система для компьютеров, ориентированных на использование дисковых накопителей, таких как жёсткий диск и дискета.

Command & Conquer (игра, 1995) и DOS · DOS и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

Dune II

DuneII: The Building of a Dynasty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Westwood Studios и выпущенная в 1992 году.

Command & Conquer (игра, 1995) и Dune II · Dune II и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

Gamasutra

Gamasutra — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.

Command & Conquer (игра, 1995) и Gamasutra · Gamasutra и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

Game.EXE

Без описания.

Command & Conquer (игра, 1995) и Game.EXE · Game.EXE и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

IPX

IPX (internetwork packet exchange — межсетевой обмен пакетами) — протокол сетевого уровня модели OSI в стеке протоколов IPX/SPX.

Command & Conquer (игра, 1995) и IPX · IPX и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

Kotaku

Kotaku — блог, специализирущийся на компьютерных играх для разных платформ и разных жанров.

Command & Conquer (игра, 1995) и Kotaku · Kotaku и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

Virgin Interactive

Логотип Virgin Interactive Virgin Interactive — британская компания, издатель и разработчик компьютерных игр.

Command & Conquer (игра, 1995) и Virgin Interactive · Virgin Interactive и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft II: Tides of Darkness (warcraft — военное ремесло; tides of darkness — приливы тьмы) — продолжение компьютерной игры в жанре стратегии в реальном времени Warcraft: Orcs & Humans, разработанное компанией Blizzard Entertainment.

Command & Conquer (игра, 1995) и Warcraft II: Tides of Darkness · Warcraft II: Tides of Darkness и Warcraft: Orcs & Humans · Узнать больше »

Компьютерная клавиатура

thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).

Command & Conquer (игра, 1995) и Компьютерная клавиатура · Warcraft: Orcs & Humans и Компьютерная клавиатура · Узнать больше »

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Command & Conquer (игра, 1995) и Однопользовательская игра · Warcraft: Orcs & Humans и Однопользовательская игра · Узнать больше »

Игровой искусственный интеллект

Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.

Command & Conquer (игра, 1995) и Игровой искусственный интеллект · Warcraft: Orcs & Humans и Игровой искусственный интеллект · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Command & Conquer (игра, 1995) и Warcraft: Orcs & Humans

Command & Conquer (игра, 1995) имеет 117 связей, в то время как Warcraft: Orcs & Humans имеет 91. Как они имеют в общей 13, индекс Жаккар 6.25% = 13 / (117 + 91).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Command & Conquer (игра, 1995) и Warcraft: Orcs & Humans. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: